Игра на крокодил у дома. Как се играе "Крокодил": видове и правила на играта. Игра Крокодил: интересни думи

В тази игра ще намерите два вида карти: карти с думи и Y-карти (усложнения и опростявания).За най-простата версия на играта ви трябват само карти с думи. Разбъркайте ги и ги изпратете с лицето надолу към тестето.

Основни правила

Като покажете думата, можете:

  • движете се с която и да е част от тялото си - дори с ушите си;
  • вземете всякакви пози - до стоене на главата си;
  • отговаряйте на въпросите на познатите с жестове;
  • рисувайте с жестове върху стена или друга плоска повърхност; посочете вашите дрехи, бижута и други неща, които са били с вас, когато сте отишли ​​да покажете думата;
  • покажете фразата в няколко стъпки, като я разделите на отделни думи;
  • Когато показвате дума, НЕ можете:

  • говорете, умишлено издавайте звуци (с изключение на изразяване на емоции);
  • посочете всякакви предмети, с изключение на тези, които имате със себе си, вземете ги, използвайте ги;
  • произнасяйте думи тихо, с една уста;
  • показват отделни букви;
  • рисувайте (дори ако сте имали химикал или молив с вас) и като цяло оставяйте видими следи върху всяка повърхност;
  • покажете думата на части или срички.
  • Всеки мъж за себе си

    Изберете играча, който пръв отива да покаже думата. Той тегли горната карта от тестето, избира една от думите, посочени на нея (по-добре е да започнете с прости, които са маркирани със знак „+2“) и започва да я показва на другите играчи, използвайки изражения на лицето, жестове и други движения на тялото Докато вие показвате думата, другите играчи я отгатват, изразявайки своите версии на глас. Веднага щом прозвучи правилната версия (съвпадаща с думата, която сте избрали от изтеглената карта), вашият ред приключва. Връщате се при другите играчи и сега ще познаете с тях, а играчът, който е познал думата ви, тегли нова карта от тестето, избира една от думите и започва да я показва.След като думата ви бъде позната, запазете карта с думи и не позволявайте на никого да я гледа. В бъдеще, когато познаете нечия дума и отидете да покажете отново, изберете друга дума или фраза от вашата карта. Победител в играта е този, който пръв покаже всички думи от картата, която е получил.

    Отборна игра

    Индивидуалната игра е добра за първото запознанство с "Крокодила", но тази игра е наистина разкрита само в отбори. Като играете отбор срещу отбор, вие просто ще развиете отборен дух и ще се научите да разбирате другарите си от едно движение. Само в отборна игра в: ще можете да поддържате резултат и да използвате Y-карти, които ще ви помогнат и ще направят живота труден за опонентите ви. Ако вашата компания има повече от шест души, силно препоръчваме да се разделите на два, трима или дори четири приблизително еднакви екипа.

    Интересувате ли се от играта Крокодил и думите за нея? Днес, специално за вас, ще публикуваме набор от думи за играта Крокодил за тези, които планират забавно парти с приятели!

    Струва си да се отбележи, че думите за игра на Крокодил са лесни за измисляне сами! За да направите това, просто трябва да се ръководите от прости правила:

    1. По-добре е да обмислите задачите за Крокодила предварително, защото на партито може просто да нямате достатъчно време и въображение за това.
    2. Списъкът с думи за играта Крокодил е обичайните ежедневни ситуации и фрази, които използваме всеки ден. Просто помисли! Например „изключен телевизор“ е много трудно да се покаже, особено ако играете според класическите правила на играта и не включвате допълнителни атрибути.
    3. Когато мислите каква дума да направите в Крокодила, най-добре е да изберете различни видове „абсурди“. Например "син хипопотам", "трезв електротехник", "художник с увредено зрение".

    Така играта „Крокодил“ и примерните думи за нея ще станат не само логична, но и забавна задача.

    Игра Крокодил: интересни думи

    Лесно ниво

    • жълти нарциси
    • дневник
    • суботник
    • календар
    • сапунен мехур
    • леопард
    • сауна
    • дневен режим
    • моторна резачка
    • съзвездие

    Както можете да видите, в този случай думите за Крокодил са списък от прости думи и фрази, които използваме навсякъде.

    Средно ниво

    • цъфтяща градина
    • офталмолог
    • изба
    • червена катерица
    • усмихнат диригент
    • драма
    • издателство
    • тъжен край
    • преводач
    • карамел
    • сладък скиор
    • нестандартен подход
    • пазач
    • Универсален войник
    • бляскав учител
    • реквизит
    • барок
    • съкращение
    • илюстрация

    Трудните думи за играта "Крокодил" се приемат най-добре под формата на редове от песни и стихове, научни книги и енциклопедии.

    Трудно ниво

    • Състезание Крокодил
    • Където кленът шуми
    • Люлякова мъгла се носи над нас
    • Ти не ме търси, аз съм люли-люли
    • Сега съм Чебурашка
    • Рисувам с бял тебешир

    Разбира се, конкурсът за крокодил и думите за играта могат да бъдат избрани в съответствие с темата на празника. , рожден ден, 8 март или фирмено парти - всичко това може да се превърне в тема за измисляне на нови думи.

    Лесно ниво

    • ботуши
    • Гората отгледа коледна елха
    • зайче беглец
    • новогодишен подарък
    • снежна виелица
    • 8 март
    • тиган
    • букет

    Средно ниво

    • д парична премия
    • обичам работата си
    • Дядо Фрост
    • празнично фирмено парти
    • Приятелски екип
    • палачинки с маково семе

    Трудно ниво

    • добър шеф
    • Отдел човешки ресурси
    • строга отчетност
    • безработен програмист
    • логика
    • дългосрочен договор
    • Снегът се върти, лети, лети
    • Имало едно време едно куче
    • Честит рожден ден

    Много често играчите обичат да използват различни сложни думи за Crocodile, въз основа на естеството на вашата работа. Физическите и химически термини, специални изрази и значения е най-добре да оставите за кръга от колеги, тъй като състезанието може да се превърне от забавна игра в дълъг и скучен тест.

    Не забравяйте, че думите за крокодила са интересни и забавни фрази, които не е толкова лесно да се покажат без думи, а най-трудните думи за крокодила не са непременно трудни за произнасяне термини и понятия.

    Трудно ниво

    • бригадирска жена
    • малък тракторист
    • Преследването на щастието
    • Ех тая сватба-сватба пя и ходи
    • Измислица
    • таекуондо
    • Антон Чехов
    • ярък дъжд

    Когато пишете прости думи за игра на Крокодил, не забравяйте да мислите за животни и растения, нюанси и природни явления.

    Лесно ниво

    • тежък дъжд
    • нощна гръмотевична буря
    • Мързелива котка
    • голяма мишка
    • говорещ папагал

    Феновете на филма могат да играят Crocodile, като отгатват филмови герои (например супергерои). Можете да използвате тези филмови героиза играта "Крокодил"

    • Човекът паяк
    • човекът паяк
    • Хари Потър
    • Супермен

    Когато се подготвяте за парти, най-добре е предварително да разпечатате фразите и думите за играта „Крокодил“. Те могат да се използват и за други празници, така че има смисъл да се създават отделни карти за такава игра. В този случай поставете заготовките за състезанието в отделна кутия, декорирана тематично. Така ще имате домашен комплект за играта Крокодил, който можете да допълвате по всяко време.

    Подготвяте ли състезание за Крокодил и думите трябва да са готини? Тогава ти! Тук сме събрали забавни фрази за вас и вашите гости!

    Игра Крокодил: задачи и думи без категории

    • Лебедови гъски
    • стилен портфейл
    • огромен шал
    • радар
    • наличност
    • абонамент
    • солариум
    • аристократ
    • красив чадър
    • дълга ваканция
    • зеленчуци
    • сънен капитан
    • черно фламинго
    • блясък за нокти
    • лавина
    • шоколадови бисквити
    • сребърен куршум
    • глупава русалка

    Карти за играта "Крокодил"

    Много е удобно да играете, ако предварително подготвите карти и напишете върху тях думите за "Крокодил". Специално за читателите на нашия сайт сме подготвили следните карти:

    Можете да изтеглите карти за печат от тази връзка:

    Надяваме се, че нашата статия ще ви помогне да играете играта още по-забавно и активно!

    Стоки за празника.

    Играта "Крокодил"универсален, способен да развесели всяка компания. Няма възрастови ограничения. Играчите развиват изобретателност и се разкриват актьорски способности.

    Достатъчно е само да започнете да играете, тъй като всички участници ще имат вълнение и ентусиазъм в очите си. Играта "Крокодил" не е ограничена във времето.

    правила:

    1. Забранено е произнасянето на всякакви фрази, можете да използвате само жестове, пози и изражения на лицето.
    2. Невъзможно е буква по буква да се покаже какво е предназначено.
    3. Не използвайте чужди предмети и не ги насочвайте.
    4. Забранено е да се говори с устни.
    5. Думата се счита за отгатната, ако е произнесена точно както е написана на листчето.

    Специални жестове:

    1. Първо, играчът показва с пръсти колко думи са отгатнати.
    2. Кръст с ръце означава "забрави".
    3. Кръговите движения на ръката или дланта казват, че трябва да изберете синоними, отговорът е близо.

    Описание

    Брой играчи : от 3 човека, неограничен.

    Отгатва се дума или фраза. Един играч трябва да покаже скритото без улики и предмети, използвайки само своя ум и изобретателност. Участникът може да използва само мимики, пози, жестове.

    Този, който познае замислената фраза, заема неговото място. За по-голямо участие в играта, можете да присвоите награда на човека, който се окаже най-изобретателен, проявил изобретателност.

    Забавни думи за играта "Крокодил"може да се отпечата предварително и да се постави в непрозрачна торбичка. Участниците ще теглят карти с думи и ще изобразяват съдържанието. Този, който познае какво е замислено, взема листа за себе си (за да се изчисли по-лесно кой ще спечели), изважда нов лист със задачата, изобразява написаното и т.н.

    Можете да изтеглите предварително подготвен микс от всякакви думи или да го подготвите сами, като предпочитате една посока.

    Например:професии; животни; растения; Телевизионни предавания; хобита и хобита; филми и анимационни филми; приказки; песни; известни личности; световни марки или афоризми.

    Професии

    Стюардеса; пожарникар; полицай; психиатър; водопроводчик; шофьор на камион; акушерка; гинеколог; уролог; пчелар; архитект; археолог; миньор; скулптор; бояджия; писател; електротехник; касиер счетоводител; адвокат; рефер; асансьор; промоутър; продуцент; актьор; ветеринарен лекар; космонавт; управител; продавач.

    Живи същества

    миеща мечка; скариди; октопод; скункс; пеликан; ленивец; лисица; лъв; рак; охлюв; катерица; паун; змия; птицечовка; мечка; щраус; жираф; слон; пони; патица; гъска; петел; магаре; паяк; котка; гъсеница; пеперуда; морски звезди; морско конче; пчела; летя; скорпион; куче; маймуна; прасе; крава; хамстер; папагал; лебед; рак.

    телевизионни предавания

    Познайте мелодията; В животинския свят; Къща 2; Самият той е режисьор; Къде е логиката; Нека говорят; Модно изречение; импровизация; Комедиен клуб; мъжки мъже; Момент на слава; Гласът на улиците; Нека се оженим; Докато всички са у дома; бакалавър; Последният герой; Орел и опашки; Какво? Където? Кога?; Борбата на екстрасензорите; Поле на мечтите; Звезди върху лед; Карам на руски; Няма да повярвате; Голяма разлика.

    Няма как да направите картички предварително

    В такъв случай могат да се използват артикули. Събирайте различни малки предмети в непрозрачна кутия. След това, вместо карта, играчът изважда нещо и се опитва да го изобрази по същите правила. Който познае предмета, може да си го вземе. Така за гостите ще има не само забавление, но и символични запомнящи се подаръци.

    Например:паста за зъби; пакетче чай; лъжица; носна кърпичка; връзвам; химикалка; шоколад; молив; сапун; тетрадка; владетел; ябълка; банан; портокал; тоалетна хартия; бонбони; бисквитка.

    Инструкция:

    1. Свали файл
    2. Отпечатайте 6 листа А4 (27 думи на 1 лист).
    3. Разрежете по линиите, поставете в непрозрачна торбичка и се насладете на играта!





    GKU SO "TsP DPOPR" Единство "(поправителен)"

    2015-2016 г

    Методическа разработка на интелектуална и познавателна игра

    "Крокодил"

    Възпитател: Цибаев Анатолий Алексеевич

    Съдържание

      Въведение…………………………………………………………………………3

      Цели и задачи на интелектуалната и познавателна игра "Крокодил" ... .4

      Основни правила на играта "Крокодил"………………………………..……...5

      Заключение………………………………………………………………………8

      Списък на използваната литература………………………………………..9

      Приложение 1………………………………………………………………..10

      Приложение 2………………………………………………………………..14

    Въведение.

    "Крокодил" е може би една от най-безобидните психологически игри. Разбира се, в груповата терапия педагог или психолог също може да го представи, за да идентифицира най-проблемните области на членовете на групата. Играта "Крокодил", като правило, може да се използва не само за групови дейности, но и за големи събития и се провежда между "Центрове за подпомагане на деца, останали без родителска грижа", интернати, училища. По правило играта "Крокодил" е предназначена да обедини група (отбор), да превключи вниманието от ежедневните дела, да раздвижи емоционалната сфера.

    Crocodile е игра с пантомима. За да изпълните успешно задачата, трябва да владеете добре собственото си тяло и изражения на лицето. Играта е много полезна - в края на краищата, в действителност малко от децата (възрастните) могат да се похвалят със способността да изразяват емоции, чувства с помощта на жестове. Играта е посветена именно на изучаването на това море от възможности.

    "Крокодил".

    Цели и задачи на интелектуалната и познавателна игра "Крокодил".

    Цел: развитие на творческите способности с помощта на емоции, изражения на лицето, жестове.

    Задачи:

      Оценка на способността на членовете на екипа да взаимодействат в екип.

      Развитие на асоциативно, творческо мислене.

      Развитие на наблюдателност, внимание, умения за изграждане на логически вериги.

    членове: ученици от "Центрове за подпомагане на деца, останали без родителска грижа", интернати, училища в района на Самара. Екипи от 5 души.

    Основни правила на играта "Крокодил".

    1. Играчите на даден отбор имат право да познаят само думите, предназначени да бъдат показани на този конкретен отбор (техните собствени думи).

    2. Играчът показва думите на своя отбор, докато отборът изрече познатата дума на глас или съдията спре играта.

    3. Ако никой не е познал думите в определеното за шоуто време, играта спира със звуков сигнал. Ако думата бъде позната по време на самото бипкане, отговорът се зачита.

    4. Показващият играч слуша само играчите от своя отбор и съдийската бригада.

    Нарушения и съдийство.

    Следните действия се считат за нарушения:

    Показани са:

    произнася звуци (с изключение на чисто емоционални, които не са свързани с думата);

    умишлено показва буквите на думата с устните си;

    умишлено изобразява буквите на думата (включително използването на "езика на немите").

    Всеки член на екипа:

    отгатва на глас думите на не своя отбор;

    оспорва решението на съдията по време на игра;

    се държи некоректно (враждебно) спрямо други отбори, съдии и зрители.

    Следните действия се считат за груби нарушения:

    Всеки член на екипа:

    нанася обиди на всеки участник в играта или съдии;

    високо използва нецензурни думи и изрази.

    Наказания.

    Жълт картон.

    Представя се на нарушителя на правилата на играта при системни незначителни нарушения или явно (умишлено) нарушение.

    Червена карта.

    Получава се на играча при грубо нарушение на правилата или получаване на 3 жълти картона в една игра. При получаване на червен картон, играчът автоматично се отстранява от играта, а отборът му се наказва със 100 точки.

    кръгове.

    1. Загрейте

    Задачи: Прости думи.

    Време за показване: 30 секунди.

    Стойност на познатата дума: 5 точки.

    Задачата на екипа е да отгатне възможно най-много думи за определено време.

    Показва веднъж всеки член на екипа.

    2. Тематичен кръг

    В този кръг всички скрити думи се отнасят до различни теми. Всеки играч показва една тема (теми: технология, животни, професии, хобита, герои)

    Време: 150 секунди общо време на команда.

    Стойност на познатата дума: 30 точки.

    Шоута: Отборите се показват на свой ред, докато изчерпят цялото време, определено за рунда (150 сек.)

    3. Актьорски кръг

    Задачи: темата се определя в играта.

    В този кръг правилата за показване са сложни по различни начини, които се променят от игра на игра:

    Опции за усложнение:

    играчът прави показ в маска;

    плейърът изпълнява дисплей в слушалки (едновременно изобразява текста на песента);

    играчът показва дума, но отскача върху фитнес топката

    играчът показва със завързани очи (на сляпо)

    Време за показване на една дума: 40 секунди. Цената на познатата задача: 40 точки.

    Впечатления: 2 от всеки отбор (2 обиколки).

    4. Празнична

    В този кръг всички скрити думи са свързани с темата на празниците. Участват по 3 играча от всеки отбор. За 30 секунди всеки показва на отбора си избрания празник. Стойността на познатата дума: 50 точки.

    5. Избивачи

    Задачи: Известни личности или герои от любими книги.

    Шоута: Екипите получават една и съща задача и започват шоуто синхронно. Ако отбор познае задачата преди другия отбор, показващият се играч на противниковия отбор е извън играта. Ако и двамата шоумени не успеят да спазят определеното време, те отпадат от играта. Печели отборът, който поддържа поне 2-ма души в играта.

    Време: 60 секунди.

    Стойност на познатата дума: 75 точки.

    Церемония по награждаване на победителите.

    За обобщаване на резултатите се сформира жури, което включва представители на администрацията, благотворителната фондация на провинция Самара, спонсори

    Журито оценява бързината и броя на изпълнените задачи, обобщава резултатите.

    Играчите се награждават с грамоти и паметни сувенири от организаторите и спонсорите. По преценка на членовете на журито могат да бъдат определени специални номинации..

    Заключение

    В хода на играта „Крокодил” тийнейджърите получиха уникална възможност да покажат безценно творческите си способности в изразяването на своите мисли, чувства и емоции.

    Участниците в играта бяха накарани да разберат значението на способността да изразяват своите чувства и емоции по ясен и правилен начин, както и да проследяват емоциите на събеседник или опонент в невербална форма.

    Библиография

      Интернет списание по психология "Развитие".

      Списание "Психолог", №2, 2015 г

      Интернет - сайт "Вашият психолог".

      Енциклопедия изд. Б. Д. Карвасарски 2000 г

      Интернет сайт на учителя-изследовател.

      "Игри в училище и у дома" N.V. Samoukina.

    Приложение 1

    Сценарий на играта "Крокодил".

    Водещ: Добър вечер на всички любители и участници в най-забавната и остроумна игра Крокодил. Днес, в нашата игра, отборите на сиропиталището "Единство" ще покажат артистичност и изобретателност:

    "Бригантина", "6-ти елемент", сиропиталище на градския район Сизран, социален и рехабилитационен център "Хармония" Срещаме се:

    Екипът от съдии е :

    Преди да започне играта, давам думата на нашите гости

    _________________________________________________________________

    Водещ: Е, футболистите са си на мястото, съдийската бригада също, феновете чакат. И просто трябва да запомня правилата на играта:

    Играта "Крокодил" е отборна и има своя собственарегламенти:

      Играчите на отбора имат право да познаят само думите, предназначени да бъдат показани на този конкретен отбор (техните собствени думи)

      Играчът показва думите на своя отбор, докато отборът не изрече думата, която трябва да се отгатне на глас, или докато съдията не спре играта;

      Ако никой не познае думите в определеното време за шоуто, играта спира със звуков сигнал. Ако думата бъде позната по време на звуковия сигнал, отговорът се брои;

      Показващият играч слуша само играчите на своя отбор и съдийската бригада.

    Позволен:

      Използвайте жестове и изражения на лицето, танци, подскоци и лудории.

      Заемете произволна поза.

      Покажете думата изцяло или на части.

      Кимайте или поклащайте глава, да или не.

    Забранено е:

      Произнасяйте срички и звуци (с изключение на чисто емоционални, несвързани с думата);

      Пишете и рисувайте

      Умишлено изобразява букви и думи на езика на глухонемите.Наказания:

      Жълт картон.
      Представя се на нарушителя на правилата в случай на системни дребни нарушения или явно (умишлено) нарушение.

      Червена карта. Получава се на играча при грубо нарушение на правилата или получаване на 3 жълти картона в една игра. При получаване на червен картон, играчът автоматично се отстранява от играта, а отборът му се наказва с 50 точки

    Днешната игра ще включва няколко рунда:

      ЗАГРЯВКА

      ТЕМАТИЧЕН КРЪГ

      АКТЬОРСТВО

      ПРАЗНИЧЕН

      БЪНЦЪР

    (музикален ритъм)

    Водещ: И така, нека да започнем ипърви рунд - Загрявка! Всеки член на екипа показва една думаза 30 секунди.

    За всяка позната дума: 5 точки, неотгатната дума: -5 точки

    Думите се показват от отборите на свой ред: първи един отбор, втори, трети и четвърти, и за да разберете реда, нека хвърляме жребий, Капитаните елате при мен и изберете вашия номер.

    (изберете числа от чантата)

    Ножица, брошка, вечерна рокля, шампоан, завеса, балон, чесън, телевизор, фотография, палма, хляб, ютия, огън, лъжица, ботуши, цвете, сладолед, електрически прозорец, контакт, телевизор

      Журито обобщава резултатите от състезанието Warm Up.

      Музикален ритъм.

    Водещ : Втори рунд - Наречен- Тематичен кръг. В това състезание всички скрити думи са свързани с конкретна тема (темите се избират преди началото на състезанието).

    Всеки играч от отбора показва една тема.

    Техника - кораб, прахосмукачка, хладилник, сокоизстисквачка, велосипед.

    Животни - слон, щраус, прасе, кобра, магаре.

    Професии - лекар, електротехник, треньор, колекционер, готвач.

    герои - Пинокио,Джак Спароу, Колобок,Баба Яга, Фреди Крюгер.

    Хоби хокей, баскетбол, коремен танц, KVN, фотография

      Има състезание, след като журито обяви резултатите ( 30 точки за всяка позната дума)

    Водещ: Започнете Трети кръг "Актьорски".

    В него участват двама души от екипа. играчите трябва да покажат една дума, докато скачат върху фитбола, времето за показване е 40 секунди (30 точки).

    светофар, пистолет, леговище, коприва, въже, ограда, скърцаща врата, касичка.

    Жури - разбор

    Водещ : Четвърто кръг "Празничен".

    От всеки отбор излизат по 2 играча. За 30 секунди всеки показва на отбора си избрания празник(50 точки ): „Масленица“, „Рожден ден“, „Великден“, Победа“, Ден на смеха, „Свети Валентин“, Нова година

      Следва състезание, след като журито обяви резултатите

    Жури - разбор

    Водещ: Пети кръг "Доджбол"

    Екипите получават една и съща задача и започват шоуто синхронно. Ако отбор познае задачата преди другия отбор, показващият се играч на отбора е извън играта. Отборът, който държи поне двама души в играта, печели. Цената на една дума е 75 точки.

    Пауза. Обобщаване, връчване на дипломи и поощрение.

    Приложение 2

    ДЕТСКА КЪЩА "ЕДИНСТВО"

    27 ОКТОМВРИ 15.00 ч АУДИТОРИЯ

    ПЪРВО,

    В РАЗНИМАТЕЛНО-ОБРАЗОВАТЕЛНАТА ИГРА:

    ОТБОР Д/Д "ЕДИНСТВО",

    ЕКИП СЦ "ХАРМОНИЯ",

    ЕКИП D/D G.O. СИЗРАН,

    ОТБОР Д/Д №10

    ИДВАМ,

    БОЛКА ЗА НАШИТЕ,

    БЪДЕТЕ ПОЗИТИВНИ!!!

    Правила на играта Крокодил

    В началото на играта първият Отгатващ играч (наречен „Хост“) се определя чрез жребий или по друг начин. Отгатващият играч („Майсторът“) измисля думата крокодил. След това го разделя на няколко срички и измисля думи, които започват с буквите на тези срички (вижте „Разновидности на правилата“). Такива думи се наричат ​​"Опашки". „Крокодил“ и „Опашки“ могат да бъдат само общи съществителни в именителен падеж в единствено число. Ако дадената дума няма такава форма, тогава се използва речниковият правопис (напр. ножици). По-нататък познатият обяснява тези крайни думи на други играчи с помощта на асоциации (Такива думи се наричат ​​„мрежи“). Например:

    Играчът позна "Крокодил" - ЕЖЕДНЕВНО

    И четири "опашки" към него:

    1. Blackberry (EJE-)
    2. Ежедневно (-DNE-)
    3. Внимание (-ВН-)
    4. Хълцане (-IR)

    В този случай "Nets"-асоциациите могат да бъдат както следва:

    1. Гора, мечка, храст
    2. Войник, Нощно шкафче
    3. Слушам
    4. Дишане, конвулсии

    След като „Господарят“ напълно отгатне всички думи, той казва нетните думи на другите играчи, които се опитват да отгатнат думите от опашката от тях, а след това и самата дума крокодил. Отгатването се извършва на свой ред. За всяка версия "Собственикът" дава собствен коментар - колко близо е познал играчът. В този случай трябва да се придържате към следната схема "изобщо - изобщо не - не съвсем - почти - ОПАШКА". В реална дискусия обаче играта е по-интересна, ако коментарите на „Учителя“ са по-подробни и разнообразни. Например:

    Играчът направи своя избор:

    1. Леговище / Ветробрана
    2. война
    3. Слушалка
    4. хълцане

    Коментарът на собственика изглежда така:

    1. Не точно
    2. ХЪЛЦАНЕ („Опашката“ позна!)

    И така нататък на свой ред. На свой ред играчът може да избере да даде една или повече опции за Опашки и/или Крокодил или да пропусне техния ред. „Господарят“ може да коментира само след като играчът е назовал всички свои версии на „Опашките“. Дискусията е отворена, всички играчи чуват всички версии и коментари.

    Вместо своя ред, играчът може да поиска подсказка, която трябва да бъде предоставена от „Господаря“ под формата на една или повече допълнителни „Мрежови“ асоциации. В този случай играчът не може да познае този ход и ходът преминава към следващия играч.

    Играчът, който пръв познае думата крокодил, печели. Правото да мисли за нова игра преминава към него. По споразумение печелившият играч може да прехвърли правото си да гадае на друг (Например, всички игри се предполагат от един играч, който го прави най-интересен).

    Разновидности на правилата

    Има няколко варианта на правилата на играта "Крокодил"

    1. Обичайният вариант (виж по-горе) е няколко опашки, "Крокодил" се сглобява от началните букви на думите на опашката. Пример: Малина: Масло + Лидер + Подова настилка.
    2. Комплекс. Думата крокодил се събира не от началото на опашките, а от всяко място в опашката, но трябва да се използва в опашката за поне две букви подред. Тази опция се характеризира с повишена сложност и продължителност. Пример: Малина: кома + клизма + НАТРИЙ.
    3. Асоциативна опция - когато познатите опашки са свързани с "Крокодила". Сложността е малко по-висока от нормалната версия на правилата. Например: Малина: Гора + Ягода + Мечка.

    Връзки


    Фондация Уикимедия. 2010 г.

    Вижте какво е "Крокодил (игра)" в други речници:

      Крокодилът (Crocodylia или Loricata) е член на разреда на водните влечуги. И също така: сатиричното списание "Крокодил" в СССР и Русия. Крокодилска метална скоба за фиксиране или временно свързване. "Крокодил" ... ... Уикипедия

      Този термин има други значения, вижте Крокодил (значения). Крокодил Жанр Телевизионна игра Водещ Олга Шелест Тимур Родригес Страна на произход Русия Език Руски ... Wikipedia

      Игра Жанр телевизионна мисия Водещ Виктор Вержбицки, Рома Звер Страна на произход ... Уикипедия

      I. ДЕТСКИ ИГРИ D.I. много рядко се споменава в Библията. Един от образите на идващото време на спасение е бебе, което си играе безгрижно близо до дупката на аспида (Исая 11:8), както и много млади мъже и жени, играещи по улиците на Йерусалим (Захария 8:5).... … Библейска енциклопедия на Брокхаус

      Този термин има други значения, вижте 101 (значения). Съдържание 1 История 2 Правила 2.1 Специални карти ... Wikipedia

      Този термин има други значения, вижте Мадагаскар (значения). Мадагаскар 2: Бягство от Африка ... Уикипедия

      Този термин има други значения, вижте Мадагаскар (значения). Madagascar Developer Toys for Bob ... Wikipedia

      Този термин има и други значения, вижте Shadow the Hedgehog (многозначност). Shadow the Hedgehog North American game cover d ... Wikipedia

      Този термин има други значения, вижте Ералаш (значения). Йералаш е стара игра с карти, близка до вист и преферанс. Подобно на вист, джамбъл се играе от четирима играчи. Въпреки че е възможно да играете с трима или двама. Играта използва ... ... Wikipedia

      Логото на програмата „Собствена игра“ (2000 д) Жанр Игра шоу Режим ... Wikipedia

    Книги

    • Настолна игра "TOOTH CROCODILE" със звук (VV 2073), . Настолна игра "ЗЪБ КРОКОДИЛ" с озвучаване. Състав: пластмаса. Да не се дава на деца под 3 години. Произведено в Китай…
    Хареса ли ви статията? Сподели с приятели!