Mass Effect Walkthrough. Masu efekta gājiens — citadele Pareizs masu efekta gājiens 1

Apskatīsim, kā iegūt tonnu naudas programmā Mass Effect 1.

Kopumā ir trīs naudas pelnīšanas veidi (godīguma dilstošā secībā):

  • Misiju pabeigšana un derīgo izrakteņu izpēte
  • Preču (tālāk) pārdošana doktorei Mišelai
  • Saglabāšanas rediģēšana

Apskatīsim katru no tiem sīkāk.

1) Misiju pabeigšana un derīgo izrakteņu izpēte

Godīgākā metode, ko nodrošina izstrādātājs. Viss būtu labi, bet līdzekļi krājas ļoti lēni. Risks uzkrāt miljonu tikai pēdējai misijai, bet katrs no mums saprot – kam šis miljons vajadzīgs, ja nav kur to tērēt!? Kā saka viens no maniem labākajiem draugiem: "Man nepatīk nauda, ​​man patīk tas, ko ar to var nopirkt." Viņam ir grūti nepiekrist.

Tātad, ja izvēlaties šo metodi, vēlam veiksmi, un es varu sniegt dažus padomus:

  • Nepērciet preces no tirgotājiem, daudz lietu var iegūt, godīgi izlaupot.
  • Vienam no komandas locekļiem ir jāpārzina dekodēšana un elektronika (ne vienmēr galvenajam varonim).
  • Pēc katras pabeigtās misijas atgriezieties Citadelē
  • Pārdodiet visas atrastās neizmantotās preces

Taču pirmajā spēlē visa mana komanda valkāja Skorpionus, un mēs bijām pārliecināti, ka tas ir galvenais sapnis!

2) Preču tālākpārdošana doktorei Mišelai

Metodi var klasificēt kā daļēji legālu. No vienas puses, ir skaidrs, ka ir kaut kāda krāpšana, no otras puses, mēs nemaldinām izstrādātājus - viņi paši mums atstāja tādu robu.

Izrādās, ka pēc kvesta "Citadele: Doctor Michel" pabeigšanas un Hlojas Mišelas izglābšanas jūs varat iegūt jebkuru naudas summu, tikai pārdodot ārstam dažādas lietas. Ņemiet vērā, ka viņa savā veikalā piedāvā īpašas cenas glābšanai, tas ir, viņa iegādāsies visu, kas ir daudz dārgāks nekā jebkurš tirgotājs. No tā izriet secinājums: ja jūs kaut ko pārdodat, tad tas ir doktorei Mišelai. Tas nozīmē, ka, komandējumos savācot 150 priekšmetu limitu, steidzami lidojam uz Citadeli un visu pārdodam slimnīcā. Un jūs varat iet vēl tālāk: galu galā preces nav jāatrod, tās var iegādāties no tirgotājiem. Jā, tas ir dārgi, bet mēs tos pārdosim vēl dārgāk, jo ārsts saglabā īpašas cenas! Jā, tikai spekulācijas.

3) saglabāšanas rediģēšana

No trim aplūkotajām metodēm šī metode ir visvairāk krāpnieciska... prasa visradošāko pieeju un tehniskās prasmes.

Ietaupījumu rediģēšanas tehnika jau ir detalizēti apspriesta. Visas darbības paliek tieši tādas pašas: izvērsiet saglabāšanu 3 failos, izmantojot WinRAR, atveriet player.sav HxD redaktorā, sakļaujiet saglabāšanu vienā failā, izmantojot Total Commander (ZIP formātā). Vienīgā atšķirība ir tāda, ka jums būs jāmeklē failā player.sav pieejamo skaits skaidrā naudā saglabāšanas brīdī. Lai saglabātu informāciju par spēlētāja pašreizējo rezultātu, saglabāšanā tiek piešķirti trīs baiti. Pieņemsim, ka esam uzkrājuši 6719 kredītpunktus, tāpēc mēs meklējam 0x001A3F heksadecimālā. Jums būs jāmeklē tieši šis numurs: 00 1A 3F.

Pārsteidzoša spēles iezīme: maksimālais līdzekļu apjoms ir 9 999 999 kredīti. Šo skaitu nevar pārsniegt. Un tas neskatoties uz to, ka trīs baiti varētu ietilpt pat 0xFFFFFF, tas ir, 16 777 215 kredīti. Acīmredzot spēlei ir kaut kādi iekšēji stingri ierobežojumi.

Lai kļūtu par 9 999 999 kredītu īpašnieku, jāpieraksta numurs 0x98967F.

Varbūt lasītājs nejūtas pārliecināts, nosakot vismazāko un nozīmīgāko baitu no trim, tad es varu ieteikt jums uzrakstīt simetrisko skaitli 0x7FFF7F. Kļūdu noteikti nebūs, un 8 miljoni ir gandrīz 9 miljoni. Joprojām būs problemātiski to pilnībā iztērēt.

Es novēlu visiem labklājību reālajā un virtuālajā pasaulē! Veiksmi!

Desertā - ekrānuzņēmumu galerija, no kuras var redzēt, kā partijas biedri vicinās dārgos uzvalkos. Uzreiz ir skaidrs, ka apģērbam var iztērēt deviņus miljonus.

Pēc nolaišanās šajā stacijā jūs satiksit tautas vēstnieku, kuru sauc par Udinu. Ir vērts atzīmēt, ka viņš nav īpaši jauks cilvēks, bet jums nav jādraudzējas ar viņu Mass Effect, vienkārši esiet pacietīgs un ieklausieties viņā. Pēc tikšanās ar viņu dodieties uz domes torni, kur satiksit viņu atpakaļ. Ceļā uz turieni varat izpētīt apkārtni. Pēc tam jums jāsāk izpildīt spēles "Mass Effect" galvenie uzdevumi.

1. mērķis: Atmasko Sarenu
Šis uzdevums faktiski ir galvenais uzdevums Citadeles atrašanās vietā. Pēc sarunas ar Udinu dodieties uz domes torni. Ja vēlies tur nokļūt ātrāk, tad sēdies uz kāda no transportlīdzekļiem. Kad esat tur, jūs satiksit Garusu, ar kuru jūs noteikti sazināsities. Pēc tam dodieties augšā pa kāpnēm, lai satiktu Andersenu.

Pēc tam, kad padome pasludinās Sarena nevainību, viņa vainas pierādījums gulsies uz jūsu pleciem. Lai atrastu pierādījumus, kas varētu pierādīt viņa vainu, spēlē "Mass Effect" būs jāizpilda šādi uzdevumi: "Garus" un "Shadow Broker".

2. uzdevums: Garus
Varonis, kura vārdā tika nosaukts uzdevums "Mass Effect", ir Garus. Tieši viņam bija uzdots noskaidrot visus Sarena lietas apstākļus. Taču Sarenam izdevās visu sakārtot un izkļūt no tā tā, ka izmeklētājs nekad nav spējis pierādīt savu vainu. Pēc tikšanās ar viņu pārrunājiet visus galvenos izmeklēšanas punktus un salīdziniet piezīmes, lai saprastu, kādi pierādījumi ir un kādi nav. Lai turpinātu spēles "Mass Effect" fragmentu, jums jādodas uz Chora slēptuvi. Esiet ārkārtīgi uzmanīgs, jo ceļā uz migu uz ielas jūs gaidīs slepkavas, kuriem tika izvirzīts uzdevums jūs nogalināt par katru cenu. Lai nokļūtu Chora slēptuvē, jums ir jālikvidē visi slepkavas. Pēc cīņas dodies uz bāru, kur tevi gaidīs cits varonis no spēles “Mass Effect” – Harkins. Viņš noteikti nav liels palīgs, taču viņam noteikti ir informācija par Garusa atrašanās vietu. Viņš jums pateiks, ka jūs varat atrast Garu pie Dr. Michelle.

Turpinot "Mass Effect" gaitu, dodieties uz klīniku, kur jums būs smagi jāstrādā, lai to atbrīvotu no ienaidniekiem. Precīzāk, ieejot iekšā, jūs gaidīsit četrus pretiniekus, kuri ir jāiznīcina. Pēc tam dodieties pie Garus un runājiet ar viņu. Pēc sarunas Garus noteikti vēlēsies pievienoties jūsu komandas rindām. Tas ir viss, šī uzdevuma pabeigšana "Mass Effect" būs beigusies. Tāpat ir vērts atzīmēt, ka varat iegādāties papildu uzlabojumus savām bruņām no Dr. Michelle. Ja jums vēl nav atjaunošanas, noteikti veiciet pirkumu.

3. uzdevums: Ēnu brokeris
Šī varoņa galvenā nodarbošanās spēlē "Mass Effect" ir informācijas tirdzniecība. Galvenais palīgs Citadeles atrašanās vietā ir kāds Barl Vaughn. Šī ir persona, kas strādā bankā finanšu zonā. Tev viņš noteikti jāatrod un jāparunā, un varbūt viņam ir kāda informācija par Sarenu. To var atrast bankā. Vienīgais bonuss, ko dos saruna ar viņu, ir nākamā uzdevuma izpilde spēlē "Mass Effect". Galvenais uzdevums, ko saņemsiet, būs tas, ka jums jāatrod krogana slepkava Vrex. Tas bija viņam, kuram Ēnu brokeris uzdeva atrast Sarenu. Vrex var atrast noteiktā akadēmijā ar nosaukumu "C-Sec". Steidzies tur un atrodi viņu. Pēc saziņas ar viņu viņš kļūs par jūsu sabiedroto, pievienojoties jūsu rindām.

1. uzdevums - turpinājums
Tā kā jūsu rīcībā ir Garus un Wrex, doties uz Chora slēptuvi vairs nav tik biedējoši. Kāds pārsteigums - stieņa vietā jau ir sava veida šautuve, kuru kontrolē noteikta "Dūre". Izpildot šo uzdevumu spēlē "Mass Effect", vispirms vajadzētu likvidēt apsargus, vispirms atstājot malā savus domubiedrus. Es iesaku nekavējoties parādīt, kurš šeit ir priekšnieks, izmetot visu inteliģenci, jo “Kulak” jau sen ir informēts par jūsu vizīti. Ātri pārgrupējies un dodies iekšā. Ieejot istabā, nekavējoties paslēpieties aiz kāda no daudzajiem pārsegiem, lai efektīvi notīrītu pretiniekus. Esiet piesardzīgs un rūpīgi apskatiet nišas kreisajā pusē un paaugstināto laukumu stieņa centrā, jo tur ir arī ienaidnieki, kurus ir diezgan viegli palaist garām. Likvidējiet tos. Lai atrastu "Dūri", jums jāiet pa pašām pēdējām durvīm gaiteņa galā. Bet viņas priekšā būs cits sargs, kurš pirms ienākšanas ir jāiznīcina.

Izturot šo pārbaudījumu spēlē "Mass Effect", vispirms jāizlemj, vai ar "Dūri" tiksiet galā pats vai iesaistīsiet savu komandu. Ir vērts atzīmēt, ka tas ir ļoti bīstams ienaidnieks, un turklāt viņš Mass Effect ir tādu ieroču aizsegā kā torņi. Tāpēc viņš patiešām negaidīs, kamēr jūs pabeigsit ar viņu, bet viņš vēlēsies ātri tikt galā ar jums. Protams, uz to ir vērts doties kopā ar savu komandu, kurai var dot uzdevumu neitralizēt torņus. Ir vērts atzīmēt, ka jūs varat iegūt pieredzes punktus par torņu neitralizēšanu, tāpēc uztveriet šo uzdevumu nopietni. Kad torņi ir pabeigti, dodieties uz Fist.

Spēles "Mass Effect" tālākajā fragmentā pirms ļaundara nāves kļūst zināms, ka viņš sagūstīja Querian Tali. Ja jums neizdosies viņu atrast laikā, viņa mirs. Meklēšanai ir atvēlēts ļoti maz laika – tikai 4 minūtes. Pirmkārt, jums ir jāpatver disks, kas atrodas uz “Dūres” korpusa, tas noderēs nedaudz vēlāk, un pēc tam dodieties uz seifu. Uzlaužot to, jūs saņemsiet ilgi gaidītos jauninājumus. Tikai tad skrien glābt gūstekni.

Šajā īsajā laika posmā jums vajadzētu atrasties alejā, kas atrodas netālu no Chora laivas. Bet problēma ir atgriezusies - bārs atkal ir pārpildīts ar pretiniekiem. Protams, lai turpinātu "Mass Effect" pasāžu un izlauztos, būs nedaudz jāpastrādā un jānotīra latiņa. Kad atrodaties uz ielas, dodieties uz kreisā puse līdz redzat kāpnes, pa kurām jums jāuzkāpj. Tādā veidā jūs nonāksit alejā. Tikai tad, ja jūs klausīsit visus ieteikumus, jūs varēsit pasargāt Tali no slepkavām, kas tika nosūtītas viņu likvidēt.

Ir vērts atzīmēt, ka šiem spēles "Mass Effect" varoņiem ir viena mānīga iezīme - spēcīgas spējas, kas var atspējot jūsu ieroci. Lai veiksmīgi izpildītu šo izaicinājumu Mass Effect, jums ātri jāslēpjas, lai jūs varētu koncentrēties uz vienu ienaidnieku. Iesaku viņiem netuvoties un uzņemties citu tikai tad, ja pirmais ir likvidēts. Kad esat likvidējis divus pretiniekus, atrodiet Tali un runājiet ar viņu. Viņa jums pastāstīs dažas detaļas. Tad Tali pievienosies jums. Un tu, savukārt, atradīsies pie kuģa kapteiņa un vēstnieka, izmanto iespēju un parādīsi visus savāktos materiālus. Pēc sarunas ar viņiem dodieties pie konsula.

Turpinot "Mass Effect" fragmentu, izejot no telpas, dodieties uz kreiso pusi un atrodiet kāpnes, lai nokāptu. Kad būsi apakšā, tev priekšā stāvēs transportlīdzeklis, ar kuru ātri vien atradīsies pie domes torņa. Pie viņas jūs gaidīs kapteinis Andersens, ar kuru jums vajadzētu parunāties. Tad viņa un vēstnieka pavadībā dodieties pie konsula. Kad jūs tur nokļūsit, jums būs ilga saruna. Lai iegūtu lielāku pieredzi un spektra nosaukumu, jums ir jāpiešķir prioritāte pirmajai atbildei, kas izkritīs no saraksta.

Papildu Citadeles izaicinājumi

Ja spēsi izturēt šos izaicinājumus, iegūsi papildu pieredzi, taču tie nav obligāti. Es iesaku jums tos iziet cauri, jo pieredze ir galvenā prasība, bez kuras varoņa līmeņa paaugstināšana nav iespējama. Sīkāk aplūkosim šos uzdevumus un to veiksmīgo izpildi spēlē "Mass Effect". Savelciet sevi un pievērsiet uzmanību, tad jums izdosies.

4. uzdevums: Aizbildņu atrašana
Kad atrodaties torņa ēkā, dodieties meklēt Čorbanu, kurš dos jums uzdevumu atrast aizbildņus. Kopā ir 21 cilvēks. Visi no tiem atrodas atrašanās vietas teritorijā. Jums tie būs jāatrod un jāskenē. Kas attiecas uz pieredzi, tā pieaugs ar katru atrasto aizbildni. Zemāk būs numurēts saraksts ar to atrašanās vietām. Protams, jūs varat tos meklēt ne stingri secībā, tas neko neietekmē, tostarp "Mass Effect" pabeigšanas panākumus.

Tātad pirmos četrus aizbildņus varat atrast šādos torņos:
- pirmais - atrašanās vietas austrumu daļā;
- otrais - tajā, kas atrodas blakus Čorbanai;
- trešais - atrašanās vietas ziemeļrietumos, koridorā malā;
- ceturtais - netālu no konsula uzņemšanas, atrašanās vietas dienvidu daļa.

Uz pjedestāla ir šādi astoņi aizbildņi:
- pirmkārt - atrašanās vietas ziemeļu daļā, aiz zāles, kur tiekas vēstnieki, ir neliels gaitenis;
- otrs - rietumu daļā, tornī, blakus istabā ir lifts;
- trešais jūs gaida dienvidaustrumos, kur atrodas ieeja Konsorta kamerās;
- ceturtais atrodas netālu no aizbildnības galvenās mītnes, atrašanās vietas ziemeļrietumu daļā;
- piektais - atrašanās vietas dienvidu daļā, nedaudz uz austrumiem no tirdzniecības centra, kas atrodas netālu no kāpnēm, kas ved uz tiltu;
- sestais atrodas vietas ziemeļaustrumu daļā, birojā ar nosaukumu “Volus and Elcor”;
- septītais - nedaudz uz dienvidiem no tirdzniecības centra, uz kāpnēm;
- Astoto atradīsiet sektorā “C”, tur ir neliela telpa nedaudz uz ziemeļrietumiem.

Opekas teritorijā atrodas vēl seši aizbildņi:
- pirmais atrodas ārpusē, netālu no medicīnas iestādes;
- otrais atrodas ziemeļrietumu alejā;
- trešais stāv pie lifta, kas ved uz akadēmiju;
- ceturtais gaida vietas rietumu puses stūrī;
- piektais slēpjas vienā no prezidija telpām. Atrodi liftu un dodies lejā, tātad nokļūsi prezidijā;
- sestā atrodas strauta iekšpusē, telpā, kas ir pirmā no augšas, ja kāpjat pa kāpnēm.

Akadēmijā jūs gaida priekšpēdējie divi aizbildņi:
- pirmais - ierēdņa birojā;
- otrais ir transporta nodaļā.

Bet pēdējo aizbildni var atrast tikai dokos, kuros var iekļūt tikai no akadēmijas telpām.

5. uzdevums: Ždakhlida bailes
Izpildot šo uzdevumu spēlē "Mass Effect" būs jātiekas ar Džallidu. Tas atrodas akadēmijas ēkā, ej tur un papļāpā. Attiecības starp Mass Effect varoņiem ir diezgan saspringtas, tāpat arī attiecības starp Džallidu un Čorbanu. Pirmais sarunas laikā sniegs paziņojumu, ka otrais vēlas viņu nogalināt. Tāpēc Jahlids lūgs tevi satikt Čorbanu un aprunāties ar viņu. Noteikti izpildiet viņa pieprasījumu un pēc tam atgriezieties.

6. misija: sabiedrotais Asari
Lai veiksmīgi pabeigtu šo spēles "Mass Effect" posmu, jums jādodas uz prezidija ziemeļaustrumu daļu, tieši uz konsorta dzīvokli, kur satiksit Šairu. Runājiet ar viņu, un viņa lūgs jums doties uz Chora's lairu novietot tā cilvēka vietā kas par viņu pļāpā.Dodies turp un atrodi šo nelieti Septimus.Viņš tevi gaidīs pie galda.Iesaku vienkārši ar viņu parunāties un cilvēcīgi palūgt,lai neizplata baumas.Viņš uzklausīs jūsu norādījumus. Ar labām ziņām atgriezieties pie Sha"ire un saņemiet bonusu. Ir vēl viens punkts: kad dodaties uz Septimus, pa ceļam pēc Šairas lūguma dosieties uz vēstniecību un tur kaut ko aizvedīsit. Tieši šis brīdis kļūs par sākumpunktu, lai pabeigtu uzdevums spēlē "Mass Effect", ko sauc par "Kheltan sūdzības".

7. uzdevums: Heltana sūdzības
Atrast šo varoni no spēles Mass Effect nebūs grūti, jo viņš jūs gaida Prezidija vēstniecībā. Kad satiksieties, runājiet ar viņu par to, ko Septimus jautāja. Pēc sarunas jūs saņemsiet atlīdzību.

8. uzdevums: ventilators
Jūs varat atrast Konrādu Verneru vietā, kur atrodas augšējie veikali. Tātad, starp citu, ja apbalvosi viņu ar savu autogrāfu, viņš priecāsies un piedāvās tevi pacienāt ar kādu dzērienu. Lai turpinātu spēles "Mass Effect" uzdevumu izpildi, jums kādu laiku būs jāatstāj Citadeles atrašanās vieta. Piemēram, jūs varat lidot un izpētīt Visuma plašumus un pēc tam atgriezties atpakaļ. Ir vērts atzīmēt, ka jūs atradīsit Verneru tajā pašā vietā. Pēc sarunas ar viņu atstājiet vietu un atgriezieties. Kad atgriezīsities Citadelē, Verners lūgs jūs iecelt viņu par spektru, taču neiekrītiet viņa viltībās. Lai viņu ātri apklusinātu, iesaku izmantot šāda veida ieroci "Mass Effect" kā pistoli. Vienkārši paminiet to viņa sejas priekšā, un viņš noteikti pārstās uzstāt.

9. uzdevums: Reportiera pieprasījums
Kad tu pacelsies līdz augšējā daļa vietās, kur atrodas veikali, jūs satiksiet Emīliju Vongu. Sarunas laikā viņš lūgs iegūt viņas dokumentus, kas dos iespēju organizētās noziedzības un korupcijas lietu novest līdz galam. Precīzāk sakot, viņai ir nepieciešams disks, kuru jūs satvērāt vietā, kur nogalinājāt "Dūri". Kad viņa tos saņems, jūs saņemsiet atlīdzību. Iesaku izmantot šo brīdi un intervēt viņu, protams, ja jums ir pietiekama pieredze pavedināšanas mākslā. Tas dos jums iespēju nopelnīt vairāk naudas.

10. uzdevums: Signāla izsekošana
Lai spētu izpildīt šo uzdevumu spēlē “Mass Effect”, vispirms sāc pētīt aizdomīgo spēļu automātu. Nesen izskanēja runas, ka kāds krāpjas un savā kontā pārskaita svešus līdzekļus. Jādodas uz prezidija telpām, jāizmanto lifts. Pēc lifta apturēšanas, izkāpjot no tā, jūs atradīsiet trauksmes releju, izmantojot karti. Trešā stafete atrodama nedaudz aiz Borla Von. Pēc tam dodieties tieši uz Exporium, kur atradīsit trešo un pēdējo stafeti. Būs jārīkojas ļoti ātri, jo mākslīgais intelekts būs neapmierināts ar tā atklāšanas faktu. Pēc pašiznīcināšanās mehānisma iedarbināšanas jūs gaida diezgan sarežģīts uzdevums - lai būtu laiks nospiest tās pogas, kas var atcelt pašiznīcināšanos. Ja izpildīsi šo uzdevumu spēlē “Mass Effect”, tiksi apbalvots ar pieredzes punktiem un nelielu naudas summu.

11. uzdevums: Ritas māsa
Jāiet uz "Straumi" un jāpapļāpā ar Ritu, kura dos uzdevumu. Kopš viņa ir iekšā labas attiecības ar savu māsu spēlē "Mass Effect" viņa ir ļoti noraizējusies par viņu, jo viņa strādā Chora bārā. Ir vērts atzīmēt, ka Ritas māsa Dženna ir arī sektora “C” informatore. Kad ieiesiet bārā un atradīsiet viņu, viņa atteiksies ar jums runāt. Atgriežoties jūs satiksiet citu Mass Effect varoni – vīrieti vārdā Čeļiks. Viņš gribēs tevi satikt akadēmijā. Jums vajadzētu doties uz turieni un tērzēt. Chellik noteikti lūgs jums atrast Jax, kurš atrodas atrašanās vietas apakšējā līmenī, netālu no veikaliem. No viņa jums būs jāpaņem nelegālie ieroči "Mass Effect".

Masu efekts– iespējams, viena no augstāka līmeņa spēlēm pēdējo 5 gadu laikā. Viņai ir milzīga fanu armija, detalizēts Visums, skaista māksla un interesants stāsts. Mass Effect agri vai vēlu vajadzēja parādīties Gamevio lapās – jo... Šis patiešām ir šedevrs, no kura ir grūti atrauties. Šajā lapā aicinām noskatīties spēles Mass Effect 1 (triloģijas pirmā daļa) video pamācību.

Pilns kulta spēles Mass Effect pirmās daļas video gājiens krievu valodā (balss atveide) ar gājiena autora komentāriem.


Vai Mass Effect ir vērts spēlēt?

Es izlasīju grāmatu par Mass Effect Visumu un nebiju pārsteigts, taču Metacritic augstākie rezultāti piespieda mani pārbaudīt spēli, un, ziniet, es to nemaz nenožēloju. Tā izrādījās daudz interesantāka, dzīvāka un iespaidīgāka par grāmatu. Patiešām, spēlētājam ir vesela pasaule, ko izpētīt, un tas padara to līdzīgu spēlei, lai gan spēles ir pilnīgi atšķirīgas.

Pat ja neesat kosmosa tēmu spēļu cienītājs, Mass Effect neapšaubāmi pārsteigs arī jūs. Senās galaktikas rases, senie artefakti un tehnoloģijas, kas kļuva par atslēgu visu pārējo rasu attīstībai Visumā, mehāniskās inteliģentās mašīnas, slepenās organizācijas. Klausieties, spēlē ir viss, kas var interesēt pat cilvēku, kuram spēles nepatīk. Tātad, jā, ir vērts spēlēt vai noskatīties Mass Effect.

Skatiet arī sērijas turpinājuma spēļu video gājienu -,

Mass Effect, manuprāt, ir spēle, kuru ir interesantāk skatīties kā izgājienu, nevis spēlēt. Pietiekami sarežģītas vadības ierīces un saskarnes sarežģītība, pie kuras pierast prasa ilgu laiku, nav iepriecinoša. Bet tikai skatīties - jā, tas ir tas, kas jums nepieciešams. Masu efekts veido lielisku filmu.

Mass Effect ir spēle par kapteiņa Šeparda piedzīvojumiem, kuram vajadzēs izmeklēt vienu lietu, kuras risināšanas kavēšanās draud ar visu rasu iznīcināšanu Galaktikā. Līdzīgs incidents jau ir noticis, un mums jādara viss iespējamais, lai tas neatkārtotos. To izdarīt mums palīdzēs dažādu rasu un profesiju pārstāvji. Spēlei ir ļoti spēcīga sižeta sastāvdaļa, dialogu un izgrieztu ainu skatīšanās ir ļoti interesanta.

Spēle tika izdota visām iepriekšējās paaudzes konsolēm (Playstation 3, Xbox 360) un personālajam datoram, taču dažādu spēles versiju izstrādi veica dažādi uzņēmumi un pat dažādi izdevēji. Mass Effect ir tiešs turpinājums spēlēm Mass Effect 2 un 3, bet vairāk par tām vēlāk.

Pats video gājiens tika ņemts no RusGameTactiks kanāla, kas vienmēr priecē ar interesantiem un kvalitatīviem populāru spēļu gājieniem. Mašīna nav stulba un sniedz attiecīgus komentārus. Kopumā ir tikai prieks skatīties viņa video.

Pārskata video garums ir 117 video. Vidēji apmēram 10-15 minūtes. Jā, video tiešām garš, bet iespaidu ir daudz. Izbaudi skatīšanos.

Atstājiet savu viedokli komentāros un pastāstiet mums, kurus caurlaides videoklipus vēlaties redzēt.

Sveiki, dārgās dāmas un kungi. Es priecājos sveikt jūs Alianses rindās. Man gadījās spēlēt angļu versiju, tāpēc dažu nosaukumu tulkojums var nesakrist ar lokalizāciju.

Normandija

Jūs sākat uz Normandijas, alianses kuģa. Jūsu pirmā saruna notiks ar šī kuģa pilotiem. Šajā dialogā jūs viegli iepazīsities ar spēles sarunu sistēmu, un, ja iepriekš esat spēlējis “Knights of the Old Republic”, tad sistēma jums būs pilnībā pazīstama. Dialoga veidošana ietekmēs ne tikai jūsu sarunu biedrus un viņu darbības, bet arī jūsu reputāciju, tāpēc pievērsiet uzmanību savai valodai un pārāk daudz neizrunājieties. Runājiet ar loci un viņa palīgu un pēc tam sāciet virzīties gar kuģi pakaļgala virzienā. Pa ceļam varat sarunāties ar navigatoru Presliju, doktoru Čeksu un kaprāli Dženkinsu, lai iegūtu informāciju un gūtu nelielu pieredzi. Pēc tam varat doties uz izvēlni un izplatīt savus pirmos prasmju punktus. Kad esat sasniedzis beigas, runājiet ar kapteini Andersenu un viņa draugu, pēc kura jūsu iepazīstināšana beigsies un jūs atradīsit sevi uz planētas.

Eden Prime

Jūsu pirmie partneri būs Dženkinss un Keidens Alenko. Dženkinss ir izcils karavīrs, bet Aļenko var izmantot biotiskos uzbrukumus. Diemžēl viņam nav kaujas iemaņu, tāpēc jums būs jāuzņemas šis sarežģītais uzdevums. Piešķiriet viņam pieredzes punktus pirmās palīdzības sniegšanā un barjeras prasmēs. Viņš varēs automātiski aktivizēt barjeru, tiklīdz nonāks ienaidnieka ugunī. Nu, tagad mums būs lieliska iespēja praktizēt cīņu. Dodieties uz priekšu, un jūs saskarsities ar lidojošiem androīdiem, tie ir vāji ienaidnieki un tikt ar tiem galā nebūs grūti. Viņu galvenais uzdevums ir ļaut jums praktizēt un iepazīties ar kaujas sistēmu.

Pārvietojieties pa pirmo vietu, iznīcinot ienaidniekus. Nedaudz uz priekšu, ūdenī, jūs atradīsiet pirmo lādi ar precēm. Viņš būs tieši tev priekšā, tāpēc tu nepaiesi garām. Pirms došanās tālāk, nogriezieties pa labi nelielā strupceļā. Tur jūs atradīsit pirmos uzlabojumus. Tagad jūs varat doties tālāk. Virzieties uz priekšu, līdz Dženkinss notver ienaidnieka sitienu. Tagad jums jābūt īpaši uzmanīgiem. Šiem ienaidniekiem ir īpaši ieroči, kurus netraucē jūsu vairogi. Ja neesat piesardzīgs, viņi var jūs uzvarēt.

Netuvojieties viņiem un nešaujiet, līdz tie tiek iznīcināti. Tagad ejiet un pārbaudiet Dženkinsa ķermeni pirms došanās tālāk. Virzieties uz priekšu, nogalinot visus ceļā sastaptos ienaidniekus, neaizmirstot pārbaudīt visas sastaptās lādes un konteinerus, lai atrastu noderīgas lietas. Ja jums paveiksies, jūs drīz saņemsit jauns līmenis, tāpēc neaizmirstiet pārbaudīt savu ēdienkarti. Tiklīdz esat ieguvis līmeni, sadaliet punktus. Ejot uz priekšu, jūs satiksit Ešliju. Atkal būs ienaidnieki, tie ir jāiznīcina, ar Ešlijas atbalstu tas nebūs īpaši grūti. Viljamss bēg no ienaidniekiem. Izglāb viņu, un viņa tev pievienosies. Starp citu, viņa lieliski aizvietos Dženkinsu kā karavīru. Palieliniet viņas prasmes ar triecienšauteni, kā arī uzlabojiet viņas karavīra prasmes, lai viņa varētu atjaunot veselību.

Netālu no Dženkinsas jūs atradīsiet lādes ar aprīkojumu. Pārmeklējiet tos un paņemiet to, kas jums nepieciešams. Šajā laikā jums, visticamāk, jau ir Scorpion vieglās bruņas. Ja tev ir bruņu nēsāšanas prasme un vēl neko nenēsā, uzvelc bruņas, tas lieliski noderēs pirmajos posmos.

Ej uz priekšu, tu nonāksi karjerā. Šeit atkal būs ienaidnieki, tie ir jāiznīcina, ar Ešlija atbalstu tas nebūs ļoti grūti. Starp citu, šajā vietā var iepazīties ar patversmēm. Mehānika nedaudz atgādina Gears of War. Mans ieteikums nākotnē ir mēģināt izmantot pārsegu, kad vien iespējams. Patversmes nodrošinās bonusu aizsardzībai.

Kad jūs sasniegsiet pētniecības ciematu, jūs atradīsiet vairākus augšāmcēlušos ienaidniekus. Viņi, protams, jūs interesēs. Viņu kaitinošākā iezīme ir spēja pārslogot jūsu vairogus ar elektriskās strāvas triecieniem. Skrieniet, cik vien iespējams, un pēc tam periodiski izmantojiet Kadona metienu, lai kādu nogāztu zemē, vienlaikus šaujot uz citiem.

Atbrīvojies no ienaidniekiem, dodieties dziļāk nometnē, lai atvērtu durvis ar kombinēto slēdzeni. Pirms mēģināt to atvērt, saglabājiet savu spēli. Datorurķēšanas process ir saistīts ar nepieciešamo pogu nospiešanu. Galvenais ir laikus nospiest ekrānā redzamās pogas. Ja kāda iemesla dēļ jūs to nedarīsit pirmo reizi, jūs zaudēsiet 25 Omni-Gels, tāpēc vislabāk ir ielādēt no saglabāšanas un mēģināt vēlreiz.

Kad būsiet iekšā, jūs satiksit doktoru Vorenu un viņas trako palīgu. Ja jums izdosies panākt viņu runāt, viņa jums pastāstīs par uzbrukuma detaļām un paskaidros, kas notiek. Pēc sarunām ar viņu dodamies uz kosmodromu.

Dodieties uz kosmodromu caur kalnu. Iznīcini ienaidniekus pa ceļam. Ņemiet vērā, ka tie stāv blakus sprāgstošiem konteineriem. Piekrītu, šādā veidā ir daudz vieglāk tos nogalināt, taču jūs joprojām saņemsit medus sēnes. Nedaudz uz priekšu būs durvis, paņem slēdzeni un varēsi runāt ar zemniekiem. Nedaudz tālāk jūs varat iegūt lielisku pistoli un neaizmirstiet pārmeklēt māju, tur ir arī kombinētā slēdzene. Dodieties uz kosmodromu, lai atrastu Nihlu līķi. Pirms to meklējat, apskatiet, kas atrodas tuvējā pirmās palīdzības aptieciņā, kā arī paņemiet uzlabojumus aiz degošas uguns. Kad jūs apskatīsit līķi, blakus stāvošais pateiks, ko redzējis. Ja varat, mēģiniet viņu pagrūst, un jūs varat dabūt granātas.

Sāciet doties uz dzelzceļa staciju. Lūdzu, ņemiet vērā, ka šeit būs daudz ienaidnieku, taču apskatiet to tuvāk. Jūs redzat konteinerus ar plazmu, šaujiet uz tiem, un tie uzsprāgs, aizvedot uz nākamo pasauli ienaidniekus, kas nejauši atrodas tuvumā. Vislielākās nepatikšanas var sagādāt smagais iznīcinātājs, kas virzās uz vilciena vidu. Jums vajadzētu viņu nogalināt pēc iespējas ātrāk, paturiet prātā, ka, ja viņš tuvosies jums, jūs to darīsit lielas problēmas. Šajā gadījumā izmantojiet metiena spēju, lai viņu notriektu un skrietu uz vilcienu, kur joprojām var būt nedzīvi ienaidnieki. Cīņa var būt nedaudz problemātiska, tāpēc saglabājiet to pirms tās un, ja kaut kas notiek, varat to atskaņot vēlreiz.

Kad jūs nokļūsit uz nākamo zvaigžņu doka platformu, jūs atklāsiet, ka ienaidnieki ir nolēmuši uzspridzināt visu vietu. Un atkal šeit slikti ir tas, ka viņus nemaz neinteresē pašsaglabāšanās, viņiem galvenais ir pasargāt lādiņus no tevis. Cīņa ar viņiem būs daudz grūtāka nekā visas iepriekšējās, jo... šoreiz viņi ir labi organizēti, viņiem ir triecienieroči un pat pāris snaiperi. Jūs nevarēsit izlauzties uz priekšu. Paslēpies aizsegā, šauj un dodies tālāk. Galvenais ir nesteigties un tad tu viņus viegli uzvarēsi.

Tikuši galā ar ienaidniekiem, dodieties uz kosmodroma otru galu un nogaliniet tur atlikušos ienaidniekus. Tagad varat meklēt apkārtnē. Pārbaudiet visas lādes un konteinerus. Pēc kārtīgas visu pārmeklēšanas var doties uz bāku, pēc kuras misija beigsies.

Atgriešanās Normandijā

Pēc sarunas ar Andersenu izejiet uz galveno zāli un runājiet ar Ešliju un Keidenu. Runāt ar viņiem nav nepieciešams, bet labāk to darīt tik un tā, tad var saņemt viņu pateicību. Pēc tam varat pārbaudīt komunikāciju un navigācijas telpu Papildus informācija. Kad esat gatavs turpināt, dodieties uz Joker, pēc tam varat doties uz Citadeli.

Citadele

Jūs nolaidīsities stacijā un nekavējoties tiksies ar cilvēku vēstnieku Udinu. Viņš nav ļoti patīkams cilvēks, bet ko jūs varat darīt? Kad viņš tevi satiks, viņš tev pateiks, ka gaidīs tevi domes tornī. Jums jādodas uz torņa pusi, bet, tiklīdz jums ir pārvietošanās brīvība, varat izpētīt apkārtni. Tālāk ir norādīti galvenie uzdevumi, kas ir būtiski, lai tos izpildītu.

1. mērķis: Atmasko Sarenu

Šis būtībā ir galvenais uzdevums, kas jums jāizpilda, atrodoties citadelē. Tāpēc pēc sarunas ar vēstnieku Udinu dodieties uz domes torni. Lai ātrāk nokļūtu, izmantojiet īpašu transporta sistēmu. Kad esat tur nokļuvis, runājiet ar Garusu, pēc tam ejiet augšā pa kāpnēm, lai atrastu Andersenu.

Žēl, bet padome uzskatīs Sarenu par nevainīgu, tāpēc viņa vainas pierādījumu meklēšana gulsies uz jums. Pazīmju meklēšana novedīs pie nepieciešamības izpildīt uzdevumus “Garus” un “Ēnu brokeris”. Tātad, vispirms tiksim galā ar pirmo uzdevumu.

2. uzdevums: Garus

Garuss ir izmeklētājs, kura uzdevums bija izprast Sarena lietas. Tomēr Sarens ļoti veiksmīgi izveidoja melu tīklu un visu tā sajauca, ka Garuss nekad nespēja viņu par kaut ko notiesāt. Jūs varat apspriest ar viņu savas piezīmes un salīdzināt, kam ir kas. Tagad dodieties uz Chora migu. Uz ielas jūs gaidīs slepkavas, kuru uzdevums ir apturēt jūs par katru cenu. Jums tie būs jānogalina, ja vēlaties tur nokļūt. Tikuši galā ar ienaidniekiem, ieejiet bārā, Harkins sēdēs pie galda. Viņš nav liels palīgs, taču viņš zina, kur atrast Garu. Izrādās, ka Garusu var atrast pie doktora Mišelas.

Dodieties uz klīniku un notīriet to. Iekšā būs četri ienaidnieki, kas prasīs jūsu uzmanību. Bet tagad tu vari runāt ar Garusu. Garus pievienosies jūsu komandai, un misija tiks pabeigta. Ak, starp citu, doktore Mišela pārdod bruņu jauninājumus, tāpēc, ja jums nav atjaunošanas, varat tos iegādāties no viņas.

3. uzdevums: Ēnu brokeris

Ēnu brokeris nodarbojas ar informācijas tirdzniecību. Un šeit, citadelē, viņam ir darbinieks - Barl Vaughn, kurš strādā bankā finanšu zonā. Varbūt viņš kaut ko zina par Sarenu, tāpēc parunāsim ar viņu. Dodieties uz banku un runājiet ar viņu. Rezultāts būs tāds, ka viņš jums veiks nākamo uzdevumu ķēdē. Jums jāatrod Vrekss, krogana slepkava, kuram vajadzēja atrast Sarenu pēc Ēnu brokera norādījumiem. Pašlaik viņš mācās C-Sec akadēmijā. Dodieties tur un atrodiet viņu. Pēc sarunas ar jums viņš nolems pievienoties jūsu komandai.

1. uzdevums – turpinājums

Tagad, kad mūsu komandā ir gan Garus, gan Wrex, ir pienācis laiks doties pastaigā uz Chora migu. Diemžēl bārs ir slēgts un pārvērsts par kaut ko līdzīgu šautuvei, un šeit ir apmetušies “Kulak”. Atstājiet savus pavadoņus ārpusē un rīkojieties ar apsargiem. “Kulaks” un viņa apsargi apzinās, ka esat ieradies pēc viņa, tāpēc nav jēgas būt smalkam. Jūs varat pārgrupēties un doties iekšā. Bāra galvenajā telpā būs pietiekami daudz ienaidnieku, taču šeit ir arī daudz seguma, tāpēc paslēpieties un mierīgi iznīciniet ienaidniekus. Pēc tam pievērsiet uzmanību paaugstinātajai platformai stieņa centrā un nišā pa kreisi, tur būs arī ienaidnieki, taču tos ir viegli palaist garām. Nogalini arī viņus. Tālākajā galā būs durvis, ej tur. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka tur būs vēl viens ienaidnieks; nogalinot viņu, jūs pilnībā atvērsit ceļu uz "Dūri".

Šeit atkal varat izlemt, vai iet iekšā ar komandu vai tikt galā ar visām problēmām pats. Bet paturiet prātā, ka "Dūre" ne tikai stāvēs un negaidīs, kamēr jūs ar to tiksit galā, tā ir bīstama pati par sevi, un tad to sedz divi torņi. Var nosūtīt komandu, kas tiks galā ar torņiem. Starp citu, tie sniedz jums pieredzi, tāpēc labāk vispirms ar viņiem tikt galā un tikai pēc tam nogalināt “dūri”.

Pirms viņas nāves izrādās, ka "Dūre" ir sagrābusi Querians un viņa nomirs, ja mums nebūs laika viņu atrast. Mums visam ir tikai 4 minūtes. Tātad, vispirms paņemiet datu disku no mirušā cilvēka, tas jums būs vajadzīgs vēlāk. Tad uzlauziet seifu, tur būs noderīgi uzlabojumi. Tas arī viss, tagad skriesim palīgā kveriešiem, starp citu, viņu sauc Tali.

Tātad, pēc četrām minūtēm jums jātiek ārā uz aleju netālu no Chora lairas, bet bārs jau atkal ir piepildīts ar ienaidniekiem. Nu, tev būs jāgriežas ārā. Kad esat ārā, dodieties pa kreisi un tad augšā pa kāpnēm, lai sasniegtu aleju. Ja visu izdarīsi pareizi un nokļūsi vietā laicīgi, varēsi iesaistīties cīņā ar slepkavām, kas nosūtītas, lai nogalinātu Tali.

Šie slepkavas nav tik vienkārši, jo... var atspējot jūsu ieroci, izmantojot savas spējas. Izmantojiet aizsegu un koncentrējieties tikai uz vienu ienaidnieku. Mēģiniet turēt no viņiem distanci un sāciet cīnīties ar nākamo ienaidnieku tikai pēc tam, kad iepriekšējais ir nogalināts. Kopumā ir divi ienaidnieki. Kad abi ienaidnieki ir nogalināti, varat runāt ar Tali un uzzināt dažas detaļas. Tali pievienosies jums, un jūs nolemsiet vispirms parādīt materiālus kapteinim un vēstniekam. Jūs automātiski būsiet viņu priekšā. Runājiet ar viņiem, tagad varat doties pie konsula.

Izejiet no telpas, kurā pašlaik atrodaties, pagriezieties pa kreisi un dodieties lejā pa kāpnēm. Nedaudz uz priekšu redzēsiet transportu, tas palīdzēs ātrāk nokļūt domes tornī. Jūs atradīsiet kapteini Andersenu pie torņa, runājiet ar viņu, un viņš dosies kopā ar jums pie konsula. Jums pievienosies arī vēstnieks. Dialogs būs garš, un, lai gūtu pieredzi un iegūtu spektra titulu, vienmēr ir jāizvēlas pirmā atbilde no piedāvātā saraksta.

Eden Prime

Pēc ievada video noskatīšanās atbildam uz Džokera (SR1 Normandijas pilota) jautājumiem un dodamies uz radio istabu. Šeit mūs sagaida Nihlus, viens no Padomes SPEKTRIEM. Pēc sarunas ar viņu (spēlei ir reputācijas sistēma - jo laipnāk (vai agresīvāk) jūs izturaties pret citiem, jo ​​vairāk pieredzes punktu jums ir atļauts ieliet “pārliecināšanas” (vai iebiedēšanas) prasmē), mēs tiekamies ar kapteini Andersonu un skatāmies. video. Nolaidušies uz Eden Prime, mēs satiekam kaprāli Dženkinsu un kapteini Alenko, pēc tam dodamies glābt uzbrukumā cietušo vienību. Šeit nav nevienas filiāles, taču, ja pēkšņi apmaldāties, nospiežot pogu “Select” (“M” - PC, “Select” - X-box 360), tiek parādīta apgabala karte. Satikuši dronus, atklājam uguni uz tiem ar snaipera šauteni (mana klase ir “Karavīrs”, tāpēc tālākais fragments tiks aprakstīts tieši šīs klases Šepardam) - labāk tiem netuvoties, jo viņi gandrīz nekavējoties noņemiet to vairogus. Nokļuvuši izcirtuma pretējā pusē, skatāmies video un pētām Dženkinsa nošauto ķermeni. Tagad mūsu pulkā ir par vienu karavīru mazāk.

Sadalījis saņemtos prasmju punktus (iesaku vispirms uzsūknēt pārliecināšanas (vai iebiedēšanas, ja spēlējat kā nelietis) spēku), tad veselību vai vairogus), pagriezieties pa labi un apskatiet konteinerus. Paņēmuši no turienes visus priekšmetus (tie ir novietoti nejauši, tāpēc viss ir atkarīgs tikai no jūsu veiksmes), mēs atgriežamies uz ceļa un turpinām virzīties dziļāk vietā. Pamanījuši getu, atbrīvojam izcirtumu un nogriežamies pa labi. Iepazīstoties ar Ešliju, mēs palīdzam viņai cīnīties ar ienaidniekiem un piedāvājam viņai pievienoties mūsu komandai. Viljamsa ir izcils karavīrs, taču diez vai turpmākajās misijās viņa jums būs vajadzīga - jūsu komandā būs daudz interesantāki puiši. Tā vai citādi, veltiet pāris minūtes viņas prasmju līmeņa paaugstināšanai - iesaku uzlabot savas šautenes prasmes. Sasnieguši karjeru, atspiežamies pret tuvāko patversmi (atšķirībā no oriģinālā otrās un trešās daļas patversmes sistēma ir tik šausmīga, ka to ir vērts izmantot tikai mācībās) un ar viņu snaipera šauteni šaujam uz getu.


#2

Sasniedzot izpētes bāzi, tiekam galā ar Husks (zombiji, kas pildīti ar implantiem) un, izmantojot mūsu uni-instrumentu, uzlaužam durvis vienai no ēkām. Datorurķēšanas process tiek parādīts vienkāršas mini spēles veidā, kurā mums ir jāievada bultiņa apļa centrā, nepieskaroties sarkanajiem kustīgajiem elementiem. Atvēruši durvis, mēs atbildam uz doktora Vorena jautājumiem un izsitām viņas trako (bet tu un es taču zinām, par ko viņš runā, vai ne?) biedri. Par to jūs saņemsiet pāris punktus pretim “Renegade” - nekas liels, atšķirībā no vairuma spēļu (ieskaitot nākamās sērijas spēles) “ME” ļauj vienlaikus būt gan labam, gan ļaunam - galvenais ir lai izpildītu vairāk sānu uzdevumu un vienmērīgi sadalītu darbības “Varonis” un “Renegāts”. Ārsts ziņos, ka Bāka (mūsu mērķis) tika nogādāta kosmodromā dažas stundas pirms Ģetas uzbrukuma - mēs turp dodamies. Pa ceļam jūs satiksit vairākas ienaidnieka vienības, taču tās diez vai radīs jums problēmas. Uzlauzuši vēl vienu slēdzeni, par notikušo vaicājam zemniekiem. Viņi ziņos, ka Gets uzbruka brīdī, kad bāka bija jāiekrauj alianses kuģī. Tāpat kāds no izdzīvojušajiem pieļaus, ka ir iesaistīts kontrabandā – pārlieciniet viņus pateikt patiesību. Kā atlīdzību jūs saņemsiet pistoli - starp citu, ļoti labu. Uzzinājuši kontrabandistu piegādātāja nosaukumu, nogriežamies pa kreisi un šķērsojam tiltu uz kosmodromu.


#3

Pēc īsa video mēs apskatām Nilusa līķi un iztaujājam izdzīvojušo strādnieku par to, kas šeit notika. Viņš jums pastāstīs, ka Nihlusu nogalināja cits turiāns - Nihluss viņu sauca par Sarenu. Problēma ir tā, ka Sarens ir arī SPECTER komandas loceklis. Uzzinājuši arī, ka šis strādnieks ir tas pats kontrabandas piegādātājs, pārliecinām viņu atdot mums atlikušos ieročus. Saņēmuši granātas (ārkārtīgi bezjēdzīga lieta), mēs dodamies uz vilcienu, kurā patiesībā izbrauca Sarens. Satikušies ar “iznīcinātāju”, mēs ieslēdzam taktisko pauzi un izmantojam Keidena spēju “Met”. Kad robota vairogi ir izslēgti, mēs to cieši šaujam ar bisi. Pēc vilciena iztīrīšanas (šeit jums būs nedaudz jāpalēkā starp nojumēm - esiet drošs), nospiediet pogu un skatieties video. Ieradušies vēlamajā stacijā, mēs nokāpjam lejā un sākam bumbu neitralizēt - tās visas ir atzīmētas kartē, tāpēc jums nebūs nekādu problēmu. Pabeidzot, mēs pētām Bāku un skatāmies video.


#4

Sarena ekspozīcija

Pamodušies uz SR 1 Normandy klāja, mēs pastāstām kapteinim Andersonam par savām vīzijām, pēc tam izejam no lazaretes. Pēc sarunas ar Kaidanu un Ešliju (vēlāk iesaku sazināties ar komandu pēc katra izpildītā uzdevuma - agri vai vēlu katrs no jūsu ballītes biedriem dos jums uzdevumu), mēs ejam augšā un dodamies uz Džokeru. Pēc sarunas ar viņu noskatieties video un atstājiet kuģi. Atrodoties Citadelē, dodamies uz Prezidija torni (var arī vienkārši pastaigāties pa apkārtni, tomēr neviens papildus uzdevumus pirms iestāšanās SPECTER rindās nedos) un iesaistāmies sadursmē ar Padomes locekļiem. Jūs varat izvēlēties jebkuras līnijas - mainīsies tikai jūsu “varonības” vai “ļaunuma” rādītāji. Tā vai citādi Padome atteiksies izslēgt Sarenu no SPECTER rindām un pieprasīs no jums pierādījumus. Nu, ja jūs vēlaties pierādījumus, jums būs pierādījumi. Nokāpuši lejā, sarunājamies ar Udinu un Andersonu, pēc tam dodamies uz finanšu rajonu. Te parādās pirmie atzarojumi – pēc informācijas var vērsties vai nu pie kāda no Ēnu brokera aģentiem, vai pie kāda alkoholiķa, kurš savulaik strādājis sekcijā. Mēs dosimies pie Barla Vaughn, jo no viņa mēs varam iegūt daudz vairāk informācijas nekā no lūzera piedzēries. Lai ātrāk pārvietotos pa Citadeli, varat izmantot ātro ceļojumu termināļus. Izlietojuši vienu no šiem termināļiem, apgriežamies un skrienam uz priekšu – mums vajadzīgais birojs atrodas tieši pretī terminālim.


#5

Pēc sarunas ar volusa diplomātu mēs uzzinām, ka arī kāds Geruss nevēlas vest nodevēju. tīrs ūdens- To var atrast klīnikā dzīvojamā rajonā. Turklāt Barla Vona mums pastāstīs, ka C-SEC akadēmijā ir krogans vārdā Rekss, kuram Ēnu brokeris lika nogalināt Sarenu. Viņam var būt kāda informācija, tāpēc parunāsim arī ar viņu. Bet vispirms iesim pēc Garusa. Sasniedzot dzīvojamos rajonus, atrodam klīniku un skatāmies video. Attīrījuši istabu no bandītiem, apjautājamies turiānam par viņa izmeklēšanu un piedāvājam pievienoties mūsu komandai. Ar Garusu viss skaidrs, ejam pēc Reksa. Pēc sarunām ar kroganu mēs uzzinām, ka kāda kvara sieviete piedāvāja Fistai (vietējās ēstuves Kora’s Lair īpašniecei) iegādāties informāciju, kas pierāda Sarena nodevību. Tas ir tas, kas mums vajadzīgs. Sasnieguši bāru, mēs to atbrīvojam no Dūres cīnītājiem, pēc tam uzlaužam viņa biroja durvis. Esiet uzmanīgi - ne tikai pašam Fistam ir kaut kāds titānisks vairogu krājums, bet arī viss birojs ir izklāts ar torņiem. Pabeiguši, ļāvām Reksam nogalināt rāpuli un doties pēc kvariāna. Viņu var atrast tehniskajā koridorā, kura durvis atrodas pa labi no viņu “Cora’s Lair” izejas. Jums ir tikai četras minūtes, lai paveiktu visu, tāpēc esiet piesardzīgs. Pēc viņas izglābšanas mēs lūdzam jūs uzrādīt pierādījumus un doties uz padomi. Saņēmuši titulu "SPEKTRS", dodamies uz S-Sec akadēmiju un pon


#6

Dr. T, Sony

Pirmkārt, dosimies uz planētu Therum, kur daktere Liāra T'Soni vada Prothean artefakta izrakumus. Liāra ir matriarha Benēzijas (viena no Sarena palīgiem) meita, kā arī proteāņu eksperte. Varbūt viņa varēs mums palīdzēt atšifrēt vīzijas, kas mums parādījās pēc mijiedarbības ar Eden Prime bāku. Nolaidušies uzkāpjam Mako (nekontrolējamā mēness roverī) un braucam uz priekšu. Šeit nav zaru, tāpēc nepazūdiet. Pa ceļam jūs sastapsiet vairākus staigājošus Geth tankus - vislabāk ar tiem tikt galā no tālienes, izmantojot raķetes. Sasnieguši naftas pārstrādes rūpnīcu, izkāpjam no transporta un dodamies iekšā. Šeit jūs gaidīs vairāki juggernauts. Ar tiem tikt galā nebūs grūti, taču vispirms ir jānoņem viņu vairogi ar spēju “Pārslodze” (tā ir Keidenam, Garusam un Reksam). Iztīrījuši rūpnīcu, pārmeklējam kastes pēc ieročiem un atveram vārtus. Atgriežoties pie transporta, iekāpjam tajā un turpinām kustību. Uzdūruši kanjonu, izkāpjam no “Mako” - tad nāksies stutēt uz savām kājām. Nokļuvuši slazdā, lecam aiz tuvākā seguma un gatavojamies nopietnai kaujai. Pirmkārt, jums ir jāatbrīvojas no jumper geth. Vienkāršākais veids, kā to izdarīt, ir ar snaipera šauteni.


#7

Pabeiguši ar džemperiem, dodamies uz Colossus. Jums var rasties nelielas problēmas ar to, tomēr, ja jūs savlaicīgi paslēpaties no tā plazmas lādiņiem un nepārtraucat šaušanu, tas ļoti ātri izslēgsies. Pārliecinājušies, ka visi pretinieki ir miruši, nogriežamies pa kreisi un skrienam uz kāpnēm. Uzkāpuši augšā ejam iekšā alā un skatāmies video. Atrodot ārstu T'Soni ārkārtīgi nepatīkamā situācijā, mēs piekrītam viņai palīdzēt un nekavējoties lēkt aizsegā. Tikuši galā ar getu papildspēkiem, atrodam liftu un nokāpjam vienu stāvu lejā. Un atkal ienaidnieki. Pabeiguši tos, mēs ejam uz nākamo liftu un nokāpjam uz citu stāvu. IN galu galā jūs sasniegsiet pirmo stāvu. Šeit praktiski nebūs neviena, tāpēc jums nav jābūt pārāk uzmanīgiem. Palaižot kalnraču lāzeru (uz leju, pa kreisi, pa kreisi, uz leju), mēs izejam cauri izveidotajam caurumam un paceļamies uz Liāru. Atbrīvojuši viņu no slazdiem, pajautājam meitenei par Benēciju un ejam augšā. Satikušies ar citu ienaidnieku grupu, kuru vada krogans, mēs pavēlam saviem karavīriem nošaut ķēmu. Pabeiguši ar atlikušajiem dzelzs gabaliem, izejam no alas un skatāmies video. Liāra ir ļoti spēcīga biotika – paturiet to prātā.


#8

Nolaidušies uz Feros, atstājam kuģi un tiekamies ar vietējiem iedzīvotājiem. Viens no viņiem ziņos, ka viņiem uzbrukuši geti, un nosūtīs mūs pie kolonijas vadītāja - Fai Dan. Tikuši galā ar ienākošajiem dzelzs gabaliem, nogriežamies pa labi un dodamies lejā pa kāpnēm – šeit jūs satiksit snaiperus. Tie ir ļoti veikli, taču tos neaizsargā vairogi, tāpēc vislabāk ar tiem tikt galā ar bisi. Nokļuvuši līdz nometnei, atrodam Fai Denu un pajautājam viņam par pašreizējo situāciju. Sarunai turpinoties, no ejas aiz mums parādīsies getu grupa. Mēs ar tiem tiekam galā un atgriežamies pie sarunas. Saņēmuši nākamo uzdevumu, ieejam ejā, kur pirms pāris minūtēm iznāca dziedzeri. Mums ir jāattīra augšējie stāvi un jāatspējo signāla bloķētājs. Pa ceļam jūs varat izpildīt blakus uzdevumus, kurus varat iegūt no vietējiem iedzīvotājiem. Uzkāpis pa kāpnēm, pagriezieties pa labi un leciet pēc aizsega. Ar getu problēmu nebūs, bet ar kroganiem problēmu nebūs. Lieta tāda, ka kroganiem ir tā sauktā “imunitāte”, kas pilnībā atjauno viņu veselību, ja tā nokrītas zem kritiskā līmeņa. Par laimi, vismaz viņi var izmantot šo spēju tikai vienu reizi. Sasniedzot bloķētāju, mēs izslēdzam signālu un gatavojamies sagaidīt nākamo ienaidnieku atdalīšanu. Pabeidzot, mēs atgriežamies pie Dena un informējam viņu par panākumiem. Fi lūgs mums doties uz Exo-Genni galveno biroju un noskaidrot, kāpēc gets šeit ieradās. Nokļuvuši līdz liftam, nokāpjam zemākajā stāvā un uzkāpjam Mako.


#9

Priekšā ir garš tilts - ienaidnieku šeit praktiski nebūs. Un tie, kas būs, var izturēt ne vairāk kā vienu tiešo sitienu no lielgabala. Agrāk vai vēlāk jūs paklupsiet uz citu izdzīvojušo nometni. Pēc sarunas ar vadītāju un viņa palīgu mēs uzzinām, ka viena no zinātniekiem palikusi galvenajā birojā un, lai saglabātu dažus dokumentus, mums tiks lūgts viņu glābt. Piekrītam un atgriežamies pie tilta. Sasnieguši mērķi, atstājam Mako un dodamies iekšā ēkā. Šeit jūs gaidīs vairāki ienaidnieka snaiperi, tāpēc neatslābstiet. Iztīrījuši garāžu, mēs ejam augšā un apskatām aizsprostoto eju - mums ir kaut kā jāizslēdz strāvas padeve, lai varētu doties tālāk. Pagriežoties pa kreisi, mēs lecam bedrē grīdā un skrienam uz priekšu. Tikuši galā ar nelielu Varēnu grupu, mēs satiekam Elizabeti un izjautājam viņu par notikušo. Saņēmuši atslēgas karti, atveram iepriekš aizslēgtās durvis un ieejam kompleksa pussabrukušajās telpās. Uzkāpuši pa kāpnēm, skatāmies video un tiekam galā ar Krogan cīnītāju. Pabeidzot, mēs aktivizējam VI, izmantojot saņemto karti, un pieprasām informāciju par Torrian. Noklausījušies visu datorā pieejamo informāciju, mēs atgriežamies pie Elizabetes un lūdzam (vai piespiežam) pastāstīt mums visu patiesību. Uzzinājuši, ka visi cilvēki uz planētas ir inficēti ar Torri vīrusu, mēs sazināmies ar Džokeru un pavēlam viņam sagatavoties lidošanai. Mums jāatgriežas nometnē, taču izeju bloķē spēka lauks, ko darbina getu kuģa ģenerators. Mums tas kaut kā jāatvieno no ēkas. Uzkāpuši augšā, pagriežamies pa kreisi (labajā pusē ir telpa ar VI - mums tur vairs nav jāiet) un risinām vienkāršu mīklu. Mums ir jāaktivizē paneļi ar vērtībām 11, 17 un 5.


#10

Kad durvis izgriež kuģa enkuru, mēs atgriežamies garāžā un uzkāpjam Mako. Pēc Elizabetes atgriešanas viņas mātei, mēs nogalinām Exo-Genni aģentu (jūs varat vienkārši pārliecināt viņu, ka viņš ir slikts, bet pareizāk būtu viņu nogalināt - jo īpaši tāpēc, ka tas dod ļoti niecīgu pieaugumu renegātam) un mēs saņemam granātu modifikators, pateicoties kuram jūs varēsiet tikt galā ar izmisušajiem kolonistiem, tos nenogalinot. Atgriežoties pie “Zhu's Hope”, mēs ielaužamies celtņa vadības panelī (esiet uzmanīgi: šeit ir divu veidu ienaidnieki: apjukuši kolonisti un mutējuši kolonisti - pēdējiem jūs nevarat palīdzēt, tāpēc varat šaut ar šauteni bez jebkādu nožēlu) un atrodiet slepenu eju Dodamies lejā atrodam Torrianu un noskatāmies video. Cīņā pret jums Torrian izmantos mutācijas kolonistus un asari klonus. Ar pēdējiem viss ir ļoti sarežģīti – pirmkārt, viņiem piemīt īpašas spējas, kas acumirklī noplicina tavus vairogus, un, otrkārt, tie ir ļoti ātri un veikli, tāpēc ir grūti trāpīt ar bisi vai snaipera šauteni ( divi spēcīgākie ieroču veidi spēlē) ir gandrīz neiespējami. Tomēr jūsu mērķis ir iznīcināt septiņus Torrinaņinas mezglus, pateicoties kuriem viņš uztur dzīvību. Kad tie tiks iznīcināti, briesmonis mirs, un netālu no kokona izkritīs asari - patiesībā sākotnējie kloni, ar kuriem mēs cīnījāmies pirms pāris minūtēm. Pēc sarunas ar viņu mēs iegūstam “Cipher” (ja jūsu komandā ir Liara, tad varat būt liecinieks ļoti smieklīgam dialogam) un atgriežamies pie “Zhu’s Hope”. Misija pabeigta.


#11

Nolaidušies uz Noveria, atstājam kuģi (noteikti ņemiet līdzi Liāru) un dodamies uz kontrolpunktu. Uz lūgumu nodot ieročus piedāvājam lietu nokārtot mierīgā ceļā. Kad drošības sistēma apstiprina mūsu identitāti, mēs nogriežamies pa labi un izejam dezinfekciju. Sekretārs Paranisi sagaidīs mūs netālu no lifta un informēs, ka matriarhs Benēzija ir devies uz Cleft 15 pētniecības laboratoriju. Problēma ir tāda, ka ir aizliegts atstāt kompleksu, jo vairākas stundas pirms Šeparda ierašanās no laboratorijas tika saņemts briesmu signāls. Jums jārunā ar administratoru Analeys. Sasniedzot viņa kabinetu, informējam algotā, ka steidzami jāiekļūst “Plaisā”. Saņēmuši atteikumu, atgriežamies uzņemšanas telpā un atkal satiekam Paranisi. Meitene jums pateiks, ka jūs varat nokļūt virspusē bez Anoleisa atļaujas - šim nolūkam mums ir jābūt īpašai caurlaidei. Šo caurlaidi varat saņemt no kāda Loreka Kvina, kurš atpūšas vietējā viesnīcā. Jūs varat nokļūt, braucot ar liftu, kas atrodas pa labi no Hanar tirgotāja. No pēdējā, starp citu, var iegūt uzdevumu - elementāru, bet tādu, kas ļauj iegādāties preces ar piecdesmit procentu atlaidi. Dodamies augšā uz viesnīcas restorānu, mēs atrodam Quiin un lūdzam, lai viņš uz brīdi aizdod mums caurlaidi.


#12

Turiāns ir gatavs piekrist tikšanās reizei, tomēr pretī viņš lūdz izdarīt viņam nelielu pakalpojumu. Loreks no sava informatora saņēma ļoti svarīgu informāciju, kas Analīju varēja nosūtīt cietumā. Administrators, protams, nevēlas iet cietumā, un, lai sevi pasargātu, viņš nosūtīja savus slepkavas uz Kviina biroju. Mūsu uzdevums ir pieiet pie viņa, paņemt datus un atdot tos likumīgajam īpašniekam. Darbs, maigi izsakoties, nav putekļains. Nokļuvuši līdz liftam (tas atrodas netālu no ieejas garāžā), uzkāpjam augšā un aicinām tur esošos apsargus padoties bez cīņas. Divi sekos tavam padomam un aizbēgs, bet pārējiem būs jācīnās. Kad esat pabeidzis, lejupielādējiet datus un dodieties lejā. Un atkal drošība. Jūs varat teikt jebko - viņi joprojām jums uzbruks. Pārliecinājušies, ka visi pretinieki ir miruši, mēs atgriežamies Kvinā. Pa ceļam Paranisi tev piezvanīs un lūgs pārrunāt Kvinu liecināt pret Analī. Spēlētājiem ar uzpumpētu pārliecināšanas dāvanu nebūs grūti, bet visiem pārējiem... Tā vai citādi, atgriežamies administratora kabinetā un skatāmies video. Tagad, kad Analeys ir nokļuvis cietumā, mēs saņemam kāroto caurlaidi un dodamies uz garāžu. Mēs esam vecais labais Mako. Iekāpuši tajā, braucam uz priekšu, līdz nonākam “Crack 15”. Pa ceļam jūs satiksit getu, tomēr ar viņiem jums nebūs nekādu problēmu.

Iegājuši laboratorijā, tiekamies ar doktoru Tartakovski. Jaroslavs pastāstīs par to, kā viņi no vienas atrastās olas izcēla veselu Rachnu armiju un kā tās iznīcināt, pēc kā viņi mirs. Attīrījuši telpu no kukaiņiem, apskatām līķi un paņemam no tā pieejas kodus. Kad esat atradis Miras termināli, izlasiet kodu un skatieties video. Neironu tīrīšana sāksies pēc piecām minūtēm, tāpēc mums nekavējoties jātiek prom. Bet vispirms jums ir jāatbrīvojas no visiem Rachni blakus istabā. Beiguši skrienam uz liftu un dodamies lejā uz Riska laboratorijām. Atgriežoties pie Ventrales, mēs gatavojamies kaujai. Izrādās, ka visu šo laiku viņš strādāja pie Benēzijas... Iztīrījuši istabu, uzlaužam durvis (vai ar karti atveram atslēgu, ja esi izpildījis visus vietējos blakus uzdevumus) un skatāmies video. Šeit patiesībā ir pati Benezija. Pēc sarunas ar viņu mēs izņemam ieročus un gatavojamies kaujai ar asari desantniekiem. Atšķirībā no tiem pašiem Ferosa kloniem, desantnieki ir ļoti vāji un mirst burtiski no viena vai diviem bises sitieniem. Galvenais ir savlaicīgi izvairīties no viņu biotiskajiem uzbrukumiem. Ienaidnieki virzīsies uz priekšu viļņveidīgi – pēc katra viļņa Matriarha spēki viņu pametīs. Kad asari ir galīgi pārgurusi, skrienam pie viņas un skatāmies video. Pēc īsas sarunas, kurā jūs uzzināsit par “Kunga” pārliecināšanas spēku, mēs nogalinām Benēciju un atgriežamies uz monorail. Uzdevums ir izpildīts.


#13

Vērmeiers

Sasnieguši Vērmeieru, uzkāpjam Mako un nolaižamies. Nosēdušies, mēs steidzamies uz priekšu, ik pa laikam šaujot pa Getas raķešu palaišanas ierīcēm. Īpašu uzmanību pievērs Colossi – tādu nebūs daudz, taču tie var uzspridzināt tavu transportlīdzekli ar vienu vai diviem šāvieniem. Uzdūruši aizslēgtiem vārtiem, pametam Mako un dodamies augšā pa kāpnēm. Šeit jūs gaidīs vairāki juggernauts. Mēs izslēdzam viņu vairogus, izmantojot Overload, un pēc tam nobeidzam tos ar bisi. Pacēluši vārtus, atgriežamies transportā un turpinām ceļu. Pēc dažām minūtēm jūs saskarsities ar citu šķērsli. Šeit viss ir pa vecam – pat tie paši Džegeri būs ienaidnieki. Beidzot sasnieguši GOR nometni, skatāmies video un gatavojamies nopietnai sarunai ar Reksi. Visa būtība ir tāda, ka Sarens kaut kādā nezināmā veidā atrada zāles pret genofāgu, un, ja viņa darbs netiks iznīcināts, tad getu armijai pievienosies arī miljoniem neprātīgu, asinskāru kroganu klonu. Reksu nav grūti pārliecināt – tam pietiek ar sākotnējo pārliecināšanas vai iebiedēšanas līmeni. Pabeidzot, mēs paziņojam Kirahai, ka esam gatavi doties kaujā un dot Ešliju par viņa palīgu. Pēc īsa video izvēlamies, ko ņemt līdzi komandā (Garuss un Rekss tam ir vislabākie kandidāti) un dodamies misijā.

Nokļuvuši laboratorijā, nokāpjam pa liftu un apskatām kameras. Iekšā ir trīs trakie solārieši un viens normāls. Mēs viņu atbrīvojam un pēc tam nogalinām - tas mums nedaudz palielinās “Varoņa” skalu. Operāciju zālē ir daudz ienaidnieku - un lielākā daļa no tiem ir krogani, tāpēc esiet uzmanīgi. Tikuši galā ar doktoru Drosu, mēs uzkāpjam pa kāpnēm un tiekamies ar Rannu Tanaptisu - vienu no tiem, kas vadīja eksperimentus ar solāriešiem. Meitene nožēlo savus grēkus un lūdz viņu nenogalināt - izvēle ir jūsu. Kad esat atklājis nākamo bāku, noskatieties video un ejiet augšā. Pēc sarunas ar Reaper mēs atgriežamies liftā un paceļamies virspusē. Bumba ir piegādāta – atliek tikai to palaist. Kaidans to darīs, kamēr mēs dosimies Sarenas meklējumos. Pa ceļam Ešlija sazināsies ar mums un informēs, ka viņas komanda vairs nevar noturēt aizsardzību. Tajā pašā brīdī mēs saņemsim ziņu no Kaidana, kuram uzbruka gets. Mums ir jāizdara izvēle – glābt vai nu Ešu, vai Kaidanu. Mēs iesim pēc Ešlijas. Satikuši Sarenu, skatāmies video un gatavojamies kaujai. Uzveikt nodevēju nebūs grūti – pieci seši tiešie sitieni no bises un gatavs. Misija ir pabeigta, un mūsu komandā ir par vienu cīnītāju mazāk. Tomēr tajā nav nekā slikta, jo Kaidans pamatoti tiek uzskatīts par vienu no garlaicīgākajiem varoņiem Mass Effect visumā.


#15

Pēc sarunas ar VI Prothean mēs atstājam arhīvu un uzkāpjam atpakaļ uz Mako. Sarens gatavojas izmantot kanālu - mums viņš ir jāaptur. Panākuši turiānu, atkaujam trīs kolosus, pēc tam pa vienam ieslēdzam piecus torņus. Notriekuši ienaidnieka kuģi, mēs virzāmies uz priekšu, ik pa laikam šaujot pa vientuļiem dzelzs gabaliem. Sarens izmantoja kanālu un devās tieši uz Citadeli. Sekosim viņam. Izmantojot teleportu, mēs atrodamies vēstniecībās. Ejot lejā pa kāpnēm, mēs nošaujam getu komandu un iesaistāmies apšaudē ar Sarenu. Zaudējis apmēram divdesmit procentus veselības, Sarens nolēks no savas peldošās platformas un sāks ar mums sarunu. Ja tev ir labi attīstītas pārliecināšanas prasmes, tad tu vari piespiest dumpīgo turiānu iebakstīt lodi viņam pierē. Pretējā gadījumā cīņa turpināsies, līdz kāds no jums padosies. Šī kauja, starp citu, ir daudz grūtāka nekā tā, kurā piedalījāmies Vermeijerā - Sarens šeit ir ne tikai bruņots ar bisi (pēdējo reizi tā bija pistole) un uzlabotu vairogu, bet arī bloķē visus biotiskos uzbrukumus. . Kad Sarens nokrīt, mēs ielecam izveidotajā bedrē un apskatām viņa ķermeni. Kad ar implantiem pildītais turiāns paceļas augšā, mēs viņu atkal nogalinām un skatāmies pēdējo video. Tajā, starp citu, būs jāizdara izvēle: Paglābt no “Kunga” padomes locekļus vai dzīvojamo rajonu daļu. Kādu iemeslu dēļ Padomes glābšana palielina varonību, bet nevainīgu pilsoņu glābšana palielina atkrišanu. Tā vai citādi pirmās daļas stāsts ir beidzies.


#16

Vai jums patika raksts? Dalies ar draugiem!