Ziemas spēles bērniem uz slidām. Slidošanas ziemas spēles bērniem


Sveiki, mūsu iecienītākie modes cienītāji un mīļotāji, lai pavadītu savu brīvo laiku tiešsaistē Barbie Skates spēles. Kā jūs zināt, mūsu resursā mēs katru dienu papildinām izklaides klāstu, un šodien es vēlos jums to piedāvāt jauna spēle meitenēm, kurās pirms kāda darba veikšanas jūs skrituļslidosit. Nebaidieties no šīs aktivitātes pirms pastaigas. Tas ir ļoti patīkami, un meitenes, iespējams, pilnīgi viss, ir neprātīgi iemīlējušies. Šo misiju sauc par iepirkšanos, un, ja vēlaties doties iepirkties un iegādāties daudz lietu, varat sākt savu misiju jau tagad. Lai uzsāktu stilista lomu, šo spēli var palaist savā datorierīcē un, izvēlnē noklikšķinot uz pogas “sākt”, sāciet savu lomu.

Tātad, ja esat to visu izdarījis, tad, kad esat pašā Barbie Skates spēlē, jūs redzat, ka jūsu priekšā ir liels skapis ar mantām. Jāizvēlas lietas no piedāvātā sortimenta, apvienojot tās tā, lai no tām tiktu iegūts attēls. Galvenais, lai visam attēlam būtu stilīgs, un, ja parādīsi savu iztēli un padarīsi tērpu neparastu, tas būs tikai liels pluss. Tātad, mēs sāksim ar to, jo stils ir īpaša attēla sastāvdaļa. Ar stila palīdzību jūs varat izdarīt daudz: uzsvērt apģērbu, sejas vaibstus, padarīt attēlu elegantu. Bārbijas spēlē pēc frizūras izvēles var sākt izvēlēties tērpu, izvēloties vai nu veselu kleitu, vai virsdrēbju kombināciju (svārki, šorti, džinsi un blūzes, t-krekli, blūzes). Šeit jūs varat “pakārties” ilgu laiku, tas ir, izvēlēties ilgāk, kritizēt katru lietu, identificēt tajās plusus un mīnusus. Ja esat izvēlējies šī daļa attēlu spēlē Barbie Skates, pēc tam pārejiet pie pašu skrituļslidu izvēles.

Tie var būt dažādās krāsās, un jūs varat izvēlēties to toni neatkarīgi no paša tērpa krāsu spektra. Ir arī vērts teikt, ka pēc tam jūs dosieties vizināties, bet vispirms uzņemiet neaizmirstamu fotoattēlu. Jūs varat saglabāt šo attēlu savā datorā un pēc tam lielīties saviem brāļiem vai māsām par to, kāds stilists jūs esat un kā jūs zināt, kā veidot tērpus. Man ļoti patika spēle meitenēm par Bārbijas slidām, un tam visam varu sniegt svarīgus argumentus. Sākšu ar spēles interfeisa dizainu un visām detaļām. Viss izskatās ļoti spilgti un kodolīgi un tajā pašā laikā ne pārāk vulgāri. Kas attiecas uz pašu interfeisu, tas ir, funkciju skaitu, viss ir samazināts līdz minimumam: jūs varat apturēt procesu (pauzēt), izslēgt mūziku, noklikšķinot uz melodijas ikonas. Personīgi es iesaku ikvienam spēlēt šo apbrīnojamo Bārbijas slidošanas spēle un justies kā īsts meistars modes un skaistuma jomā.

Bārbija ļoti mīl ziemu un vienmēr to gaida. Galu galā tieši ziemā var slidot. Bet neaizmirstiet, ka jums ir jāizskatās skaisti. Drīzāk palīdzi princesei grimēties un izvēlēties tērpu. Pirmkārt, dodieties uz istabu. Tur jūs atradīsiet liels skaits dažādi dekoratīvās kosmētikas līdzekļi. Lūpu krāsa lieliski izceļ lūpu skaisto krāsu. Un ēnas izcels acis. Izveidojiet skaistāko meiteni. Pēc tam jums jāiet uz drēbju skapi. Šeit ir ļoti gaišs un skaists. Un no loga var redzēt kalnrūpniecības kūrortu. Pie pakaramiem karājas dažādas kleitas, kas ir pielāgotas tieši Bārbijai. Ir pieejamas dažādas krāsu iespējas, no kurām izvēlēties. Neaizmirstiet par frizūru, jo tā ir ļoti svarīga. Izvēlies tikai skaistāko, jo uz slidotavas būs daudz cilvēku. Pēc tam būs lieliska ideja paņemt dārgus aksesuārus. Uz galvas ir dažādi loki. Kā arī auskari, kas lieliski spīd saulē. Tagad ir pienācis laiks uzbraukt uz ledus un parādīt visiem savas slidošanas prasmes.

Spēles un jautrība bērniem uz slidām

Varbūt nav skaistāka un graciozāka sporta veida par daiļslidošanu. Slidotāji, kas slīd pa ledu, vienmēr ir piesaistījuši daudzus apbrīnas pilnus skatienus. Neskatoties uz to, ka ne visi vecāki steidz sūtīt savu bērnu uz sporta sadaļu, katrs no viņiem noteikti atvedīs bērnu uz slidotavu, jo slidošana ir iecienīta ziemas izklaide gan bērniem, gan pieaugušajiem.

Bērnus uz slidām var laist jau no trīs gadu vecuma, un daži vecāki to dara vēl agrāk. Jums jāsāk pakāpeniski: mazulim jāiemācās stāvēt un slidot uz sablīvēta sniega. Patstāvīgi uz slidotavu var doties tikai tad, kad bērns kopā ar vecāku pārliecinoši slidinās pa ledu aiz rokas.

Īpaša aizsardzība apmācības laikā nav nepieciešama. Pirmkārt, ziemā bērns parasti ir ietīts mīkstās drēbēs, otrkārt, viņš pastāvīgi turas pie mammas vai tēta rokas, tāpēc nevajadzētu būt biežiem kritieniem.

Bērniem, kuri apguvuši slidošanas pamatprasmes, var piedāvāt daudz dažādu spēļu. Aljai vispirms jānovērtē viņu sagatavotības līmenis, turklāt tā var būt lieliska iesildīšanās pirms spēles.

Ziemas spēles sākumskolas skolēniem uz ielas

Iesildīties

Piedāvājiet bērniem virkni uzdevumu, kas jāpaveic ātri un bez kļūdām, piemēram:

- pareizi uzvilkt un sašņorēt slidas (var telpās vai ārā);

- saglabāt līdzsvaru, stāvot uz slidām (vispirms uz sablīvēta sniega, tad uz ledus);

- slidot noteiktu distanci (vispirms uz sablīvēta sniega, tad uz ledus);

- veikt trīs pustupus (turoties pie koka vai margām, pēc tam bez atbalsta);

- atspiedies uz koka vai margām, uztaisi “ieroci” (pietupies, vispirms izliekot labo, tad kreiso kāju);

- uzlēkt, piezemēties, saglabājot līdzsvaru;

- veikt noteiktu attālumu pa ledu, pārmaiņus kustinot un izpletot kājas, vienlaikus nekrītot utt.

Atcerieties, ka par katru izpildīto uzdevumu bērns ir jāiedrošina. Tādā veidā viņš attīstīs motivāciju mācīties un pildīt arvien sarežģītākus uzdevumus.

čūska

Visi dalībnieki sarindojas vienā kolonnā. Katrs dalībnieks paņem priekšā esošo cilvēku aiz vidukļa. Kolonna sāk kustēties. Spēles mērķis: pirmajam no kolonnas ir jānoķer kustībā esošā “aste”, t.i. aizvēršana. Pēc tam kolonna atkal tiek atvērta. Tagad noķertais kļūst par priekšpēdējo kolonnā, tas, kurš to noķēra, kļūst par pēdējo, un nākamais dalībnieks kļūst par jauno ķērāju.

Šo spēli var spēlēt, līdz bērniem tā kļūst garlaicīgi.

lokomotīve

Bērni tiek sadalīti divās komandās un ierindojas viens pēc otra, katrs nākamais dalībnieks tur iepriekšējo aiz vidukļa. Pēc līdera signāla katra komanda sāk virzīties uz vietas pretējo pusi.

Spēlētāju uzdevums ir tikt līdz finišam ātrāk par sāncenšiem, pa ceļam nezaudējot “mašīnas”. Spēli var padarīt grūtāku, pa ceļam novietojot ķegļus un karogus, kurus vajadzēs apbraukt pa ceļam uz finišu, cenšoties netrāpīt nevienai.

Ap konkurentiem

Spēli spēlē divas komandas ar vienādu spēlētāju skaitu. Katra komanda ir uzbūvēta kolonnā viena otrai pretī aptuveni 10 metru attālumā. Visi dalībnieki ir bruņoti ar nūjām. Pirms pirmās komandas spēlētājiem - ripas. Pēc līdera signāla spēlētāji virza ripu uz pretējo komandu, apbrauc kolonnu un atgriežas, lai nodotu ripu nākamajai.

Uzvar komanda, kura uzdevumu izpilda pirmā.

Dejošana uz ledus

Spēlētāji tiek sadalīti pa pāriem. Katrs dalībnieku pāris stāv uz starta līnijas mugurpuses un tur rokās.

Pēc līdera signāla pāri sāk virzīties uz sāniem uz finiša līniju.

Tur pāris pagriežas viens pret otru un virzās uz sāniem uz starta pusi.

Uz starta līnijas pāris atkal mainās tā, ka abi skatās vienā virzienā, t.i. seju pret muguru un atkal dodieties uz sāniem līdz finiša līnijai. Tur viņi kļūst viens pret otru un dodas uz startu tā, lai viens dalībnieks virzītos uz priekšu ar muguru, bet otrs - ar seju. Pāris, kurš uzdevumu izpilda visātrāk, uzvar.

Saločki uz ledus

Saločki ar zvanu

Spēli var spēlēt 7 vai vairāk cilvēki. Lai spēlētu, ir nepieciešams zvans. No dalībniekiem tiek izvēlēts braucēju pāris.

Vienam no spēlētājiem tiek dots zvans. Šim spēlētājam jābēg no braucējiem, kuru uzdevums ir ieskauj izvairīto.

Zvanu var nodot no rokas rokā, bet nevar mest viens otram. Tāpēc ķērājiem jācenšas pagrūst izvairītāju uz sāniem un padarīt zvana pārvietošanas procesu neiespējamu. Pieķertais spēlētājs un tas, kurš viņam pēdējo reizi iedeva zvanu, kļūst par jaunajiem braucējiem.

Ja spēlētājs tika noķerts, pirms viņam bija laiks saņemt no kāda zvaniņu vai nodot to citam spēlētājam, viņam ir tiesības patstāvīgi izvēlēties pāri saviem ķērājiem.

Saločki ar stīpu

Lai spēlētu, jums būs nepieciešamas vairākas vingrošanas stīpas. Dalībnieki ir sadalīti divās komandās.

Viena komanda - braucēji - paņem stīpu un atrodas sānos.

Otras komandas spēlētāji izklīst pa laukumu. Pēc līdera signāla ķērāju komanda sāk iedzīšanu. Viņu uzdevums ir noķert spēlētāju no pretinieku komandas un uzlikt viņam stīpu.

Noķertais ir ārpus spēles. Pēc spēles beigām komandas var apmainīties vietām un turpināt jautrību.

Saloni aplī

Dalībnieki uz slidām ierindojas aplī ar skatu uz centru. Tiek izvēlēts viens braucējs, kuram jāslīd pulksteņrādītāja virzienā no apļa ārpuses. Kādā brīdī vadītājs pieskaras kādam no spēlētājiem un sāk skriet ap apli pulksteņrādītāja virzienā. Spēlētājam, kurš ir izvēlēts, jāsāk skriet pa apli pretējā virzienā, t.i. pretpulksteņrādītājvirzienā. Abu spēlētāju uzdevums ir ieņemt brīvo vietu ātrāk par pretinieku. Tas, kuram nebija laika, kļūst par vadītāju. Spēle turpinās, līdz dalībniekiem nogurst šī jautrība.

Izslēgšanas sacensības

Šai spēlei uz ledus riņķī ir sarindoti vairāki karogi vai ķegļi. Apļa lielums mainās atkarībā no dalībnieku skaita.

Viens no karogiem tiek uzskatīts par starta/finiša punktu. Spēlētāji stāv startā ārpusē aplis. Pēc tiesneša signāla dalībnieki sāk skriet pa apli. Katra spēlētāja uzdevums ir izskriet apli un šķērsot sākuma/finiša punktu ātrāk nekā pretinieki. Tas, kurš to izdarīja pēdējais, ir ārpus spēles. Pēdējo apli veic divi ātrākie slidotāji, no kuriem tiek noteikts uzvarētājs.

Jūs varat organizēt sacīkstes otrādi, tas ir, dalībniekiem jācenšas būt pēdējiem. Tajā pašā laikā jūs nevarat stāvēt uz vietas vai veikt pārāk platus pagriezienus.

Jums jāvirzās uz priekšu, bet ļoti gludi un lēni. Tādā veidā tiks noskaidrots sacensību uzvarētājs.

Karuselis

Ir divi šīs spēles veidi.

Pirmais variants“Mazais karuselis” tiek veikts šādi: divi centrā satver viens otru aiz elkoņa, vienlaikus skatoties pretējos virzienos. Pārējie spēlētāji pievienojas centrālajiem, sadevušies rokās. Jums vajadzētu iegūt lielu līniju, no kuras viena daļa izskatās vienā virzienā, bet otra pretējā virzienā. Atcerieties, ka līnijas daļām jābūt vienādam cilvēku skaitam. Pagriežot, šī līnija veido pilnvērtīgu mehānismu, kas pārvietojas pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Uzdevums: izstiepties 5-7 apļu kolonnā. Ja "ķēde" ir pārrauta, spēle sākas no jauna.

Otrais variants- Lielais karuselis. Tam ir sarežģītāka konstrukcijas shēma. Šai spēlei jau ir nepieciešami četri “centri”. Viņiem, sadodoties rokās, jāveido "pils". Lai to izdarītu, ar kreiso roku jāsatver blakus stāvošā cilvēka kreisā plaukstas locītava. Pārējie dalībnieki ir sadalīti četrās identiskās rindās, no kurām katram dalībniekam zem kreisās rokas jāpaņem kaimiņš labajā pusē. "Centrs", savukārt, paņem roku no savas rindas pirmā. Tad sāk kustēties "Lielais karuselis". Uzdevums ir tāds pats: šādā veidā jāizturas 5-7 apļus.

apaļas dejas

Dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Katra komanda ierindojas kā “vilciens” (katrs nākamais dalībnieks tur iepriekšējo aiz vidukļa). "Dzinējam" ir jāaizveras, t.i. pirmais saišķī aizņem vidukli pēdējam. Pēc vadītāja signāla apļi sāk kustēties. Uzdevums: nobraukt 2 apļus, pa ceļam nezaudējot dalībniekus.

Šūpoles

Šai spēlei jums būs nepieciešama virve. Bērni tiek sadalīti divās komandās pa 4-7 cilvēkiem. Tad abas komandas ierindojas kolonnās viena otrai pretī. Katrai komandai jāpaņem viens virves gals un jāsāk skriet pa apli. Lai rotācija būtu pareiza un skaista, spēlētājiem jākustas sinhroni, tas prasa zināmu iemaņu.

Uzdevums: izstiepties 5-7 apļu kolonnā. Tas, kuram neizdevās izpildīt uzdevumu, atlaiž virvi un aizbrauc malā.

Gliemezis

Visi dalībnieki ierindojas vienā rindā. Finiša līnija noteikta 5-7 metru attālumā. Pēc vadošās līnijas komandas tas sāk virzīties uz finiša līniju. Mērķis: esi pēdējais, kas finišē. Aizliegts stāvēt, t.i. jāpārvietojas lēnām, cenšoties neapdzīt kaimiņu.

Komanda

Katrā komandā ir četri spēlētāji. Pirmie trīs ir apjozti ar virvēm - tā būs “komanda”. Virvju galus paņem ceturtais dalībnieks.

Pēc braucēja signāla komandas dodas uz finišu un atgriežas startā. Uzvar komanda, kura uzdevumu paveic visātrāk un saglabā savu “komandu” neskartu.

Virs straumes

Apstākļi ir aptuveni tādi paši kā iepriekšējā spēlē: divas komandas ar vienādu spēlētāju skaitu izkārtojas ailēs. ķegļi, kas novietoti līnijā ar 1-1,5 metru atstarpi, veido "straumi". Komandas stāv 15-20 soļu attālumā no pirmās tapas.

Uzdevums: spēlētāji pārmaiņus virzās uz ķegļiem, uzņemot ātrumu, pēc tam izpleš kājas un ļauj “straumei” paiet zem tām. Tad viņi atgriežas komandā un ieņem vietu kolonnas galā. Uzvar tā komanda, kuras dalībnieki uzdevumu izpildīja ātrāk, nesabojājot "straumi".

pa kreisi pa labi

Bērni tiek sadalīti divās komandās ar vienādu dalībnieku skaitu un ierindojas kolonnā.

Katras komandas priekšā karogi vai ķegļi tiek novietoti rindā 5-7 metru attālumā viens no otra. Uzdevums: komandas dalībnieki pārmaiņus brauc uz priekšu, noapaļojot karogus, viens pa kreisi, otrs pa labi. Tad viņi atgriežas tādā pašā veidā un ieņem vietu kolonnas galā.

Uzvar tā komanda, kura uzdevumu izpildīja visātrāk, un tajā pašā laikā nav palaidusi garām nevienu līkumu, nepaķēra un nenometa karogus.

konkurenci

Šīs sacensības ir piemērotas tiem, kuri labi slido un ir gatavi izpildīt savus pirmos trikus. Pirms spēles dalībniekiem ir jāvingrinās uzdevums. Tad jūs varat sarīkot konkursu par veiklākā un prasmīgākā slidotāja titulu. Uzdevums ir nobraukt pēc iespējas tālāk uz vienas kājas šādās pozās:

- norīt (viena kāja ir pacelta atpakaļ, rokas ir izplestas);

- gārnis (ar rokām satveriet ceļgalā saliekto kāju);

- pistole (vienas kājas izvirzīšana uz priekšu);

- bolero (vispirms uz priekšu uz vienas kājas, tad uz otras);

- apakšējā pistole (pieliecoties un vienas kājas nolikšana uz priekšu).

Saločki uz ledus

Spēles nosacījumi ir tādi paši kā parastajos tagos. Vienam no spēlētājiem jāpanāk otrs un, pieskaroties viņam, jānodod savas spējas.

Jaunais vadītājs skaļi paziņo to dalībniekiem. Grūtības slēpjas tajā, ka uz ledus nezaudēt līdzsvaru un nepakrītot, līdz ar to ierastā izskata spēle kļūst interesantāka.

Nokauts + tagi

Noteikumi ir tādi paši kā spēlē "Knockout": dalībnieki ripu viens otram nodod ar kājām, lai tā nenonāk pie vadītāja. Kad vadītājs joprojām noķer ripu, sākas tagu spēle.

Brīdī, kad ripa atradās pie braucēja, pārējiem dalībniekiem jāizklīst pa laukumu. Šajā laikā vadītājs skaita līdz trīs un sāk vajāt spēlētājus. Pieķertais kļūst par jauno vadītāju. Spēle sākas no jauna.

Perfekts sitiens

Spēlei ir uzstādītas divas ķegļi (iespējami arī citi priekšmeti, uz kuriem ir ērti mest riņķus). 1-1,5 metrus pirms ķegļiem jānozīmē finiša līnija. Bērni tiek sadalīti divās komandās ar vienādu spēlētāju skaitu. Visi

konkursa dalībnieks saņem vienu gredzenu. Uzdevums: spēlētājs skrien līdz finišam, no turienes mēģina uzmest gredzenu uz tapas un atgriežas. Uzvar komanda, kas uz ķegļa uzmet visvairāk gredzenu.

Pilns komplekts

Šai spēlei ir nepieciešama diezgan liela slidotava. Sākumā spēlētāji sastājas vienā rindā. Katra spēlētāja priekšā 5-7 m attālumā viens no otra ir 6 sniega bumbas: divas katrā punktā. Spēlētāji pēc vadītāja pavēles sāk virzīties uz priekšu, pa ceļam savācot sniega bumbiņas. Uzdevums: savāc visas sniega bumbas pēc iespējas ātrāk un nes tās atpakaļ veselas.

Zīmēšanas nodarbība

Uz svaigas slidotavas jūs varat "paslīdēt" jebkādus rakstus. Sākumā spēlētāji izdomā kādu vienkāršu modeli, piemēram, piecstaru zvaigzni. Mājās varat uzrakstīt plānu: zīmējumu, kam vajadzētu izrādīties uz ledus, sākuma punktus un “mākslinieku” kustības virzienu. Slidotavā starta un finiša punktos jānovieto karogi, lai dalībnieks zinātu, kurā virzienā un uz kuru punktu viņam jāpārvietojas. Šādā veidā varat zīmēt jebkādus rakstus, viss ir atkarīgs no jūsu iztēles.

handbols uz ledus

Spēlei nepieciešama plaša zona, divi vārti un bumba. Sacensībās piedalās divas komandas, katrā var būt no 5 līdz 10 cilvēkiem. Vienas komandas spēlētājiem bumba jānodod viens otram, mēģinot to iemest pretinieka vārtos. Par katriem vārtiem komandai tiek piešķirts punkts.

Par pārkāpumu tiek piešķirts soda punkts. Par pārkāpumu tiek uzskatīta rupja un negodīga spēle, bumbas zaudēšana, bumba ārpus laukuma, slidošana ar bumbu rokās ilgāk par 30 sekundēm. Viņi spēlē divus puslaikus pa 10 minūtēm ar 5 minūšu pārtraukumu. Tiesnesim jāuzrauga noteikumu un rezultāta ievērošana.

Ledus stafete

Šī spēle ir nedaudz grūtāka. Stafetē nepieciešamas divas komandas. Katrā komandā var būt no 4 līdz 10 spēlētājiem.

Lai spēlētu, nepieciešamas divas lecamauklas vai apmēram divus metrus garas virves. Abās komandās jābūt vienādam spēlētāju skaitam. Katras komandas dalībnieki ir sadalīti divās daļās, no kurām katra, savukārt, ir sadalīta pāros.

Komandas sarindojas kolonnās pretējās laukuma pusēs. Pirmie pāri, kas atrodas vienā vietnes pusē, tur virves galus rokās. Laukuma pretējā pusē pāris sadevušies rokās.

Spēle sākas pēc līdera signāla. Pāri virzās viens pret otru. Vietnes vidū pāris ar virvi rokās nedaudz pieguļ un nolaiž virvi pēc iespējas zemāk. Pretējam pārim jālec vai jāpārkāpj pāri virvei. Pēc tam spēlētāji turpina uz priekšu. Sasniedzis pretējo pusi, pāris atdod virvi nākamajiem dalībniekiem un dodas uz kolonnas galu.

Nākamie pāri dodas viens pret otru. Šajā sacensībā lomas ir apgrieztas: spēlētāji no komandas, kas pārlēca pāri virvi, tagad to tur.

Spēle beidzas, kad visi spēlētāji veic divus piegājienus – turot pie virves un pārlecot tai, un atgriežas sākotnējā pozīcijā. Uzvar komanda, kura uzdevumu izpilda pirmā. Treniņiem šo spēli vispirms var spēlēt uz sniegota laukuma bez slidām.

Stafetes sacensības ar priekšrocībām

Lai spēlētu, būs nepieciešamas desmit tapas un desmit plastmasas riņķi ​​ar diametru aptuveni 10 cm Divas komandas sarindojas kolonnās viena pēc otras. Komandas pirmajam spēlētājam rokās ir gredzeni.

ķegļi tiek novietoti trasē pretī komandai 4-5 metru attālumā viens no otra.

Katra spēlētāja uzdevums ir skriet uz priekšu pa taku, metot gredzenus uz ķegļiem, atgriezties komandā, savācot tikko izmestos gredzenus un nodot stafeti nākamajam komandas dalībniekam. Šādā gadījumā ķegām jācenšas nepieskarties un nenomest.

Ja tas tomēr notika, ķegļi jālabo un tikai tad skrien tālāk. Uzvar tā komanda, kas pirmā pabeidz uzdevumu.

Stafete ar ripu

Slidotavas ķegļus vai karogus novieto divās rindās aptuveni divu metru attālumā viens no otra.

Spēlētāji ir sadalīti divās komandās un ieņem sākuma pozīciju 2-2,5 metrus no pirmās tapas. Abām komandām jāierindojas kolonnās viena pēc otras. Pēc līdera signāla pirmie spēlētāji, bruņojušies ar nūjām, sāk driblēt ripu, riņķojot pa ķegļiem un cenšoties tām netrāpīt. Jums ir jāsasniedz pēdējā tapa un jāatgriežas sākumā, veicot tās pašas darbības. Pēc tam pilnvaras tiek nodotas nākamajam spēlētājam. Uzvar komanda, kura pirmā izpilda spēles nosacījumus. Releju var vienkāršot.

Šādai spēlei finiša punktā katras komandas priekšā ir jāuzstāda viens karogs vai tapa. Šajā gadījumā katra spēlētāja uzdevums būs nogādāt ripu līdz finiša līnijai un atgriezties komandā. Uzvara tiek atzīta komandai, kas ar uzdevumu tiks galā ātrāk nekā sāncenši.

Simtkājis

Sacensībās piedalās divas komandas ar vienādu dalībnieku skaitu. Spēlēšanai nepieciešamas divas virves (var izmantot divas resnas virves). Katras komandas spēlētājiem ar vienu roku jāsatver sava virve, savukārt dalībnieki tiek novietoti 1-1,5 metru attālumā viens no otra. Uzdevums: jābrauc līdz finiša punktam un atpakaļ ātrāk nekā konkurenti, vienlaikus turot rokas uz virves. Lai izpildītu šo uzdevumu, komandas kustībām jābūt maksimāli sinhronizētām.

Četras paplāksnes

Lai spēlētu, nepieciešama slidotava, kas sadalīta uz pusēm. Spēlēt var no 6 līdz 10 cilvēkiem.

Spēlētāji ir sadalīti divās komandās. Visi dalībnieki tur rokās nūju. Komandas atrodas laukuma galos pretī sadalīšanas līnijai. Kapteinis var ierindot savus spēlētājus pozīcijā, ko viņš uzskata par vispiemērotāko spēlei. Katrā laukuma pusē ir divas ripas. Pēc līdera signāla katra komanda nodod savas ripas pretiniekiem. Dalībnieku uzdevums ir pēc iespējas ātrāk pārvest ripas pāri dalījuma līnijai, lai pretinieku laukumā vienlaikus atrastos četras ripas. Komanda, kas izpildījusi uzdevumu, saņem punktu. Ja ripa nonāks pāri bortam, par to atbildīgā komanda tiks sodīta ar soda punktu. Spēle beidzas, kad kāda no komandām sasniedz 10 punktus.

Un kur ir nūja?

Nūjas ir izliktas rindā ledus halles malā. Ir jābūt par vienu klubu mazāk nekā spēlētājiem.

Dalībnieki izklīst pa slidotavu un mierīgi brauc. Pēc vadītāja pavēles (spēlē piedalās arī viens no slidotājiem) visiem spēlētājiem jāsteidzas pie nūjām. Dabiski, ka šādā satricinājumā nav viegli meklēt savu nūju, tāpēc katrs ķeras pie pirmā, kas uznāk.

Kad visas nūjas jau ir izjauktas, viens spēlētājs paliek ar tukšām rokām. Viņš tiek pasludināts par jauno vadītāju.

Nokauts

Visi spēlētāji sarindojas aplī. Tiek izvēlēts viens braucējs, kurš kļūst par apļa centru. Spēlētājiem ripa jāiedod viens otram ar kājām, vienlaikus raugoties, lai tā nenonāk pie vadītāja.

Vadītājs savukārt mēģina pārtvert ripu. Kad viņam tas izdodas, jaunais braucējs kļūst par pēdējo, kurš trāpīja ripu. Spēlēt šo slidošanas spēli ir diezgan grūti, taču tas padara to tikai jautrāku.

Sniega bumbas uz ledus

Spēlētāji ir sadalīti divās komandās. Katra komanda jau iepriekš sagatavo sniega čaulas. Komandas ierindojas viena otrai pretī aptuveni 5-10 metru attālumā.

Saskaņā ar spēles noteikumiem sniega pikas trāpītais nobrauc malā. Katras komandas uzdevums ir “likvidēt” pēc iespējas vairāk pretinieku.

Nesnauž!

Spēlei jums nav nepieciešams sadalīt laukumu četros kvadrātos. Spēlētājs ar nūju tiek novietots katrā no laukumiem. Pretējo laukumu spēlētāju laukumā ir ripa. Kopā ir četri spēlētāji un divi vārti.

Katra spēlētāja uzdevums ir ļoti ātri nodot ripu kaimiņam laukumā labajā pusē. Kuram laukumā vienlaikus ir divas ripas, tas iegūst vienu punktu. Ikviens, kuram nebija laika vai nevarēja apturēt pretinieka ripu savā laukumā, saņem punktu. Vienu punktu saņem arī spēlētājs, kurš raidīja ripu garām kaimiņu laukumam.

Rezultāts tiek saglabāts līdz pirmajiem 10 punktiem. Uzvar spēlētājs, kurš ir nopelnījis vismazāk punktu.

Hokejs bez vārtiem

Spēli spēlē divas komandas. Šajā spēlē ir svarīgi prasmīgi rīkoties ar ripu un precīzi nodot to komandas biedriem.

Katra spēlētāja mērķis ir atņemt ripu no pretinieka, nezaudējot savu. Spēlētājiem būs nepieciešams tiesnesis ar svilpi, kurš ne tikai skaitīs punktus, bet arī uzraudzīs spēles godīgumu.

Ja komanda sešas reizes pēc kārtas piedod ripu saviem dalībniekiem, tai tiek piešķirts punkts. Ja ripa ir pretiniekam, rezultāts sākas no jauna, bet par labu tai komandai, kura ripu tvērusi.

Rupjas spēles noteikumu pārkāpuma gadījumā ripa tiek nodota pretiniekiem.

Ja tiek izspēlēta kļūda pret komandu, kuras īpašumā šobrīd ir ripa, tās kontā tiek pievienotas divas rezultatīvas piespēles. Uzvar komanda, kura piecpadsmit minūtēs ir ieguvusi visvairāk punktu.

Hokejs ar bumbu

Ledus šai spēlei nav nepieciešams. Parastās ripas vietā šeit tiek izmantota neliela bumbiņa vai gumijas gredzens.

Spēle tiek spēlēta uz laukuma, ko ierobežo dēļi. Vietnes pretējos galos ir uzstādīti vārti. Ja īstu vārtu nav, tos var vienkārši iezīmēt.

Katrā komandā ir seši spēlētāji: vārtsargs, divi aizsargi un trīs uzbrucēji.

Katras komandas uzdevums ir iemest bumbu ar nūju pretinieka vārtos.

Spēle ilgst divus periodus pa piecpadsmit minūtēm.

patika raksts? Dalīties ar draugiem!