Създаване на игри на компютър от нулата. Как се правят компютърните игри? Програми за игри на компютъра

Искате ли да научите как да правите игри?
но не знаете откъде да започнете?
Прочетете текста по-долу и днес ще правите първата си игра!

Здравейте, начинаещ разработчик на игри!

Ако сте разгледали този сайт, значи искате да създавате игри. И не след много години, а точно сега. И няма да харчите много пари (от 5 до 85 хиляди) за класове в учебни центрове, за специални курсове и т.н.

Дори ако не разбирате абсолютно нищо за процеса на създаване на игри и смятате, че е невероятно труден, гарантирам, че днес ще започнете да създавате първата си игра!

Кой съм аз?

Казвам се Артьом Кашеваров. Аз съм професионален програмист, дизайнер и автор на десетки проекти, посветени на създаването на игри. Освен това уча всички на основите на създаването на игри.

С уважение, Артьом Кашеваров.

И така, вие сте взели решението да се заемете сериозно с реализирането на мечтата си през целия живот да правите видео игри.

Ще споделя опита си с вас: преди няколко години не можех да си представя, че създаването на игри ще бъде толкова лесно. Като програмист с 6-годишен опит мога да ви кажа, че създаването дори на най-простите 2D игри не беше лесна задача. Аз сам трябваше да отделя невероятно много умствени усилия и време (около седмица), само за да накарам главния герой да се движи по екрана.

Можете ли да си представите колко усилия са вложени в цялата игра?

Днес можете лесно да научите как първо да правите прости 2D игри, а след това по-сложни 3D игри само за няколко месеца! В същото време не се нуждаете от никакви специфични познания - вашето желание и малко постоянство са достатъчни.

Как да създавате игри без ненужни проблеми?

Какво ви позволява да правите игрите много по-лесни и по-бързи?

Това е програма за създаване на игри. Принципът на неговата работа е прост - във всяка игра има повтарящи се софтуерни елементи. Например - сблъсък на обекти, показване на анимация, възпроизвеждане на музика и аудио ефекти, Променливи рундове на играта и така нататък. Така че тази програма ви позволява да не губите време за изпълнението на всички тези процеси. Всичко, което се изисква от нас, е да свържем всички тези процеси, както ни харесва. Например, когато се сблъскат обекти, можем да направим така, че да се възпроизвежда някакъв звук или например да се създаде нов обект, като при желание можем да направим и двете.

Създаването на игри по този начин е вълнуващо несравнимо удоволствие!

Вижте какво ниво на игра можете да правите в Game Maker:

прахова сила

Това е аркадна игра със страхотна графика и геймплей. Тази игра е комерсиален проект, чиито създатели са професионално студио за разработка на игри.


Заглавие: Сила на прах

Жанр: Аркада

Разработчици:
Изкуство/игров дизайн/звук:Удли Най
Програма/дизайн:Лекси Достал
музика: robotscience.bandcamp.com

Мултиплейър: не

Сходство: Mirror's Edge 2D

Сега мисля, че сте убедени, че възможностите на Game Maker са повече от достатъчни за вас. В момента това е най-добрата среда за разработка на игри за начинаещи разработчици на игри. И скоро ще се убедите в това сами.

Искате да научите как да правите игри бързо и евтино.
Възможно ли е?

да. И знам как.

Уви, нито един университет у нас не учи как се създават игри. И още по-лошото е, че наистина няма дори печатна литература за това.

Какво става? Че няма начин да се научите как да създавате игри?

Само преди няколко години да се научиш как да създаваш игри наистина беше голямо предизвикателство.

Но сега ситуацията се промени! След пускането на видео урока за създаване на игри:


Този метод на учене няма да е скучен, нито скъп и можете да го правите, когато пожелаете.

Всичко изглежда невероятно просто. Вмъквате видео диска с урок за Game Maker в компютъра си. Стартирайте програмата Game Maker и просто повторете всичко, което се случва на екрана. По този начин възприемам моя опит и знания.

За кого е този курс?

Този курс е предназначен за начинаещи, които искат да научат тайните на създаването на видео игри за компютър от нулата. Да нямаш умения за програмиране и дори да нямаш представа как се създават видеоигрите.

Какво не е наред 92% процент начинаещи?

В момента почти няма нормални уроци по създаване на игри. Това е, което обърква начинаещите igrodelov. Мнозина стигат до извода, че за да правите игри, първо трябва да овладеете програмирането, да се научите да рисувате и да овладеете професията на дизайнер и мениджър. И едва след това правете игрите.

Нека първата ви игра не е много готина, но ще бъде ВАША!

Определено ще ви тласне към нови висоти! И тогава ще работите само по-добре! Малките победи са МНОГО важни за вас или вашия екип, ако работите заедно. Те ви позволяват бързо да видите грешки и други проблеми.

Възможно ли е да създавате игри самостоятелно?- Това е въпросът, който сега ви се върти в главата.

Разбира се, че е възможно!Но най-вероятно ще имате такава работа, която не можете да свършите по някаква причина. В такива случаи наех за 500 рубли. човек, който се справи с тази работа, а след това дълго време помагаше на проекта с чист ентусиазъм!

Например, никога не съм успявал да нарисувам живи герои и винаги съм канил някой отвън да свърши работата, било то за жълти стотинки, било дори безплатно. В крайна сметка създаването на игри е интересно нещо, мнозина могат да работят с чист ентусиазъм и напълно безплатно.

Как да наемем хора и къде да ги намерим? - Определено ще ви разкажа за това във видео курса.

Коя е най-простата компютърна игра?

Не се стремете към нещо огромно - както казах, първата ви игра трябва да е проста. И така, за да създадем игра, ни трябва:

    Графичен дизайн (спрайтове и др.)

    Игров двигател (софтуерна част, която ще взаимодейства с играча)

    Най-елементарният дизайн на играта (това е идеята за това как ще бъде подредено всичко в играта)

Както виждате, не много. На практика това изисква 1-2 души. И въпреки факта, че сме премахнали скрипта и звуковия компонент на играта от това, можем да опростим нещо друго.

Факт е, че графичният дизайн може да бъде заимстван от други игри (ако не продавате такава игра, значи не нарушавате закона). Дизайн на играта - може да бъде взет и от някои стари игри на Dendy или Sega. И нека започнем с това, че ще имате само един кръг. Най-трудната част е софтуерната част, която ще ви науча да правите веднъж или два пъти във видео курса „Създаване на компютърни игри във видео формат“.

Освен това ще овладеете софтуерната част без програмиране!

Това е красотата на Game Maker!

В резултат на това просто трябва да се концентрирате върху детайлите на играта, механиката на играта, коригирания баланс и други интересни неща. В известен смисъл създаването на игра в Game Maker е като да играете игра само по себе си. Невероятно интересно е!

Какво съдържа курсът?

Курсът се състои от 3 DVD диска:

Първите два диска съдържат видео уроци.

Третият диск съдържа всички необходими програми за създаване на игри и ресурси.

Курсът включва и подробни инструкции за продуктивна работа с него.

Първо и второ DVD- видео материали - директно видео уроци, в които нагледно ви показвам как да създадете първите си игри. На тези два диска има планиране, работа с хора и програми, създаване на проекти и обмисляне на всичко до най-малкия детайл и друг уникален материал.

Файл DVD- Файлови материали - набор от програми, заготовки, проекти, примери, спрайтове и други полезни файлове, които ще намерите на този диск.

Инструкции за курса- инструкцията описва подробно как да приложите курса, така че ефектът от видео уроците да е максимален и да не се забравя при първа възможност.

Какъв е планът на курса?

Самият видео курс е разделен на глави, във всяка от които решаваме най-належащите проблеми, които могат да ви срещнат. Някои глави са разделени на подглави.

Сега помислете колко пари можете да спестите, като учите сами у дома в удобно за вас време, използвайки този курс.

Игор Стликов

Санкт Петербург

"Вече стартирахме първия си проект! Сега планираме втория."

Здравей, Артьом!

Благодаря за курса. Честно казано, дори преди да изуча курса, прочетох много за създаването на игри. Само през цялото време ме плашеше мисълта, че без знанието на програмист не можете да започнете да създавате игри. Имах трудности с програмирането още от гимназията. Да, само ТАКИВА понякога се появяваха идеи за създаване на игри, че не можех да откажа да купя вашия курс и не съжалявах.

Сега с моя приятел завършихме успешно първия си проект. Сега планираме второто. Аз съм дизайнер на игри, а той пише скриптове. Жалко, че няма достатъчно време - работа, семейство. Но засега намирам време за хоби, кой знае, може би ще прерасне в нещо повече.

Като цяло съм повече от доволен от резултатите, беше много мощен скок. Вашите уроци правят чудеса. Ще кажа на всички, които четат моя преглед - не се колебайте, ако се интересувате от темата за създаване на видеоигри, поръчайте смело - ще научите много нови неща и със сигурност няма да се разделите с дисковете!

Искрено ти желая успех, Артьом!

P.S. Съжалявам, че публикувах толкова късно, бях зает с изучаване на курс и проект.

Ето какво получавате, когато направите поръчка:

Преди всичко, получавате над 9 часа видеоклипове на два DVD диска с примери и съвети.Примери за създаване на видео игри, демонстрации на ефекти. Ще получите тази информация в реално време от мен във видеото.

Второ, няма да е необходимо да сърфирате в интернет в търсене на желаната програма и всякакви графични заготовки.

  • Специално за вас създадох всички необходими графични заготовки, събрах всички необходими програми и дори съставих звукова библиотека за вас, за да можете да озвучите играта си.
  • Какво ще получите след завършване на курса?

    1 . Основното нещо, което ще научите - ще се научите как да правите игри. След един месец ще можете да създавате свои собствени игри с екип или сами. И за това изобщо не е необходимо да ходите някъде - всичко ще научите сами, от видеото!

    2 . Ако вече имате опит в създаването на игри, тогава значително ще увеличите уменията си, използвайки програмата Game Maker и всички нейни функции, които тя има в изобилие. Вашите умения за създаване на игри ще станат още по-професионални и уникални. Ще има място за импровизация, което е особено ценно за ежедневните игри. Ще бъдете по-уверени, като правите това, което обичате, а приятелите ви ще празнуват вашите умения.

    3 . Вече няма да бъдете просто човек, който губи много време за игри, а човек – създател. Очарователни светове и много уникални герои - всичко това ще бъде под ваш контрол.

    4 . Ще можете да удивите всичките си приятели с постигнатите резултати.

    Ако направите поръчка за урока в момента, ще получите тези два подаръка от мен:

    Подарък №1:
    Видео курс "Тайните на успеха на съвременните дизайнери на игри"

    Внимание!!! Ако направите поръчка по-късно от един час,

    тогава НЯМА да получавате тези бонуси.

    Валентин Лапонин

    град Новосибирск

    Здравейте! Аз се казвам Валентин. Исках да ви кажа много благодаря за вашия видео курс. Честно казано, дори не очаквах, че ще съдържа толкова голямо количество полезна информация.

    Хареса ми, че курсът е изграден специално, целенасочено, без излишни отклонения и преди всичко насочен към практика. Дълго време търсих нещо подобно, но търсенето беше неуспешно. Прекарах много време в търсене на отговори на много въпроси относно разработчиците на игри.

    Да... в интернет можете да намерите много информация, но по принцип тя не е конструктивна, не е последователна... понякога дори не е надеждна. Много стана ясно от вашия видео курс.

    Освен всичко написано в реклама, на диска имаше и десетина полезни видео материали, които ги няма в съдържанието, изобщо не очаквах това. Вижда се, че авторът се е опитал да направи нещо необходимо и полезно. И, изглежда, той добави тези уроци в последния момент. Препоръчвам!

    Благодаря отново! Успех във вашия бизнес!

    Ако смятате, че всичко това звучи твърде добре, тогава искам да ви отрезвя ...

    По време на изучаването на курса и най-важното след обучението ще трябва да работите сериозно. Разбира се, след завършване на курса в арсенала ви ще се появят редица умения, техники и знания, които ще ви помогнат да останете десетки стъпки напред. Но в същото време никой не отменя необходимостта от работа и действие.

    Но ако се съгласите да работите и прилагате описаните техники и да практикувате упражненията, да действате, а не да седнете, ще преживеете драматични промени.

    Много ли е?

    Всъщност това дори не е цената на курса, а не сумата, която ще платите по пощата, след като получите курса.

    Това е цената за постигане на вашата мечта - да създавате игри! След една седмица обучение ще започнете да създавате първия си сериозен проект. И след месец ще имате завършена игра, с която можете да се гордеете!

    Цената на курса вече е равна на две пръчки наденица или едно пътуване до ресторант. Мисля, че за да сбъднеш мечтата си, не можеш да отидеш веднъж на ресторант или да не доядеш колбаси.

    Независимо от това, изборът е ваш.- можете да отидете веднъж на кафене или вместо това да си подарите прекрасен подарък, който определено няма да остане да лежи на рафта!

    100% без рискова сделка!

    Ако все още се съмнявате, тогава ви давам 100% гаранция:

    Ако по време на обучението си по някаква причина почувствате, че създаването на игри „не е за вас“ и моят курс не ви помага – опаковайте дисковете и ги изпратете на адреса за връщане с уведомление за доставка, като по пътя пишете до моята поддръжка. Веднага щом пратката е в ръцете ми, ще ви преведа парите обратно без въпроси по удобен за вас начин. Сделка? :-)

    услуга за поддръжкаи ние ще разрешим ситуацията с вас по индивидуален начин, предлагайки алтернативни варианти.

    Съвсем скоро ще показвате собствените си игри на приятелите и познатите си с нескрито чувство на радост. Отсега нататък вие ще бъдете амбициозен създател на игри.

    Пожелавам ти успех!

    С уважение, Артьом Кашеваров.

    P.S.Не пропускайте шанса си, защото този материал не е наличен никъде другаде. Освен това не може да се изтегли от интернет. Системата за защита на диска има онлайн активиране, което напълно изключва възможността за стартиране на пиратски версии на курса.

    Леонид Бубнов

    Иркутск

    "Никога не съм мислил, че създаването на игри е толкова лесно!"

    Здравей Артьом!

    Това е Леонид Бубнов.

    Днес получих видео курса. възхитена съм!

    Гледах няколко клипа, каквото ти трябва!! Обясняваш всичко подробно, браво.

    Преди да се появи курсът ви, мислех, че създаването на игри е много сложен процес и не е по силите на един човек. Сега виждам, че не е така. Благодаря, че ми отвори очите! Никога не съм мислил, че създаването на игри е толкова лесно! Ще се радвам да го направя. Ако има въпроси със сигурност ще пиша.

    До комуникацията. Леонид.

    P.P.S. За тези, които се страхуват да не бъдат хвърлени, а това, за съжаление, е много често срещана процедура за сетълмент в Runet, бързам да ви информирам, че всички продажби от моите сайтове са напълно законни.

    Официално съм регистриран като индивидуален предприемач (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), поради което съм длъжен да плащам редовно данъци и да спазвам всички права на потребителите. Можете също да научите повече за удостоверението за държавна регистрация и други документи в раздела. Можете да задавате всякакви въпроси в секцията.

    Сега имате представа в каква посока трябва да работим, освен това те са 100% защитени от закона за защита на потребителите на Руската федерация.

    Успех в начинанието!

    Игрите за съвременния човек са важна част от ежедневието. Днес има просто огромен брой от тях - за най-взискателния вкус. В същото време обхватът на такова забавление е много широк: от най-малката публика до възрастните. Те също са разделени по жанр и размер. Но сред безбройното разнообразие от най-разнообразни и разнообразни игри понякога е доста трудно да намерите своя собствена. Но винаги е лесно да намерите ръководство как да направите своя собствена игра. Не е толкова трудно, ако имаш желание. Основното нещо е да се настроите и да намерите добра инструкция стъпка по стъпка.

    Малко история на игрите

    Под всякаква форма те придружават човека от деня на сътворението на нашия свят. Игрите служат за забавление и развитие. Децата бяха разсеяни с домашно приготвени играчки, за да вършат многобройни домакински задължения. И възрастните ги използваха, за да развеселят. Те откриха много начини да направят игра със собствените си ръце. И всеки имаше свои собствени характеристики и прелести. До днес са добре запазени няколко предмета, които са служили за хазарт още през 3500 г. пр. н. е. Но най-древните са обикновените шестостранни кости. Изработени са от различни материали: кости, керамика, дърво.

    В продължение на много векове в няколко души наведнъж. И едва през 21-ви век, благодарение на автоматизацията, стана възможно това да се прави един по един. Появиха се рулетка и "едноръки бандити". С течение на времето игрите, вместо да обединяват, започнаха да отчуждават хората. Сега почти цялото наследство на човечеството е дигитализирано и адаптирано за компютри.

    Как да си направим игра за най-малките

    Развитието на децата под една година е много важно. И как можете да научите бебето си на внимателност, логическо мислене и изобретателност? Разбира се, с помощта на игри. Това е единственият начин лесно, без морализиране и сила, да развиете в детето много таланти, присъщи на природата.

    Много детски магазини предлагат огромно разнообразие от игри, но понякога е по-добре да ги разработите сами. Това е едновременно полезно и много интересно. Всичко, от което се нуждаете, можете да намерите в специални издания, които ще кажат на всеки как да направи вашата игра.

    Най-популярните детски забавления, дори и на „неинтелигентна“ възраст, са моделирането и рисуването. За това мама може самостоятелно да направи пластилин и бои. Пластилинът е обичайното сладко тесто. За него ще ви трябват брашно, сол, лимонов сок, вода и разноцветни хранителни оцветители. За рисуване можете също да направите безопасни и най-важното - вкусни бои от сок от моркови или цвекло. Всичко, от което се нуждаете, е брашно, сол и малко растително масло.

    За детето също ще бъде интересно да събира специални пъзели. Тук, преди да направите играта си, трябва да изберете любимите си герои и да ги залепите върху картон. Можете да го разрежете на две или повече части.

    Правим игри за забавна компания

    Събиране с приятели, какво може да бъде по-добро и по-забавно? Но в допълнение към приятелските събирания на чаша чай, правилно подбраните забавления ще ви помогнат да създадете добро настроение. За тези цели можете да изберете както игри на маса, така и игри на открито. Ако няма подходящи копия под ръка, можете лесно да ги направите сами.

    Преди да направите играта си за голяма компания, трябва да решите някои точки: мястото на срещата, броя на хората и техните предпочитания, както и наличието на игрови елементи. След това можете да започнете да търсите подходящи опции.

    Ако настолните игри са популярни сред приятелите ви, тогава можете да направите свои собствени, например Sea Battle, Monopoly или обикновена Fanta. За да ги създадете, ще ви трябва цветна хартия, флумастери, картон и малко въображение.

    Всяка компания трябва да опита забавната игра "Twister". В същото време е интересно не само да участваш в него, но и да гледаш. Правенето му е достатъчно лесно. Необходими са ви два ватмана, тиксо, самозалепващо фолио от четири цвята и няколко помощни инструмента. Ватманските хартии са залепени заедно и върху тях са залепени многоцветни кръгове (4 вертикално, 6 хоризонтално). След това се конструира циферблатът.

    Всички тези игри могат да бъдат направени на ръка. Просто трябва да си поставите цел и да намерите или да излезете с отговор на въпроса „как да направите игра“. На компютър, в специална програма, можете да нарисувате всичко, така че да е равномерно и красиво. По този начин можете да спестите време и собствена енергия.

    Съвременните технологии ни дават възможност да се развиваме непрекъснато, а с помощта на компютър можете да правите всичко сами. Следователно въпросът как да направите игра на компютър може да бъде решен чрез намиране на инструкции стъпка по стъпка.

    Струва си да се отбележи, че този бизнес изисква добри умения и способности в изчисленията. Но може да се направи проста играчка, ако опитате, дори „чайник“. За да опростите процеса, ще ви е необходима специална програма, например "sirra construct", "FPS Creator". Можете да изберете други опции. Като добавите свои собствени снимки, звуци към програмата, изградите история и възможни действия, можете да създадете добра играчка. За да направите повече или по-малко прилично нещо сами и без тези помощни програми, трябва да сте много напреднал програмист. Ето защо си струва да практикувате и да започнете с най-простото.

    и създавам?

    Най-интересното и в същото време просто е разнообразието от карикатури. Сега те се правят повече дори за възрастни, отколкото за деца. И какво може да бъде по-интересно и вълнуващо от карикатура, измислена и създадена от вас. Флаш играта е същата карикатура, със собствени герои, сюжет и препятствия. Ето защо те са толкова популярни днес. Но как да направите игра на компютър в този жанр сами?

    За да го създаде, както за всяка програма от това ниво, невеж начинаещ ще се нуждае от специални помощни програми. Намирането им е доста лесно. Като правило се използват онлайн конструктори като "GameBrix", "Stencyl". Всички такива програми са създадени с помощта на езика "ActionScript". Основните инструменти за проектиране на всяка Flash игра са Flash интерфейсът, създаване на текст и бутони, импортиране на мултимедийни елементи във Flash, организиране и подготовка на видео за публикуване. В същото време се нуждаете от добра фантазия за интересен сюжет и герои. Ако направите всичко според инструкциите, тогава ще получите доста прилична играчка.

    Онлайн игра. Научете се да създавате програми

    Тук също е най-лесно да използвате готова услуга и да опростите задачата си няколко пъти. Всички онлайн игри се създават в браузъра. Следователно, за да разрешите въпроса как да направите онлайн игра, можете да изберете няколко опции. Но най-ефективният е да се регистрирате в специализиран сайт и да използвате предложения конструктор. Има няколко платени и безплатни сайта за това, например "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Там стъпка по стъпка и в проста и достъпна форма се създава всяка онлайн игра. Просто трябва да намерите снимки и ясно да си представите сюжета и главните герои.

    Социалните мрежи са място, където почти всеки човек, който има безплатен достъп до интернет, прекарва лъвския пай от свободното си време. Odnoklassniki е един от най-популярните сайтове от този жанр. Тук те кореспондират, качват видеоклипове и снимки, обсъждат събития и играят. Между другото, с помощта на последното можете също да печелите. Но как да направите игра в Odnoklassniki сами?

    На първо място, трябва да проектирате всяка флаш игра от определен жанр: аркади, стрелци, състезания. След това трябва да отидете на страницата си в Odnoklassniki. В секцията „Игри“ трябва да кликнете върху бутона „Постави игра“. След това следвайте инструкциите стъпка по стъпка, за да изтеглите и разпространявате вашата собствена програма.

    Създаване на игри за android

    Телефонът е устройство, което използваме почти постоянно за забавление или работа. Сега има много платени и частично безплатни приложения за всеки вкус. Но понякога искате сами да направите програма, за себе си. Въпросът е как да направя игра на Android.

    Най-популярните двигатели за създаване на родни приложения на тази платформа са "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" и "Instead". С тяхна помощ можете да проектирате игра от всяко ниво без познаване на езици за програмиране. Всяка програма помага за създаването на собствен проект.

    Понякога играчите, които често прекарват време в игра на различни стрелци, куестове и други измислени светове, искат да създадат своя собствена вселена. В същото време, ако използвате разработките на хора, които са по-осведомени по този въпрос, тогава създаването на компютърна игра не е толкова трудно.

    Помислете за някои програми, които ще ви позволят да направите това без програмиране. Тези помощни програми се наричат ​​двигатели.

    Най-добрият софтуер за създаване на игри

    производител на игри

    Това е дизайнер на игри в Delphi. Поддържакакто Windows, така и Macintosh. Предимстватози дизайнер в кросплатформена, ниска цена, интеграция със Steam. Да се недостатъци Game Maker се позовава на факта, че не е удобен за създаване на големи игри, 3D режимът не се развива, мисията от създаване на игри за компютри е трансформирана в игри за мобилни платформи.

    Конструкция 2

    Това е конструктор за 2D игри. С него се създават игри за iPhone, Android, Windows и други платформи. Този софтуер за създаване на игри Безплатно. Ако създателят иска да продаде игра, създадена в помощната програма, тогава той трябва да закупи лиценз.

    В специален магазин Construct 2, предлаган от разработчиците, създателите могат да купуват специални ресурсиза техните виртуални светове. Музика, звукови комплекти, инструкции - всичко е в него.

    Unity 3D

    Тази помощна програма съдържа всичко, което може да ви е необходимо, за да създадете страхотна игра. Програмата има вграден двигател, който ви позволява да работитес 3D графика. От плюсовете има и специални програми за разработване на пейзажи, звуци, както и физика.

    минус Unity 3D е задължително обучение по компютърно програмиране от създателя.

    3D Рад

    Тази помощна програма се изтегля и използван безплатно. Той е най-евтиният сред всички останали, които използват 3D двигател. В 3D Rad ще намерите интуитивен интерфейс. Освен това има способността да създава онлайн играчки.

    редактор на игри

    Тази помощна програма е от добродетелиима отличен набор от шаблони и от недостатъци- не може да импортира многослойни изображения и ако потребителят не знае как да програмира, тогава всичките му проекти ще бъдат от един и същи тип.

    Всички приложения, създадени в Game Editor, имат отворен код. Помощната програма е предназначена за тези, които имат поне малко овладяване на програмирането на C ++.

    Stencyl

    Тази среда за създаване на компютърни игри не изисква никакви специални познания в разработката и програмирането. Представени са всички сценарии под формата на блокове. Тези, които обичат Photoshop, също ще харесат Stencyl. Тъй като има функция, която силно наподобява тази програма.

    CraftStudio

    Тук можете добавяйте и променяйтеобекти не само в 2D, но и в 3D пространство. CraftStudio ви позволява да направите създаването на игри забавно и интересно. Интерфейсът на тази програма е интуитивен. Тук няма несъвместимост на формати или проблеми с преобразуването. За тези, които имат задълбочени познания в програмирането, има раздел − Lua скриптове. Можете да изтеглите програмата за създаване на игри от официалния сайт.

    Студио за приключенски игри

    Предимствата на тази помощна програма са вградената демо игра, импортирането на звукови файлове. Да се недостатъцивключват нискокачествена графика и създаване на игра само от един жанр. Интерфейсът на Adventure Game Studio също не е прост, както може да изглежда на пръв поглед. Но присъства много улики. Няма руска версия.

    Студио за аркадни игри

    Това е ясен и прост конструктор. За да работите с Arcade Game Studio, не е необходимо да имате познания по програмиране, за да го разберете. Създаден е за писане на стрелци, аркади, бегачи. Тук можете да направите игра, датираща от 80-те или 90-те г. За много фенове на жанра на старото училище такива играчки ще се справят добре.

    Clickteam Fusion

    Това конструктор можечетете показанията на сензора, прилагайте шейдърни ефекти. От недостатъцитеможе да се отбележи, че лицензът не се предлага в много страни и практически няма документация на руски език.

    Основната характеристика на Clickteam Fusion е, че ако програмист създаде помощна програма за мобилен телефон, тогава той може да чете показанияот GPS устройства. Няма руски език, но можете да изтеглите файла Russifier.

    GameSalad

    Този конструктор ще бъде полезен за начинаещи програмисти. Ще срещнете прост и ясен интерфейс. Помощната програма ви позволява да добавяте много звукови файлове и снимки. GameSalad е лесно съвместим с различни платформи.

    Програма за създаване на игри на компютър може да бъде закупена за пробен период от половин месец безплатно и покупката ще струвадвадесет и пет долара.

    Студио Визионер

    Тази програма е подходяща за тези, които обичат пъзели и куестове. Полезна функцияв това, че можете да работите в стила на точка и щракване. Тук можете да изберете кои герои ще участват в сюжета, да ги промените, да предпишете различни команди, гатанки за създадените от вас загадки.

    Единственият проблем Visionaire Studio е, че само демо версията е безплатна.

    Блендер

    Това приложение е предназначено за създаване на 3D анимации и 3D графики. Тази помощна програма е абсолютно разпространяват безплатно. Има много инструменти и опции. Следователно може да отнеме много време, за да го изучите. Но си струва. Blender обаче няма руска версия. За да го преведете, се препоръчва изтегляне на крак.

    Конструирайте класически

    Тази програма е предназначена за създаване на 3D и 2D приложения. Създадените на него игри могат използвайте технология Direct X. Тук всички действия се извършват с помощта на технология за визуален дизайн. Следователно не са необходими познания по програмиране.

    В Construct Classic можете да свържете свои собствени шейдъри. Поддържаповечето плъгини имат вграден интерпретатор на Python.

    Unreal Development Kit

    Тази помощна програма е най популярендвигател сред разработчиците на приложения за игри. Поддържа X Box, PC, Play Station. Основна характеристикав това, че двигателят е създаден за производството на 3D стрелци. Тук може да се обработвасложни архитектури, лицеви анимации, физически обекти. Разполага и със собствена библиотека.

    Unreal Development Kit е безплатен за изтегляне и използване. Но когато искате да пуснете официално играта, ще трябва да закупите лиценз.

    NeoAxis 3D двигател

    Този конструктор, за разлика от други, има висококачествена графика и относително опростен интерфейс. Преди да започнем препоръчва се за овладяванеезици за програмиране C+, C++. Но вече има специални библиотеки с подготвени действия. NeoAxis поддържашейдъри, сенки, осветление.

    Той е много удобен и лесен за използване. Този двигател е разработен у нас. Руският език е зададен по подразбиране тук.

    CryENGINE 3 Безплатно

    Този двигател може да се счита за най-добрия от всички съвременни, които поддържат фотореалистична графика, както и технологията Direct X. На него са направени Far Cry и Crysis. И също така позволява създавайте игриза платформи X Box, Play Station.

    Текстурите могат да бъдат взети директно от 3D Max. CryENGINE е много популярен. Можете да намерите голям брой образователни материали на руски език.

    Лаборатория за игри Kodu

    Този двигател ви позволява да работите с много инструменти, с които можете да пускате 3D приложения. Създадена е Kodu Game Lab компанияMicrosoft. Има много шаблони, позволява ви да качвате собствено съдържание, има много вградени уроци за работа с него.

    Defold Game Engine

    Този конструктор е предназначен за 2D, но може да работи и с 3D графика. На него е лесно да се създават игри за непрограмисти. Defold Game Engine е подходящ за разработка на приложенияза мобилни телефони, HTML5, lua скриптове.

    Amazon Lumberyard

    Това е нов дизайнер на игри от Amazon. Пуска се като отворен код. С този двигател можете да разработвате приложения за персонални компютри, мобилни приложения. дърводобив- Безплатноконструктор. Но ако искате да свържете допълнителни функции, тогава ще бъдете помолени да платите за тях.

    Cry Engine 5

    Това е двигател за игра на немската компания Crytec. Версията CryEngine 5 е по-малко взискателна към спецификациите на вашия компютър, но това не влошава графиката. Има подкрепаДиректно X 11 и 12.

    GameMaker Studio

    Този конструктор е безплатна версиятова, което разгледахме в началото на прегледа на програмите за създаване на игри. Позволява ви да създавате двуизмерни светове за няколко часа. Има кросплатформен. GameMaker: Studio улеснява създаването на приложения за мобилни устройства, персонални компютри, Mac Os.

    Индустрията на компютърните игри е един от най-динамично развиващите се сегменти на IT сферата. Колко трудно е да се научиш как да създаваш игри или поне някои от техните елементи? Може ли потребителят да се справи сам с такива задачи? Как професионалистите създават компютърни игри?

    Какво ви е необходимо, за да започнете да създавате игри?

    На първо място, трябва да участвате в индустрията като играч. Без познаване на игровия дизайн отвътре и психологията на геймърите, наблюдавайки как компютърната графика работи в реална употреба, а не на теория, е много трудно да постигнете успех в издаването на собствени игри. Ако една игра е създадена с оглед на търговските продажби (или поне за популяризиране на личната марка на нейния разработчик), тогава тя трябва да бъде конкурентоспособна и да отразява текущите нужди на игралната общност. Да пуснеш продукт, без да отгатнеш "тенденцията", означава да губиш време. Ето защо е важно да сте не просто любител геймър, но и да изучавате пазара, да можете да инсталирате нови игри на компютъра си и да ги тествате. А това означава, че разработчикът също ще има нужда от много.И тук преминаваме към второто основно условие за успех в игралната индустрия. Говорим за хардуерни компоненти - "желязо".

    Известно е, че (сред компютрите, разбира се, не говорим за индустриални компютри) - игри. Те включват хардуерни компоненти (процесор, видеокарта, памет, чипсет), които са много по-технологични от компютрите за офис и домашна употреба. Външно, разбира се, компютрите от различни класове трудно могат да се различават, но от гледна точка на електронното "пълнеж" разликата е значителна. Компютърът за игри може да струва 5-10 пъти повече от офис или домашен компютър. Възможно е дори някои негови отделни компоненти (например един и същ процесор) да имат цена по-висока от целия готов компютър за офиса. Между другото, ще е необходим мощен хардуер не само за тестване на продукти за игри. Високопроизводителни компоненти се изискват и от специализирани програми за игри на компютър. Тези, с помощта на които ще бъдат създадени шедьоври на индустрията.

    Третият компонент на успеха в пускането на страхотни игри е, както казват експертите в „магазина за игри“, специален вид мислене. Тя трябва да съчетава два на пръв поглед напълно различни принципа: логика и креативност. Първото е необходимо, за да сте добре запознати с изграждането на скриптове, скриптове и различни видове зависимости, заложени в концепцията на продукта, за да решите как да напишете игра в структура, която бъдещите потребители ще разберат и приемат. Втората е да придадете на продукта си уникални характеристики, които го отличават от подобни или конкурентни решения.

    Методи за създаване на игри

    Как се правят компютърните игри? Експертите идентифицират три основни начина за разработване на продукти за игри: използване на конструктори, използване на игрови двигатели и писане от нулата. Първото е най-лесно, третото е най-трудното. Ето защо, ако сме нови в областта на създаването на игри, тогава има смисъл да обърнем внимание на възможността за използване на конструктори. Въпреки това ще бъде полезно да разгледаме характеристиките на всеки от инструментите.

    Конструктори на игри

    Конструкторът е набор от шаблони, които имат предварително програмирано поведение. Най-близката аналогия, която може да се даде, когато се обяснява как да се използва такова решение за създаване на игра, са частите от "лего". Точно както децата конструират, като четат наръчник или импровизират, къщи, коли и други интересни пластмасови шедьоври.

    Потребителят има относително голяма свобода в управлението на шаблони, задаване на скриптове за своята работа. Малко вероятно е, разбира се, с помощта на дизайнер дори опитен разработчик на игри да може да произведе продукт, който ще направи сензация на световния пазар. Такива програми имат по-скоро образователен характер, позволявайки на начинаещите ентусиасти в игралната индустрия да разберат как се създават игрите на компютър. Но дори този вид задача, поверена на дизайнерите, е важна от гледна точка на развитието на индустрията.

    Игрови двигатели

    Създаването на игри с помощта на двигатели е процес, при който потребителят получава непропорционално по-широк набор от инструменти, отколкото в случая на дизайнерите. Съвсем реалистично е да се каже, че чрез интерфейсите, предоставени от производителите на подобни решения, е възможно да се създават решения, които са конкурентоспособни дори на световно ниво - аркадни игри, 3D екшън игри, симулационни игри. Двигателите се инсталират на компютър без проблеми и почти винаги са придружени от удобен интерфейс за използването им. По правило също висококачествени референтни и обучителни системи.

    Какво е двигател? Това всъщност е просто набор от команди (макар и много сложни, състоящи се от стотици хиляди алгоритми), които ви позволяват да стартирате отделни игрови процеси. Броят на шаблоните като тези в конструкторите обикновено е сведен до минимум. А тези, които са, са много лесни за модифициране или замяна с тези, които самият потребител ще разработи. Използването на двигатели, разбира се, изисква повече умения, отколкото работата с конструктори. Ако говорим за създаване на сериозна игра, тогава потребителят най-вероятно ще трябва да привлече някой друг, за да помогне (структурата на типичен екип за разработка ще бъде обсъдена по-късно). Но след като овладее интерфейсите на двигателя, впоследствие човек ще може да адаптира съществуващите знания и умения, за да създаде почти всякакви игрови продукти.

    Игра от нулата

    В случай, че потребителят е надраснал възможностите на игровите двигатели, да не говорим за дизайнерите, научил е няколко езика за програмиране, изучил е подробно принципите на създаване на 3D графики, тогава е време той да овладее най-трудния инструмент за създаване на игри - писане на геймърски шедьовър от нулата. Етапите на пускането на нов продукт най-вероятно ще включват разработването на собствен двигател - рядко се случва игра без него, особено тази, която твърди, че е призната в общността.

    Струва си да се отбележи обаче, че е много трудно да се справим само с пускането на продукт от нулата (въпреки че историята на игралната индустрия познава такива прецеденти). Но преминаването през някои етапи от развитието на играта (като например създаване на герои, рисуване на графични елементи), за да свържете други хора чрез сглобяване на екип, е доста реалистично за един потребител.

    Професионални разработчици

    Ако говорим за разработването на игри като отделен пазарен сегмент, тогава основната роля тук играят професионални студия, които разполагат с финансови и човешки ресурси за производство на конкурентни в търговската мрежа продукти.

    Създаването на игри от най-високо ниво струва стотици хиляди или дори милиони долари, а десетки специалисти в различни области участват в тяхното пускане. Има, разбира се, малки и средни компании за разработка, чиито бюджети за пускането на продукти за игри могат да се поберат в размер на 8-10 хиляди "зелени", но това е много специфичен сегмент.

    Структура на професионално игрово студио

    Продължавайки разговора за професионалиста, ще бъде полезно да проучим структурата на средната компания за развитие. Кой трябва да работи за компания, която твърди, че създава най-продаваното заглавие за игри в света? Как тези хора, които правят това на професионална основа, създават компютърни игри?

    Екипът за разработка трябва да включва дизайнери и художници. Без техния талант компютърната графика няма да впечатли потребителите. Графика - това, според много експерти, ключов фактор за успеха на играта. В някои случаи публикациите от този тип са разделени по функции. Например, екип от създатели на игри може да има отделни 2-D, 3D дизайнери, както и така наречените концептуални художници, които предлагат скици на бъдещи графични елементи на своите колеги и ръководството на компанията за одобрение.

    Следващата група специалисти са "моделисти". Те, за да съответстват на именуването на позицията си, създават прототипи на героите на играта, както и на заобикалящите ги артефакти, оборудване, сгради, "симулират" бъдещия виртуален свят. В някои случаи специалистите в тази категория са подпомагани от аниматори (в случаите, когато трябва да се моделират особено сложни движения на героите).

    В повечето случаи в създаването на игри участват самите програмисти. Това се случва най-често, когато компанията за разработчици използва собствен двигател, но трябва периодично да координирате написаните в него скриптове с характеристиките на анимацията на играта, заложени от художниците. Ако двигателят е предоставен от разработчик на трета страна, тогава по правило не се изискват промени в програмния код.

    Сериозен геймърски продукт не може да се направи без арт директор. Този човек е призован да консолидира усилията на художници и дизайнери в рамките на една концепция. Освен това той ще отговаря за ефективността на работата, организирайки процесите, така че играта да бъде пусната навреме.

    Ние сами създаваме игри: преглед на програмите

    Как да създадете игра, като имате само общи познания за работата на програмите за разработване на игрални продукти? Има толкова много инструменти, които позволяват дори на любител да създаде своя собствена игра. Нека дадем примери измежду решенията на видовете, за които говорихме по-горе.

    производител на игри

    Тази програма дава възможност да се създаде игра дори за тези потребители, които не знаят езици за програмиране. Тук обаче не става дума за разработване на триизмерни шедьоври. Програмата ви позволява да създавате само 2D игри, но в голямо разнообразие от жанрове. Можете да правите много прости RPG игри. Достъпното за потребителя меню съдържа голям брой готови шаблони. Всичко, което всъщност остава да се направи, е да измислите свой собствен сценарий на играта.

    Програмата съдържа доста подробни инструкции, качествена помощна система. След като овладее възможностите на Game Maker на основно ниво, потребителят може да премине към изучаване на вградения език на тази програма - Game Maker Language. Използвайки неговите възможности, можете да надхвърлите шаблоните, вградени в софтуера, и да създавате игри почти от нулата.

    Конструкция-2

    Продуктът Construct-2 е признат от експертите като едно от най-функционалните решения в класа за създаване на игри от потребители, които не знаят езици за програмиране. Огромен плюс на това решение е, че може да се използва за пускане на игри за повечето от използваните днес платформи - Windows, iOS, Android, да ги създавате в HTML5 и приложения за Facebook (като сте разбрали как да направите програми, които да работят в тази социална мрежа , потребителят ще научи как да създаде игра във VK, да я покаже на приятели). Потребителите на Construct-2 отбелязват простотата и яснотата на неговия интерфейс. Можете да работите основно по шаблони, но има много от тях и следователно има почти всеки, който се вписва в сценария, измислен от потребителя. Приятен аспект - използването на Conustruct-2 е безплатно.

    Unity 3D

    Горните две програми са предназначени за създаване на игри в 2D режим. Unity ви позволява да работите, използвайки възможностите на 3D графиката. Възможностите, които предлага програмата, са огромни. Точно както в случая с Construct 2, има мултиплатформа (има дори поддръжка за конзоли - Xbox, PlayStation, Wii).

    Като част от програмата - един от най-добрите в света, според експерти, игрови двигатели (нарича се още - Unity). Следователно, това решение, без никакво преувеличение, ви позволява да създавате шедьоври на игри от световна класа (ако, разбира се, успеем да съберем екип, сравним по отношение на персонала с поне средно студио за разработка). Ще бъде възможно да се пускат много сериозни игри на компютъра. Стрелец - определено, стратегии - също съвсем реални, състезания, симулатори - лесно.

    Програмата е предназначена за създаване на двуизмерни игри без използване на езици за програмиране. Вместо редове код се заменят готови действия на игрови герои. Потребителят трябва само да създаде игрови обекти, да ги снабди с двуизмерни спрайтове или анимация, да създаде правила за взаимодействие между обекти, да подреди обекти на нива. Можете да рисувате графики и анимация директно в Game Maker, без да използвате програми на трети страни.

    В тази програма игрите отгоре надолу и платформингите със страничен изглед са отлични.

    "Game Maker" също ще представлява интерес за напреднали програмисти, възможността за добавяне на свой собствен програмен код също е достъпна тук.

    Безплатната версия на програмата не ограничава обикновените потребители по никакъв начин в сравнение с платената версия на Game Maker Pro. Платената версия дава достъп до сложни софтуерни модули, които са интересни само за истинските професионални програмисти.


    Много прост дизайнер на 2D игри. Не се изискват познания по езици за програмиране.

    За разлика от Game Maker, Construct 2 може да създава игри за iOS, Android, Facebook, Chrome Web Store, Desktop Windows, Windows 8 Apps, Web (HTML5), Kongregate и много други платформи.

    Това е по-качествена програма, но и по-лачна за пари. Програмата е безплатна, докато не искате да продадете играта си. В този случай ще трябва да закупите лицензирана версия. На уебсайта на разработчиците има и специален магазин, където можете да закупите строителни ресурси за вашата игра: звукови комплекти, музика, подробни инструкции.

    Препоръчваме урока "TDS от А до Я" (създаване на игра със стрелба отгоре надолу).


    Програми за създаване на 3D игри (сайт на сайта)

    "3D Rad" е най-евтиният вариант сред двигателите на 3D игри. Програмата може да се използва като цяло безплатно и като плащате $5 получавате най-новите актуализации в деня, в който са пуснати (в безплатната версия актуализациите се появяват само след три месеца). Най-често този двигател се използва за създаване на състезателни игри.

    Програмата има прост и интуитивен интерфейс, не обременен с дреболии.

    "3D Rad" поддържа инсталирането на отделни плъгини, има предварително инсталирани AI модели, карти на сенки и текстури. Възможно е създаване на онлайн игри.


    NeoAxis Game Engine SDK

    Отличен двигател за игра с прост интерфейс и висококачествена графика. Проектиран за създаване на игри в почти всеки жанр.

    Базиран на двигателя Ogre3D. Езикът за програмиране е C# и C++ и платформата .NET, но е възможно да се направи без програмиране благодарение на специални библиотеки с готови действия. За двигателя има различни добавки и разширения, разработени от потребители на трети страни. Възможно е експортиране за 3dsMax и Maya, Autodesk Softimage и Blender. Поддържат се шейдъри, осветление и сенки PSSM (Parallel-Split Shadow Map).

    NeoAxis Engine се разпространява под 4 вида лицензи: Некомерсиален - безплатно за некомерсиални проекти; Инди лиценз - $ 95/295 (сингъл / отбор); Комерсиални - $395/995 (единично/екипно); Изходен лиценз - от $9 800.

    Основното предимство на този двигател за игра е максимално удобство и простота. В допълнение, двигателят е разработен от местни програмисти, благодарение на което има руски език по подразбиране. Когато закупите лицензирана версия, получавате висококачествена техническа поддръжка на родния си език.


    Изчерпателен инструмент, който съдържа всичко, което може да ви е необходимо, за да създадете игра. Пакетът Unity 3D включва графичен двигател, който използва напълно възможностите на DirectX и OpenGL, вграден редактор на 3D модели, отделни програми за създаване и обработка на шейдъри, сенки, пейзажи, физика и звуци, както и богати скриптови библиотеки. С Unity 3D можете напълно да забравите за програмите на трети страни или да намалите използването им до минимум.

    "Unity 3D" е подходящ за създаване на игри от всякакъв жанр. Поддържаните платформи са обикновени компютри (Windows XP/Vista/7, OSX), мобилни устройства (Android, iOS, Blackberry), игрови конзоли (Wii, Playstation 3, Xbox), интернет браузъри (Flash, Web Player).

    Има специална система за съвместна разработка - Asset Server, която ви позволява да разработвате игра като част от цял ​​екип директно през Интернет.

    Единственият минус е, че за да използвате "Unity 3D" трябва да знаете компютърно програмиране поне на средно ниво. Въпреки богатата библиотека от готови практически софтуерни решения и мощен скриптов двигател с моментална компилация, ще трябва да напишете част от кода сами на JavaScript или C#.


    Unreal Development Kit (UDK)

    Един от най-популярните двигатели за игри в професионалната среда на разработчиците на игри. Unreal Engine е използван за създаване на игри като серията Unreal Tournament, серията Mass Effect, XCOM, Borderlands 2, DmC: Devil May Cry и десетки и стотици по-малки игри.

    „UDK“ поддържа следните платформи: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

    Този двигател първоначално е проектиран за създаване на 3D стрелци, но има и възможности за създаване на игри от свързани жанрове: слашъри, приключения, MMO игри.

    Игровият двигател е отличен при създаване на лицеви анимации, сложна архитектура на сгради, обработка на сложни физически обекти. Като част от "UDK" има всички необходими инструменти за създаване на анимации, текстури, звуци, нива, модели, софтуерни скриптове. Има вградена библиотека, съдържаща над 1000 структури, други 3D модели, стандартни текстури и звуци. Има възможност за програмиране на специален език "Unreal Script" (създаден на базата на C ++).

    Можете да използвате "UDK" напълно безплатно, докато не решите официално да публикувате играта си, създадена на този двигател. В този случай ще трябва да заплатите за скъп лиценз.


    CryENGINE 3 Безплатен SDK

    "CryENGINE 3" е върхът на съвременните двигатели за игри, предоставящ фотореалистична графика с поддръжка на DirectX 11 и шейдъри от трето поколение. Третата версия на двигателя е създадена през 2009 г. На този двигател са създадени сериите от игри Far Cry и Crysis, онлайн играта Aion, както и десетки по-малко известни компютърни игри.

    Crytek реши да разпространява този вече популярен двигател за игри безплатно. Но безплатното е валидно точно до момента, в който искате да пуснете официално игра, създадена на този двигател. Лицензираната версия е по-скъпа от всички подобни програми, но си струва парите.

    На "CryENGINE 3" можете да създавате игри за платформи: PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

    Можете да импортирате текстури от графичните програми "3ds max", "Maya", а също и от предишни версии на двигателя.

    Двигателят CryENGINE 3 се оказа много популярен, той има цяла рускоезична общност, благодарение на която можете лесно да намерите всякакви обучителни материали, както и отговори на конкретни въпроси.


    Хареса ли ви статията? Сподели с приятели!