Spēļu izveide datorā no nulles. Kā top datorspēles? Programmas spēlēm datorā

Vai vēlaties iemācīties veidot spēles?
bet nezini ar ko sākt?
Izlasi zemāk esošo tekstu, un šodien tu aizvadīsi savu pirmo spēli!

Sveiki iesācēju spēļu izstrādātājs!

Ja esat apskatījis šo vietni, tad vēlaties izveidot spēles. Un ne jau pēc daudziem gadiem, bet tieši tagad. Un jūs negrasāties tērēt daudz naudas (no 5 līdz 85 tūkstošiem) nodarbībām apmācības centros, īpašiem kursiem utt.

Pat ja jūs absolūti neko nesaprotat no spēļu veidošanas procesa un domājat, ka tas ir neticami grūts, es garantēju, ka šodien jūs sāksit veidot savu pirmo spēli!

Kas es esmu?

Mani sauc Artjoms Kaševarovs. Esmu profesionāls programmētājs, dizainers un vairāku desmitu projektu autors, kas veltīti spēļu radīšanai. Turklāt es visiem mācu spēļu veidošanas pamatus.

Ar cieņu Artjoms Kaševarovs.

Tātad, jūs esat pieņēmis lēmumu sākt nopietni īstenot savu mūža sapni izveidot videospēles.

Padalīšos ar jums savā pieredzē: pirms pāris gadiem es nevarēju iedomāties, ka spēļu izveide būs TIK vienkārša. Kā programmētājs ar 6 gadu pieredzi varu teikt, ka izveidot pat visvienkāršākās 2D spēles nebija viegls uzdevums. Man vienam bija jāpavada neticami daudz garīgās pūles un laika (apmēram nedēļu), lai galvenais varonis pārvietotos pa ekrānu.

Vai varat iedomāties, cik daudz pūļu tika ieguldīts visā spēlē?

Šodien jūs varat viegli iemācīties izveidot vienkāršas 2D spēles un pēc tam sarežģītākas 3D spēles tikai dažu mēnešu laikā! Tajā pašā laikā jums vispār nav vajadzīgas nekādas specifiskas zināšanas - pietiek ar jūsu vēlmi un nelielu neatlaidību.

Kā izveidot spēles bez liekām nepatikšanām?

Kas ļauj padarīt spēles daudz vienkāršākas un ātrākas?

Šī ir Game Maker programma. Tās darbības princips ir vienkāršs - jebkurā spēlē ir atkārtoti programmatūras elementi. Piemēram - objektu sadursme, animācijas parādīšana, mūzikas un audio efektu atskaņošana, Maināmas spēles kārtas un tā tālāk. Tātad šī programma ļauj netērēt laiku visu šo procesu īstenošanai. Viss, kas no mums tiek prasīts, ir saistīt visus šos procesus, kā mums patīk. Piemēram, objektiem saduroties, varam izveidot tā, ka tiek atskaņota kāda skaņa vai, piemēram, tiek izveidots jauns objekts, un, ja vēlas, varam darīt abus.

Spēļu veidošana šādā veidā ir aizraujošs, nesalīdzināms prieks!

Apskatiet, kādu spēles līmeni varat veikt, izmantojot Game Maker:

putekļu spēks

Šī ir arkādes spēle ar lielisku grafiku un spēli. Šī spēle ir komerciāls projekts, kura veidotāji ir profesionāla spēļu izstrādes studija.


Nosaukums: Putekļu spēks

Žanrs: Arkāde

Izstrādātāji:
Māksla/spēles dizains/skaņa: Vudlijs Nijs
Programma/dizains: Leksija Dostāla
mūzika: robotscience.bandcamp.com

Vairāku spēlētāju spēle: nē

Līdzība: Mirror's Edge 2D

Tagad es domāju, ka esat pārliecināts, ka Game Maker iespējas jums ir vairāk nekā pietiekamas. Šobrīd šī ir labākā spēļu izstrādes vide iesācēju spēļu izstrādātājiem. Un drīz jūs to redzēsit paši.

Jūs vēlaties uzzināt, kā ātri un lēti izveidot spēles.
Vai tas ir iespējams?

Jā. Un es zinu kā.

Ak, mūsu valstī neviena universitāte nemāca veidot spēles. Un vēl trakāk ir tas, ka patiesībā par to nav pat drukātas literatūras.

Kas notiek? Vai nav iespējas iemācīties izveidot spēles?

Tikai pirms pāris gadiem iemācīties veidot spēles patiešām bija liels izaicinājums.

Bet tagad situācija ir mainījusies! Pēc spēļu izveides video pamācības izdošanas:


Šī mācīšanās metode nebūs garlaicīga, nebūs dārga, un jūs to varat darīt jebkurā laikā, kad vēlaties.

Tas viss izskatās neticami vienkārši. Jūs ievietojat datorā Game Maker apmācības video disku. Palaidiet programmu Game Maker un vienkārši atkārtojiet visu, kas notiek ekrānā. Tādējādi pārņemu savu pieredzi un zināšanas.

Kam šis kurss ir paredzēts?

Šis kurss ir paredzēts iesācējiem, kuri vēlas apgūt videospēļu izveides noslēpumus datoram no nulles. Nav programmēšanas prasmju un pat nav priekšstata par to, kā tiek radītas videospēles.

kas par vainu 92% iesācēju procents?

Pašlaik gandrīz nav normālu nodarbību par spēļu veidošanu. Tas ir tas, kas mulsina iesācēju igrodelovu. Daudzi nonāk pie secinājuma, ka, lai izveidotu spēles, vispirms ir jāapgūst programmēšana, jāiemācās zīmēt, jāapgūst dizainera un menedžera profesija. Un tikai tad spēlē spēles.

Lai jūsu pirmā spēle nav pārāk forša, bet tā būs TAVS!

Tas noteikti virzīs jūs uz jauniem augstumiem! Un tad tu strādāsi tikai labāk! Nelielas uzvaras ir ĻOTI svarīgas jums vai jūsu komandai, ja strādājat kopā. Tie ļauj ātri redzēt kļūdas un citas problēmas.

Vai ir iespējams izveidot spēles vienatnē?– Tas ir jautājums, kas tagad griežas tavā galvā.

Protams, tas ir iespējams! Bet, visticamāk, jums būs tādi darbi, kurus jūs nez kāpēc nevarat izdarīt. Šādos gadījumos es nolīgu par 500 rubļiem. cilvēks, kurš tika galā ar šo darbu un pēc tam ilgu laiku palīdzēja projektam ar tīru entuziasmu!

Piemēram, es nekad neesmu varējis uzzīmēt dzīvus tēlus un vienmēr esmu aicinājis kādu no malas veikt darbu vai nu par santīmiem, vai pat par velti. Galu galā spēļu izveide ir interesanta lieta, daudzi var strādāt ar tīru entuziasmu un pilnīgi bez maksas.

Kā pieņemt darbā cilvēkus un kur tos atrast? – Par to noteikti pastāstīšu video kursā.

Kāda ir vienkāršākā datorspēle?

Netiecieties uz kaut ko milzīgu — kā jau teicu, jūsu pirmajai spēlei jābūt vienkāršai. Tātad, lai izveidotu spēli, mums ir nepieciešams:

    Grafiskais dizains (sprites utt.)

    Spēles dzinējs (programmatūras daļa, kas mijiedarbosies ar atskaņotāju)

    Elementārākais spēles dizains (šī ir ideja par to, kā viss tiks izkārtots spēlē)

Kā redzat, nav daudz. Praksē tas prasa 1-2 cilvēkus. Un, neskatoties uz to, ka esam noņēmuši spēles skriptu un skaņas komponentu, mēs varam vienkāršot kaut ko citu.

Fakts ir tāds, ka grafisko dizainu var aizņemties no citām spēlēm (ja jūs nepārdodat šādu spēli, tad jūs nepārkāpjat likumu). Spēles dizains - var ņemt arī no dažām vecām Dendy vai Sega spēlēm. Un sāksim ar to, ka jums būs tikai viena kārta. Sarežģītākā ir programmatūras daļa, kuru es tev iemācīšu vienu vai divas reizes veikt Video kursā "Datorspēļu izveide video formātā".

Turklāt jūs apgūsit programmatūras daļu bez programmēšanas!

Tas ir Game Maker skaistums!

Rezultātā jums vienkārši jākoncentrējas uz spēles detaļām, spēles mehāniku, pielāgotu līdzsvaru un citām interesantām lietām. Savā ziņā spēles izveide programmā Game Maker ir kā spēle pati par sevi. Tas ir neticami interesanti!

Ko kurss satur?

Kurss sastāv no 3 DVD diskiem:

Pirmajos divos diskos ir video pamācības.

Trešajā diskā ir visas nepieciešamās programmas spēļu un resursu izveidei.

Kursam ir pievienotas arī detalizētas instrukcijas produktīvam darbam ar to.

Pirmais un otrais DVD- video materiāli - tieši video pamācības, kurās es skaidri parādu, kā izveidot savas pirmās spēles. Plānošana, darbs ar cilvēkiem un programmām, projektu veidošana un visu pārdomāšana līdz mazākajai detaļai un cits unikāls materiāls ir šajos divos diskos.

Failu DVD- Failu materiāli - programmu, sagatavju, projektu, piemēru, spraitu un citu noderīgu failu kopums, ko atradīsit šajā diskā.

Norādījumi par kursu- instrukcijā ir sīki aprakstīts, kā kursu pielietot, lai video nodarbību efekts būtu maksimāls un netiktu aizmirsts pie pirmās iespējas.

Kāds ir kursa plāns?

Pats video kurss ir sadalīts nodaļās, katrā no kurām risinām aktuālākās problēmas, kas var rasties tavā ceļā. Dažas nodaļas ir sadalītas apakšnodaļās.

Tagad padomājiet par to, cik daudz naudas jūs varat ietaupīt, patstāvīgi mācoties mājās jums ērtā laikā, izmantojot šo kursu.

Igors Stļikovs

Sanktpēterburga

"Mēs jau esam uzsākuši savu pirmo projektu! Tagad plānojam otro."

Sveiks, Artjoms!

Paldies par kursu. Ja godīgi, tad jau pirms kursa apguves daudz lasīju par spēļu veidošanu. Tikai visu laiku mani biedēja doma, ka bez programmētāja zināšanām nevar sākt veidot spēles. Kopš vidusskolas man ir grūti strādāt ar programmēšanu. Jā, tikai TĀDAS dažkārt radās idejas spēļu veidošanai, ka nevarēju atteikties iegādāties tavu kursu, un nenožēloju.

Tagad mēs ar draugu esam veiksmīgi pabeiguši savu pirmo projektu. Tagad plānojam otro. Es esmu spēļu dizainers, un viņš raksta scenārijus. Žēl, ka nepietiek laika - darbs, ģimene. Bet pagaidām atrodu laiku kādam hobijam, kas zina, varbūt tas izaugs par kaut ko vairāk.

Kopumā esmu vairāk nekā apmierināts ar rezultātiem, tas bija ļoti spēcīgs lēciens. Jūsu nodarbības dara brīnumus. Es teikšu visiem, kas lasa manu apskatu - nevilcinieties, ja jūs interesē videospēļu veidošanas tēma, pasūtiet drosmīgi - jūs uzzināsit daudz jauna un noteikti nešķirsities no diskiem!

Es no sirds novēlu jums veiksmi, Artjoms!

P.S. Atvainojiet, ka publicēju tik vēlu, esmu aizņemts ar kursa un projekta apguvi.

Lūk, ko jūs saņemat, veicot pasūtījumu:

Pirmkārt, jūs saņemat vairāk nekā 9 stundas video divos DVD ar piemēriem un padomiem. Videospēļu veidošanas piemēri, efektu demonstrācijas. Šo informāciju reāllaikā saņemsiet no manis video.

Otrkārt, jums nevajadzēs sērfot internetā, meklējot vēlamo programmu un visādas grafiskās sagataves.

  • Īpaši jums es izveidoju visas nepieciešamās grafiskās sagataves, savācu visas nepieciešamās programmas un pat sastādīju jums skaņu bibliotēku, lai jūs varētu arī izrunāt savu spēli.
  • Ko jūs iegūsit pēc kursa pabeigšanas?

    1 . Galvenais, ko tu iemācīsies – iemācīsies taisīt spēles. Pēc mēneša varēsi veidot savas spēles ar komandu vai vienatnē. Un šim nolūkam nemaz nav nepieciešams kaut kur doties - visu uzzināsiet pats, no video!

    2 . Ja jums jau ir pieredze spēļu veidošanā, tad jūs ievērojami uzlabosit savas prasmes, izmantojot programmu Game Maker un visas tās iespējas, kas tai ir pārpilnībā. Jūsu spēles veidošanas prasmes kļūs vēl profesionālākas un unikālākas. Būs vieta improvizācijai, kas ir īpaši vērtīga ikdienas spēlēm. Jūs būsiet pārliecinātāks, darot to, kas jums patīk, un draugi atzīmēs jūsu prasmes.

    3 . Tu vairs nebūsi tikai cilvēks, kurš daudz sava laika tērē spēlēm, bet gan cilvēks – radītājs. Aizraujošas pasaules un daudzi unikāli varoņi — tas viss būs jūsu kontrolē.

    4 . Ar sasniegtajiem rezultātiem varēsi pārsteigt visus savus draugus.

    Ja pasūtīsiet apmācību tieši tagad, jūs saņemsiet šīs divas dāvanas no manis:

    Dāvana Nr. 1:
    Video kurss "Mūsdienu spēļu dizaineru panākumu noslēpumi"

    Uzmanību!!! Ja veicat pasūtījumu vēlāk nekā vienu stundu,

    tad šos bonusus NESAŅEMSI.

    Valentīns Lapoņins

    Novosibirskas pilsēta

    Sveiki! Mani sauc Valentīns. Es gribēju pateikt lielu paldies par jūsu video kursu. Ja godīgi, es pat negaidīju, ka tajā būs tik daudz noderīgas informācijas.

    Patika, ka kurss tika veidots īpaši, mērķtiecīgi, bez liekām atkāpēm un galvenokārt uz praksi. Ilgu laiku meklēju ko līdzīgu, bet meklējumi bija nesekmīgi. Es pavadīju daudz laika, meklējot atbildes uz daudziem jautājumiem par spēļu izstrādātāju.

    Jā... internetā var atrast daudz informācijas, bet, būtībā, tā nav konstruktīva, nav konsekventa... dažkārt pat nav ticama. Daudz kas ir kļuvis skaidrs no jūsu video kursa.

    Papildus visam reklāmā rakstītajam, diskā bija arī ducis noderīgu video materiālu, kas nav satura rādītājā, es to nemaz negaidīju. Redzams, ka autore centās izdarīt ko vajadzīgu un lietderīgu. Un, šķiet, viņš šīs mācības pievienoja pašā pēdējā brīdī. Iesaki!

    Vēlreiz paldies! Veiksmi jūsu biznesā!

    Ja jums šķiet, ka tas viss izklausās pārāk labi, tad es gribu jūs atsvaidzināt ...

    Kursa apguves laikā un pats galvenais pēc studijām būs nopietni jāstrādā. Protams, pēc kursa pabeigšanas tavā arsenālā parādīsies vairākas prasmes, paņēmieni un zināšanas, kas palīdzēs noturēties desmitiem soļu priekšā. Bet tajā pašā laikā neviens neatcēla nepieciešamību strādāt un rīkoties.

    Bet, ja jūs piekrītat strādāt un pielietot aprakstītās tehnikas un praktizēt vingrinājumus, rīkoties, nevis sēdēt, jūs pieredzēsit dramatiskas izmaiņas.

    Vai tas ir daudz?

    Faktiski tā nav pat kursa cena un nevis summa, ko samaksāsiet pa pastu pēc kursu saņemšanas.

    Tā ir sava sapņa – spēļu radīšanas – sasniegšanas cena! Pēc nedēļas treniņiem tu sāksi veidot savu pirmo nopietno projektu. Un pēc mēneša tev būs pabeigta spēle, ar kuru varēsi lepoties!

    Kursu cena tagad ir vienāda ar diviem desas kociņiem vai vienu braucienu uz restorānu. Es domāju, ka sava sapņa īstenošanas labad jūs varat vienreiz neaiziet uz restorānu vai nepabeigt ēst desas.

    Neatkarīgi no tā, izvēle ir jūsu.- vari vienreiz aiziet uz kafejnīcu vai tā vietā uzdāvināt sev brīnišķīgu dāvanu, kas noteikti nepaliks guļot plauktā!

    100% bez riska darījuma!

    Ja joprojām šaubāties, es jums sniedzu 100% garantiju:

    Ja treniņa laikā kaut kādu iemeslu dēļ jūtat, ka spēļu veidošana nav priekš jums un mans kurss jums nepalīdz - iesaiņojiet diskus un nosūtiet uz atgriešanas adresi ar piegādes paziņojumu, pa ceļam rakstot manam atbalsta dienestam. Tiklīdz sūtījums būs manās rokās, bez jebkādiem jautājumiem pārskaitīšu Jums naudu atpakaļ Jums ērtā veidā. Darījums? :-)

    atbalsta dienests un mēs ar Jums situāciju risināsim individuāli, piedāvājot alternatīvas iespējas.

    Jau pavisam drīz tu ar neslēptu prieka sajūtu saviem draugiem un paziņām rādīsi pats savas spēles. No šī brīža jūs būsit topošs spēļu veidotājs.

    Es novēlu jums panākumus!

    Ar cieņu Artjoms Kaševarovs.

    P.S. Nepalaidiet garām savu iespēju, jo šis materiāls nav pieejams nekur citur. To nevar arī lejupielādēt no interneta. Diska aizsardzības sistēmai ir tiešsaistes aktivizēšana, kas pilnībā izslēdz iespēju palaist kursa pirātiskās versijas.

    Leonīds Bubnovs

    Irkutska

    "Nekad nebiju domājis, ka spēļu izveide – tas ir tik vienkārši!"

    Sveiks Artjoms!

    Tas ir Leonīds Bubnovs.

    Šodien saņēmu video kursu. Esmu sajūsmā!

    Noskatījos pāris video, ko vajag!! Jūs visu sīki izskaidrojat, labi darīts.

    Pirms jūsu kursa parādīšanās man šķita, ka spēļu veidošana ir ļoti sarežģīts process un nav viena cilvēka spēkos. Tagad es redzu, ka tas tā nav. Paldies, ka atvērāt man acis! Nebiju domājusi, ka spēļu izveide ir tik vienkārša! Es ar prieku to darīšu. Ja būs jautājumi, noteikti uzrakstīšu.

    Līdz komunikācijai. Leonīds.

    P.P.S. Tiem, kuri baidās tikt izmesti, un šī diemžēl ir ļoti izplatīta norēķinu procedūra Runet, es steidzos informēt, ka visa tirdzniecība no manām vietnēm ir pilnīgi likumīgi.

    Esmu oficiāli reģistrēts kā individuālais uzņēmējs (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), tāpēc man ir pienākums regulāri maksāt nodokļus un ievērot visas patērētāja tiesības. Sadaļā varat uzzināt arī vairāk par valsts reģistrācijas apliecību un citiem dokumentiem. Sadaļā varat uzdot jebkurus jautājumus.

    Tagad jums ir ideja, kurā virzienā mums ir jāstrādā, turklāt tos 100% aizsargā Krievijas Federācijas patērētāju tiesību aizsardzības likums.

    Veiksmi jūsu centienos!

    Spēles mūsdienu cilvēkam ir nozīmīga ikdienas sastāvdaļa. Mūsdienās to ir tikai milzīgs skaits - visprasīgākajai gaumei. Tajā pašā laikā šādas izklaides klāsts ir ļoti plašs: no mazākās auditorijas līdz pieaugušajiem. Tie ir sadalīti arī pēc žanra un lieluma. Bet starp neskaitāmajām visdažādākajām un daudzveidīgākajām spēlēm dažreiz ir diezgan grūti atrast savu. Taču vienmēr ir viegli atrast ceļvedi, kā izveidot savu spēli. Tas nav tik grūti, ja vēlaties. Galvenais ir noskaņoties un atrast labu soli pa solim instrukciju.

    Nedaudz no spēļu vēstures

    Jebkurā formā tie ir pavadījuši cilvēku kopš mūsu pasaules radīšanas dienas. Spēles paredzētas izklaidei un attīstībai. Bērnu uzmanību piesaistīja paštaisītas rotaļlietas, lai veiktu daudzus mājsaimniecības darbus. Un pieaugušie tos izmantoja, lai uzmundrinātu. Viņi atrada daudzus veidus, kā izveidot spēli ar savām rokām. Un katram bija savas īpašības un šarms. Līdz mūsdienām ir labi saglabājušies vairāki priekšmeti, kas kalpoja azartspēlēm jau 3500. g.pmē. Bet senākie ir parastie sešstūra kauli. Tie tika izgatavoti no dažādiem materiāliem: kauliem, keramikas, koka.

    Daudzus gadsimtus vairākos cilvēkos vienlaikus. Un tikai 21. gadsimtā, pateicoties automatizācijai, kļuva iespējams to izdarīt pa vienam. Parādījās rulete un "vienrocīgi bandīti". Laika gaitā spēles tā vietā, lai apvienotu, sāka atsvešināt cilvēkus. Tagad gandrīz viss cilvēces mantojums ir digitalizēts un pielāgots datoriem.

    Kā izveidot spēli mazajiem

    Bērnu, kas jaunāki par vienu gadu, attīstība ir ļoti svarīga. Un kā jūs varat iemācīt savam mazulim uzmanību, loģisko domāšanu un atjautību? Protams, ar spēļu palīdzību. Tas ir vienīgais veids, kā viegli, bez moralizēšanas un spēka attīstīt bērnā daudzus dabai raksturīgus talantus.

    Daudzi bērnu veikali piedāvā ļoti daudz dažādu spēļu, taču dažreiz labāk tās izstrādāt pašam. Tas ir gan noderīgi, gan ļoti interesanti. Visu nepieciešamo var atrast speciālajos izdevumos, kas ikvienam pastāstīs, kā izveidot savu spēli.

    Populārākās bērnu izklaides pat “neinteliģentā” vecumā ir modelēšana un zīmēšana. Šim nolūkam mamma var patstāvīgi izgatavot plastilīnu un krāsas. Plastilīns ir parastā saldā mīkla. Tam jums būs nepieciešami milti, sāls, citronu sula, ūdens un daudzkrāsainas pārtikas krāsas. Zīmēšanai var pagatavot arī drošas, un galvenais, garšīgas krāsas no burkānu vai biešu sulas. Viss, kas jums nepieciešams, ir milti, sāls un nedaudz augu eļļas.

    Bērnam būs interesanti arī savākt īpašas puzles. Šeit, pirms veidojat savu spēli, jums jāizvēlas iecienītākie varoņi un jāpielīmē tie uz kartona. Jūs varat to sagriezt divās vai vairākās daļās.

    Mēs veidojam spēles jautrai kompānijai

    Tikšanās ar draugiem, kas var būt labāks un jautrāks? Taču, papildus draudzīgām sapulcēm pie tējas tases, labu garastāvokli palīdzēs radīt arī pareizi izvēlēta izklaide. Šiem nolūkiem varat izvēlēties gan galda, gan āra spēles. Ja pie rokas nav piemērotu kopiju, varat tās viegli izgatavot pats.

    Pirms veidojat spēli lielam uzņēmumam, jums ir jāizlemj par dažiem punktiem: sanāksmes norises vieta, cilvēku skaits un viņu vēlmes, kā arī spēles elementu klātbūtne. Pēc tam jūs varat sākt meklēt piemērotas iespējas.

    Ja galda spēles ir iecienītas tavu draugu vidū, tad vari uztaisīt pats, piemēram, Sea Battle, Monopoly vai parasto Fantu. Lai tos izveidotu, būs nepieciešams krāsains papīrs, flomasteri, kartons un nedaudz izdomas.

    Katram uzņēmumam jāizmēģina jautrā spēle "Twister". Tajā pašā laikā ir interesanti ne tikai tajā piedalīties, bet arī skatīties. To pagatavot ir pietiekami vienkārši. Nepieciešami divi Whatman papīri, līmlente, četru krāsu pašlīmējošā plēve un vairāki palīginstrumenti. Whatman papīri ir salīmēti kopā, un uz tiem tiek uzlīmēti daudzkrāsaini apļi (4 vertikāli, 6 horizontāli). Pēc tam tiek konstruēta ciparnīca.

    Visas šīs spēles var izgatavot ar rokām. Jums vienkārši jāizvirza mērķis un jāatrod vai jānāk klajā ar atbildi uz jautājumu "kā izveidot spēli". Datorā speciālā programmā var uzzīmēt visu, lai būtu vienmērīgi un skaisti. Tādā veidā jūs varat ietaupīt laiku un savu enerģiju.

    Mūsdienu tehnoloģijas sniedz mums iespēju pastāvīgi attīstīties, un ar datora palīdzību jūs varat paveikt jebko pats. Tāpēc jautājumu par to, kā izveidot spēli datorā, var atrisināt, atrodot soli pa solim instrukcijas.

    Ir vērts atzīmēt, ka šim biznesam ir vajadzīgas labas prasmes un iemaņas skaitļošanā. Bet vienkāršu rotaļlietu var izgatavot, ja pamēģinās, pat “tējkannu”. Lai vienkāršotu procesu, jums būs nepieciešama īpaša programma, piemēram, "scirra construct", "FPS Creator". Varat izvēlēties citas iespējas. Pievienojot programmai savus attēlus, skaņas, veidojot stāstu un iespējamās darbības, jūs varat izveidot labu rotaļlietu. Lai patstāvīgi un bez šīm utilītprogrammām paveiktu vairāk vai mazāk pieklājīgu lietu, jums ir jābūt ļoti progresīvam programmētājam. Tāpēc ir vērts praktizēt un sākt ar vienkāršāko.

    un radīt?

    Interesantākais un tajā pašā laikā vienkāršākais ir dažādas karikatūras. Tagad tie ir izgatavoti vienmērīgāk pieaugušajiem nekā bērniem. Un kas var būt interesantāks un aizraujošāks par paša izdomātu un radītu multfilmu. Flash spēle ir tā pati multfilma ar saviem varoņiem, sižetu un šķēršļiem. Tāpēc šodien tie ir tik populāri. Bet kā pašam izveidot spēli datorā šajā žanrā?

    Lai to izveidotu, tāpat kā jebkurai šāda līmeņa programmai, nezinošam iesācējam būs nepieciešamas īpašas utilītas. Tos atrast ir diezgan viegli. Parasti tiek izmantoti tādi tiešsaistes konstruktori kā "GameBrix", "Stencyl". Visas šādas programmas ir izveidotas, izmantojot "ActionScript" valodu. Galvenie rīki jebkuras Flash spēles projektēšanai ir Flash saskarne, teksta un pogu izveide, multivides elementu importēšana Flash, video organizēšana un sagatavošana publicēšanai. Tajā pašā laikā interesantam sižetam un varoņiem ir nepieciešama laba fantāzija. Ja jūs darāt visu saskaņā ar instrukcijām, jūs saņemat diezgan pienācīgu rotaļlietu.

    Tiešsaistes spēle. Mācīšanās veidot programmas

    Šeit arī visvieglāk ir izmantot gatavu pakalpojumu un vairākas reizes vienkāršot savu uzdevumu. Visas tiešsaistes spēles tiek izveidotas pārlūkprogrammā. Tāpēc, lai atrisinātu jautājumu par to, kā izveidot tiešsaistes spēli, varat izvēlēties vairākas iespējas. Bet visefektīvākais ir reģistrēties specializētā vietnē un izmantot piedāvāto konstruktoru. Šim nolūkam ir vairākas maksas un bezmaksas vietnes, piemēram, "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Tur soli pa solim un vienkāršā un pieejamā veidā tiek izveidota jebkura tiešsaistes spēle. Jums vienkārši jāatrod attēli un skaidri jāiedomājas sižets un galvenie varoņi.

    Sociālie tīkli ir vieta, kur gandrīz katrs cilvēks, kuram ir brīva pieeja internetam, pavada lauvas tiesu no sava brīvā laika. Odnoklassniki ir viena no populārākajām šī žanra vietnēm. Šeit viņi sazinās, augšupielādē video un fotoattēlus, apspriež notikumus un spēlē. Starp citu, ar pēdējo palīdzību var arī nopelnīt. Bet kā patstāvīgi izveidot spēli Odnoklassniki?

    Pirmkārt, jums ir jāizstrādā jebkura noteikta žanra flash spēle: arkādes, šāvēji, sacīkstes. Pēc tam jums jādodas uz savu lapu Odnoklassniki. Sadaļā "Spēles" jānoklikšķina uz pogas "Izvietot spēli". Pēc tam izpildiet soli pa solim sniegtos norādījumus, lai lejupielādētu un izplatītu savu programmu.

    Spēļu izveide Android ierīcēm

    Tālrunis ir ierīce, ko mēs gandrīz pastāvīgi lietojam izklaidei vai darbam. Tagad ir daudz maksas un daļēji bezmaksas lietojumprogrammu katrai gaumei. Bet dažreiz gribas izveidot programmu pašam, sev. Jautājums ir par to, kā izveidot spēli Android ierīcē.

    Populārākie dzinēji vietējo aplikāciju izveidei šajā platformā ir "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" un "Instead". Ar viņu palīdzību jūs varat izveidot jebkura līmeņa spēli bez programmēšanas valodu zināšanām. Katra programma palīdz izveidot savu projektu.

    Dažreiz spēlētāji, kuri bieži pavada laiku, spēlējot dažādus šāvējus, uzdevumus un citas izdomātas pasaules, vēlas izveidot savu Visumu. Tajā pašā laikā, ja izmanto šajā jautājumā zinošāku cilvēku izstrādnes, tad izveidot datorspēli nemaz nav tik grūti.

    Apsveriet dažas programmas, kas ļaus to izdarīt bez programmēšanas. Šīs utilītas sauc par dzinējiem.

    Labākā programmatūra spēļu izveidei

    spēļu veidotājs

    Šis ir spēļu dizainers Delfos. Atbalsta gan Windows, gan Macintosh. Priekšrocībasšis dizainers vairākās platformās, zema cena, integrācija ar Steam. Uz nepilnības Game Maker atsaucas uz to, ka nav ērti veidot lielas spēles, neattīstās 3D režīms, datorspēļu veidošanas misija ir pārveidota par spēlēm mobilajām platformām.

    Konstrukcija 2

    Šis ir 2D spēļu konstruktors. Ar to tiek radītas spēles iPhone, Android, Windows un citām platformām. Šī spēļu izveides programmatūra bezmaksas. Ja radītājs vēlas pārdot utilītprogrammā izveidotu spēli, viņam ir jāiegādājas licence.

    Īpašā Construct 2 veikalā, ko piedāvā izstrādātāji, veidotāji var iegādāties īpašie resursi savām virtuālajām pasaulēm. Mūzika, skaņu komplekti, instrukcijas - viss ir tajā.

    Vienotība 3D

    Šajā utilītprogrammā ir viss, kas jums varētu būt nepieciešams, lai izveidotu lielisku spēli. Programmai ir iebūvēts dzinējs, kas ļauj strādāt ar 3D grafiku. No plusiem tai ir arī īpašas programmas ainavu, skaņu, kā arī fizikas attīstīšanai.

    mīnus Unity 3D ir obligāts datorprogrammēšanas apmācības veidotājs.

    3D Rad

    Šī utilīta tiek lejupielādēta un izmantots bez maksas. Tas ir lētākais starp visiem citiem, kas izmanto 3D dzinēju. Programmā 3D Rad jūs atradīsit intuitīvu saskarni. Tam ir arī spēja radīt tiešsaistes rotaļlietas.

    spēļu redaktors

    Šī utilīta ir no tikumi ir lielisks veidņu komplekts, un no nepilnības- nevar importēt slāņveida attēlus, un, ja lietotājs nezina, kā programmēt, tad visi viņa projekti būs viena tipa.

    Visām lietojumprogrammām, kas izveidotas Game Editor, ir atvērtais avots. Lietderība ir paredzēta tiem, kas ir vismaz nedaudz apguvuši programmēšanu C ++ valodā.

    Stencyl

    Šī datorspēļu veidošanas vide neprasa nekādas īpašas zināšanas izstrādē un programmēšanā. Tiek parādīti visi scenāriji bloku veidā. Tiem, kam patīk Photoshop, patiks arī Stencyl. Tā kā tai ir funkcija, kas ļoti atgādina šo programmu.

    CraftStudio

    Šeit jūs varat pievienot un mainīt objektus ne tikai 2D, bet arī 3D telpā. CraftStudio ļauj jums padarīt spēļu izveidi jautru un interesantu. Šīs programmas interfeiss ir intuitīvs. Šeit nav formātu nesaderības vai konvertēšanas problēmu. Tiem, kam ir padziļinātas zināšanas programmēšanas jomā, ir sadaļa − Lua skriptēšana. Spēļu izveides programmu var lejupielādēt no oficiālās vietnes.

    Piedzīvojumu spēļu studija

    Šīs utilītas priekšrocības ir iebūvētā demonstrācijas spēle, skaņas failu importēšana. Uz nepilnības ietver zemas kvalitātes grafiku un tikai viena žanra spēles izveidi. Arī Adventure Game Studio saskarne nav vienkārša, kā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Bet klāt daudz pavedienu. Krievu versijas nav.

    Arkādes spēļu studija

    Šis ir skaidrs un vienkāršs konstruktors. Lai strādātu ar Arcade Game Studio, jums nav nepieciešamas programmēšanas zināšanas, lai to saprastu. Tas tika izveidots šāvēju, arkādes, skrējēju rakstīšanai. Šeit varat izveidot spēli, kas datēta ar 80. vai 90. gadiem. Daudziem vecās skolas žanra cienītājiem šādas rotaļlietas lieliski der.

    Clickteam Fusion

    Šis konstruktors var lasīt sensoru rādījumus, lietot ēnotāju efektus. No trūkumiem var atzīmēt, ka daudzās valstīs licence nav pieejama, un praktiski nav dokumentācijas krievu valodā.

    Clickteam Fusion galvenā iezīme ir tāda, ka, ja programmētājs izveido utilītu mobilajam tālrunim, tad tas var lasīt lasījumus no GPS ierīcēm. Nav krievu valodas, bet jūs varat lejupielādēt Russifier failu.

    SpēleSalāti

    Šis konstruktors noderēs iesācēju programmētāji. Jūs satiksit vienkāršu un skaidru saskarni. Lietderība ļauj pievienot daudzus skaņas failus un attēlus. GameSalad ir viegli saderīgs ar dažādām platformām.

    Programmu spēļu veidošanai datorā var iegādāties uz pusmēneša izmēģinājuma laiku bez maksas, un pirkums maksās divdesmit pieci dolāri.

    Vizionāru studija

    Šī programma ir piemērota tiem, kam patīk mīklas un uzdevumi. Lietderības funkcija tādā veidā jūs varat strādāt ar punktu un klikšķi. Šeit jūs varat izvēlēties, kuri varoņi piedalīsies sižetā, mainīt tos, izrakstīt dažādas komandas, atbildes uz jūsu izveidotajām mīklām.

    Vienīgā problēma Visionaire Studio ir tas, ka tikai demonstrācijas versija ir bezmaksas.

    Blenderis

    Šī lietojumprogramma ir paredzēta 3D animāciju un 3D grafikas veidošanai. Šī lietderība ir absolūti izplatīts bez maksas. Tam ir daudz rīku un iespēju. Tāpēc, lai to izpētītu, var būt nepieciešams daudz laika. Bet tas ir tā vērts. Tomēr Blender nav krievu versijas. Lai to iztulkotu, ieteicams lejupielādēt kreka.

    Konstruēt klasiku

    Šī programma ir paredzēta 3D un 2D lietojumprogrammu izveidei. Uz tā izveidotās spēles var izmantot tehnoloģiju Direct X. Šeit visas darbības tiek veiktas, izmantojot vizuālā dizaina tehnoloģiju. Tāpēc programmēšanas zināšanas nav nepieciešamas.

    Programmā Construct Classic varat savienot savus ēnotājus. Atbalsta lielākajai daļai spraudņu ir iebūvēts Python tulks.

    Nereāls izstrādes komplekts

    Šī lietderība ir Vispopulārākais dzinējs spēļu lietojumprogrammu izstrādātāju vidū. Tā atbalsta X Box, datoru, Play Station. Galvenā iezīme jo dzinējs tika izveidots 3D šāvēju ražošanai. Šeit var apstrādāt sarežģītas arhitektūras, sejas animācijas, fiziski objekti. Tai ir arī sava bibliotēka.

    Unreal attīstības komplektu var lejupielādēt un lietot bez maksas. Bet, ja vēlaties oficiāli izlaist spēli, jums būs jāiegādājas licence.

    NeoAxis 3D dzinējs

    Šim konstruktoram atšķirībā no citiem ir kvalitatīva grafika un salīdzinoši vienkāršs interfeiss. Pirms sākam ieteicams apgūt programmēšanas valodas C+, C++. Bet ir jau īpašas bibliotēkas ar sagatavotām akcijām. NeoAxis atbalstaēnotāji, ēnas, apgaismojums.

    Tas ir ļoti ērti un viegli lietojams. Šis dzinējs tika izstrādāts mūsu valstī. Krievu valoda šeit ir iestatīta pēc noklusējuma.

    CryENGINE 3 bezmaksas

    Šo dzinēju var uzskatīt par labāko no visiem modernajiem, kas atbalsta fotoreālistisku grafiku, kā arī tehnoloģiju Direct X. Uz tā tika izgatavoti Far Cry un Crysis. Un arī tas ļauj izveidot spēles platformām X Box, Play Station.

    Tekstūras var uzņemt tieši no 3D Max. CryENGINE ir ļoti populārs. Jūs varat atrast lielu skaitu izglītības materiālu krievu valodā.

    Kodu spēļu laboratorija

    Šis dzinējs ļauj strādāt ar daudziem rīkiem, ar kuriem var atbrīvot 3D lietojumprogrammas. Izveidota Kodu Game Lab uzņēmumsMicrosoft. Tam ir daudz veidņu, tas ļauj augšupielādēt savu saturu, tajā ir daudz iebūvētu mācību stundu darbam ar to.

    Defold Game Engine

    Šis konstruktors ir paredzēts 2D, taču var strādāt arī ar 3D grafiku. Tajā ir viegli izveidot spēles neprogrammētājiem. Defold Game Engine ir piemērots lietojumprogrammu izstrāde mobilajiem tālruņiem, HTML5, lua skriptēšana.

    Amazones kokzāģētava

    Šis ir jauns spēļu dizainers no Amazon. Tas tiek izlaists kā atvērtais avots. Ar šo dzinēju var izstrādāt aplikācijas personālajiem datoriem, mobilajām aplikācijām. kokzāģētava - bezmaksas konstruktors. Bet, ja vēlaties pievienot papildu funkcijas, jums tiks lūgts par tām samaksāt.

    Cry Engine 5

    Šis ir vācu kompānijas Crytec spēļu dzinējs. CryEngine 5 versija ir mazāk prasīga jūsu datora specifikācijām, taču tas nepasliktina grafiku. Ir atbalsts Direct X 11 un 12.

    GameMaker Studio

    Šis konstruktors ir bezmaksas versija ko mēs apsvērām spēļu izveides programmu pārskatīšanas sākumā. Tas ļauj jums izveidot divdimensiju pasaules dažu stundu laikā. Ir starpplatforma. GameMaker: Studio ļauj ērti izveidot lietojumprogrammas mobilajām ierīcēm, personālajiem datoriem un Mac OS.

    Datorspēļu industrija ir viens no dinamiskāk augošajiem IT sfēras segmentiem. Cik grūti ir iemācīties izveidot spēles vai vismaz dažus to elementus? Vai lietotājs var tikt galā ar šādiem uzdevumiem viens pats? Kā profesionāļi veido datorspēles?

    Kas jums ir nepieciešams, lai sāktu veidot spēles?

    Pirmkārt, jums ir jāiesaistās nozarē kā spēlētājam. Bez zināšanām par spēļu dizainu no iekšpuses un spēlētāju psiholoģiju, vērojot, kā datorgrafika darbojas reālajā lietošanā, nevis teorētiski, ir ļoti grūti gūt panākumus savu spēļu izdošanā. Ja spēle ir radīta ar komerciālu pārdošanu (vai vismaz tās izstrādātāja personīgā zīmola popularizēšanu), tai ir jābūt konkurētspējīgai un jāatspoguļo spēļu kopienas pašreizējās vajadzības. Izlaist produktu, neuzminot "tendenci", ir jātērē laiks. Tāpēc ir svarīgi būt ne tikai amatieru spēlētājam, bet arī izpētīt tirgu, prast datorā instalēt jaunas spēles un tās pārbaudīt. Un tas nozīmē, ka arī izstrādātājam būs nepieciešams daudz Un šeit mēs pārejam uz otro pamatnosacījumu, lai gūtu panākumus spēļu industrijā. Mēs runājam par aparatūras komponentiem - "dzelzi".

    Ir zināms, ka (starp personālajiem datoriem, protams, mēs nerunājam par industriālajiem datoriem) - spēles. Tajos ietilpst aparatūras komponenti (procesors, videokarte, atmiņa, mikroshēmojums), kas ir tehnoloģiski daudz progresīvāki nekā biroja un mājas lietošanai paredzēti datori. Ārēji, protams, dažādu klašu datori diez vai var atšķirties, taču no elektroniskā "pildījuma" viedokļa atšķirība ir būtiska. Spēļu dators var maksāt 5–10 reizes vairāk nekā biroja vai mājas dators. Iespējams, ka pat dažām tā atsevišķām sastāvdaļām (piemēram, vienam un tam pašam procesoram) cena būs augstāka nekā visam birojam paredzētajam datoram. Jaudīga aparatūra, starp citu, būs nepieciešama ne tikai spēļu produktu testēšanai. Augstas veiktspējas komponenti ir nepieciešami arī specializētām programmām spēlēm datorā. Tie, ar kuru palīdzību tiks radīti nozares šedevri.

    Trešā veiksmes sastāvdaļa lielisku spēļu izlaišanā ir, kā saka "spēļu veikala" eksperti, īpašs domāšanas veids. Tam vajadzētu apvienot divus šķietami pilnīgi atšķirīgus principus: loģiku un radošumu. Pirmais ir nepieciešams, lai labi pārzinātu skriptu, skriptu un dažāda veida atkarību veidošanu, kas iestrādāta produkta koncepcijā, lai izlemtu, kā uzrakstīt spēli tādā struktūrā, ko nākamie lietotāji sapratīs un pieņems. Otrais ir piešķirt savam produktam unikālas īpašības, kas to atšķir no līdzīgiem vai konkurējošiem risinājumiem.

    Spēļu izveides metodes

    Kā top datorspēles? Eksperti identificē trīs galvenos spēļu produktu izstrādes veidus: konstruktoru izmantošanu, spēļu dzinēju izmantošanu un rakstīšanu no nulles. Pirmais ir vieglākais, trešais ir visgrūtākais. Tāpēc, ja esam iesācēji spēļu veidošanas jomā, tad ir jēga pievērst uzmanību konstruktoru izmantošanas iespējai. Tomēr būs lietderīgi apsvērt katra rīka īpašības.

    Spēļu konstruktori

    Konstruktors ir veidņu kopa, kurai ir iepriekš ieprogrammēta darbība. Tuvākā līdzība, ko var sniegt, skaidrojot, kā izmantot šādu risinājumu spēles izveidošanai, ir "lego" detaļas. Tāpat kā bērni, lasot rokasgrāmatu vai improvizējot, konstruē mājas, automašīnas un citus interesantus plastmasas šedevrus.

    Lietotājam ir salīdzinoši liela brīvība pārvaldīt veidnes, iestatīt skriptus savam darbam. Diez vai, protams, ar dizainera palīdzību pat pieredzējis spēļu izstrādātājs spēs ražot produktu, kas radīs sensāciju pasaules tirgū. Šādām programmām ir diezgan izglītojošs raksturs, ļaujot iesācēju spēļu industrijas entuziastiem saprast, kā spēles tiek veidotas datorā. Taču arī šāda veida dizaineriem uzticētais uzdevums ir svarīgs no nozares attīstības viedokļa.

    Spēļu dzinēji

    Spēļu veidošana ar dzinēju palīdzību ir process, kurā lietotājs iegūst nesamērīgi plašāku rīku komplektu nekā dizaineru gadījumā. Diezgan reāli var teikt, ka caur šādu risinājumu ražotāju piedāvātajām saskarnēm ir iespējams radīt risinājumus, kas ir konkurētspējīgi pat pasaules līmenī - arkādes, 3D action spēles, simulācijas spēles. Dzinēji datorā tiek instalēti bez problēmām, un tiem gandrīz vienmēr ir pievienots ērts interfeiss to lietošanai. Parasti arī kvalitatīvas uzziņu un apmācību sistēmas.

    Kas ir dzinējs? Faktiski šī ir tikai komandu kopa (lai gan ļoti sarežģīta, kas sastāv no simtiem tūkstošu algoritmu), kas ļauj palaist atsevišķus spēles procesus. Konstruktoros atrodamo veidņu skaits parasti tiek samazināts līdz minimumam. Un tos, kas ir, ir ļoti viegli pārveidot vai aizstāt ar tiem, kurus lietotājs pats izstrādās. Dzinēju izmantošana, protams, prasa lielākas prasmes nekā darbs ar konstruktoriem. Ja mēs runājam par nopietnas spēles izveidi, tad lietotājam, visticamāk, būs jāiesaista kāds cits, lai palīdzētu (tipiskas izstrādes komandas struktūra tiks apspriesta vēlāk). Bet, kad būs apguvis dzinēja saskarnes, pēc tam cilvēks varēs pielāgot esošās zināšanas un prasmes, lai izveidotu gandrīz jebkuru spēļu produktu.

    Spēle no nulles

    Gadījumā, ja lietotājs ir pāraudzis spēļu dzinēju iespējas, nemaz nerunājot par dizaineriem, apguvis vairākas programmēšanas valodas, sīki izpētījis 3D grafikas veidošanas principus, tad viņam pienācis laiks apgūt vissarežģītāko spēļu veidošanas rīku - spēļu šedevra rakstīšana no nulles. Jauna produkta izlaišanas posmi, visticamāk, ietvers sava dzinēja izstrādi – reti kura spēle bez tā iztiek, īpaši tāda, kas pretendē uz atpazīstamību sabiedrībā.

    Tomēr ir vērts atzīmēt, ka ir ļoti grūti tikt galā ar produkta izlaišanu no nulles (lai gan spēļu industrijas vēsturē ir zināmi šādi precedenti). Bet iziet cauri dažiem spēles izstrādes posmiem (piemēram, tēlu veidošana, grafisko elementu zīmēšana), lai pēc tam savienotu citus cilvēkus, komplektējot komandu, vienam lietotājam ir diezgan reāli.

    Profesionāli izstrādātāji

    Ja runājam par spēļu izstrādi kā atsevišķu tirgus segmentu, tad šeit galvenā loma ir profesionālām studijām, kurām ir finanšu un cilvēkresursi, lai ražotu komerciāli konkurētspējīgus produktus.

    Augstākā līmeņa spēļu izveide maksā simtiem tūkstošu vai pat miljonus dolāru, un to izdošanā ir iesaistīti desmitiem dažādu jomu speciālistu. Ir, protams, mazie un vidējie attīstības uzņēmumi, kuru budžeti spēļu produktu izlaišanai var iekļauties 8-10 tūkstošu "zaļo" summā, taču tas ir ļoti specifisks segments.

    Profesionālas spēļu studijas struktūra

    Turpinot sarunu par profesionāli, noderēs papētīt vidējā attīstības uzņēmuma struktūru. Kam būtu jāstrādā uzņēmumā, kas apgalvo, ka ir izveidojis pasaulē vislabāk pārdoto spēļu nosaukumu? Kā tie cilvēki, kas to dara profesionāli, veido datorspēles?

    Izstrādes komandā jābūt dizaineriem un māksliniekiem. Bez viņu talanta datorgrafika lietotājus nepārsteigs. Grafika - tas, pēc daudzu ekspertu domām, ir galvenais spēles veiksmes faktors. Dažos gadījumos šāda veida amata vietas ir sadalītas pēc funkcijām. Piemēram, spēļu veidotāju komandai var būt atsevišķi 2-D, 3D dizaineri, kā arī tā sauktie konceptmākslinieki, kas saviem kolēģiem un uzņēmuma vadībai piedāvā apstiprināšanai nākotnes grafikas elementu skices.

    Nākamā speciālistu grupa ir "modelētāji". Viņi, lai atbilstu savas pozīcijas nosaukumam, veido spēles varoņu prototipus, kā arī tos apņemošos artefaktus, aprīkojumu, ēkas, "imitē" nākotnes virtuālo pasauli. Dažos gadījumos šīs kategorijas speciālistiem palīdz animatori (gadījumos, kad jāmodelē īpaši sarežģītas varoņu kustības).

    Vairumā gadījumu spēļu veidošanā iesaistās paši programmētāji. Visbiežāk tas notiek, ja izstrādātāja uzņēmums izmanto savu dzinēju, taču tajā ierakstītie skripti periodiski jāsaskaņo ar mākslinieku noteiktajām spēles animācijas funkcijām. Ja dzinēju piegādā trešās puses izstrādātājs, parasti programmas kodā izmaiņas nav nepieciešamas.

    Nopietnu spēļu produktu nevar izveidot bez mākslas vadītāja. Šī persona ir aicināta apvienot mākslinieku un dizaineru centienus vienā koncepcijā. Viņš turklāt būs atbildīgs par darba efektivitāti, organizējot procesus tā, lai spēle tiktu izdota laikā.

    Spēles veidojam paši: programmu pārskats

    Kā izveidot spēli, ja ir tikai vispārīgas zināšanas par spēļu produktu izstrādes programmu darbību? Ir tik daudz rīku, kas ļauj pat amatierim izveidot savu spēli. Sniegsim piemērus no to veidu risinājumiem, par kuriem mēs runājām iepriekš.

    spēļu veidotājs

    Šī programma ļauj izveidot spēli pat tiem lietotājiem, kuri nezina programmēšanas valodas. Tomēr šeit nav runa par trīsdimensiju šedevru izstrādi. Programma ļauj izveidot tikai 2D spēles, bet visdažādākajos žanros. Jūs varat izveidot ļoti vienkāršas RPG spēles. Lietotājam pieejamajā izvēlnē ir liels skaits gatavu veidņu. Viss, kas patiesībā vēl ir jādara, ir izdomāt savu spēles scenāriju.

    Programma satur diezgan detalizētas instrukcijas, labas kvalitātes palīdzības sistēmu. Pamatlīmenī apguvis Game Maker iespējas, lietotājs var pāriet uz šīs programmas iebūvētās valodas apguvi - Game Maker Language. Izmantojot tās iespējas, jūs varat pārsniegt programmatūrā iegultās veidnes un izveidot spēles gandrīz no nulles.

    Konstrukcija-2

    Produktu Construct-2 eksperti atzinuši par vienu no funkcionālākajiem risinājumiem klasē, lai radītu spēles lietotājiem, kuri nepārzina programmēšanas valodas. Milzīgs šī risinājuma pluss ir tas, ka ar to var izlaist spēles lielākajai daļai mūsdienās izmantoto platformu - Windows, iOS, Android, izveidot tās HTML5 un aplikācijās priekš Facebook (saprotot, kā izveidot programmas, lai tās darbotos šajā sociālajā tīklā , lietotājs uzzinās, kā izveidot spēli VK, parādīt to draugiem). Construct-2 lietotāji atzīmē tā saskarnes vienkāršību un skaidrību. Jūs varat strādāt galvenokārt pēc veidnēm, taču to ir daudz, un tāpēc ir gandrīz ikviens, kas atbilst lietotāja izdomātajam scenārijam. Jauks aspekts – Conustruct-2 izmantošana ir bez maksas.

    Vienotība 3D

    Iepriekš minētās divas programmas ir paredzētas spēļu izveidei 2D režīmā. Unity ļauj strādāt, izmantojot 3D grafikas iespējas. Programmas piedāvātās iespējas ir milzīgas. Tāpat kā Construct 2 gadījumā, ir daudzplatformu (ir atbalsts pat konsolēm - Xbox, PlayStation, Wii).

    Programmas ietvaros – vieni no labākajiem pasaulē, pēc ekspertu domām, spēļu dzinēji (to sauc arī – Unity). Līdz ar to šis risinājums bez pārspīlējumiem ļauj radīt pasaules līmeņa spēļu šedevrus (ja, protams, izdosies nokomplektēt personāla ziņā pielīdzināmu komandu vismaz vidējai izstrādes studijai). Datorā būs iespējams izlaist ļoti nopietnas spēles. Šāvēji - noteikti, stratēģijas - arī diezgan reālas, sacīkstes, simulatori - viegli.

    Programma ir paredzēta, lai izveidotu divdimensiju spēles, neizmantojot programmēšanas valodas. Koda rindu vietā tiek aizstātas gatavas spēles varoņu darbības. Lietotājam atliek tikai izveidot spēles objektus, nodrošināt tos ar divdimensiju spraitiem vai animāciju, izveidot noteikumus mijiedarbībai starp objektiem, sakārtot objektus līmeņos. Varat zīmēt grafiku un animāciju tieši programmā Game Maker, neizmantojot trešo pušu programmas.

    Šajā programmā spēles no augšas uz leju un sānskata platformas ir lieliskas.

    "Game Maker" interesēs arī progresīvi programmētāji, šeit ir arī iespēja pievienot savu programmas kodu.

    Programmas bezmaksas versija nekādi neierobežo parastos lietotājus, salīdzinot ar Game Maker Pro maksas versiju. Maksas versija nodrošina piekļuvi sarežģītiem programmatūras moduļiem, kas ir interesanti tikai īstiem profesionāliem programmētājiem.


    Ļoti vienkāršs 2D spēļu dizainers. Programmēšanas valodu zināšanas nav nepieciešamas.

    Atšķirībā no Game Maker, Construct 2 var izveidot spēles iOS, Android, Facebook, Chrome interneta veikala, darbvirsmas Windows, Windows 8 Apps, Web (HTML5), Kongregate un daudzām citām platformām.

    Šī ir kvalitatīvāka programma, bet arī vairāk alkatīga pēc naudas. Programma ir bezmaksas, līdz vēlaties pārdot savu spēli. Šajā gadījumā jums būs jāiegādājas licencēta versija. Izstrādātāju vietnē ir arī īpašs veikals, kurā varat iegādāties būvniecības resursus savai spēlei: skaņu komplektus, mūziku, detalizētas instrukcijas.

    Mēs iesakām apmācību "TDS no A līdz Z" (no augšas uz leju šaušanas spēles izveide).


    Programmas 3D spēļu izveidei (vietnes vietne)

    "3D Rad" ir lētākais variants starp 3D spēļu dzinējiem. Programmu kopumā var izmantot bez maksas, un, samaksājot 5 USD, jūs saņemat jaunākos atjauninājumus to izlaišanas dienā (bezmaksas versijā atjauninājumi parādās tikai pēc trim mēnešiem). Visbiežāk šis dzinējs tiek izmantots, lai izveidotu sacīkšu spēles.

    Programmai ir vienkāršs un intuitīvs interfeiss, kas nav apgrūtināts ar sīkumiem.

    "3D Rad" atbalsta atsevišķu spraudņu instalēšanu, ir iepriekš instalēti AI modeļi, ēnu kartes un faktūras. Ir iespēja izveidot tiešsaistes spēles.


    NeoAxis Game Engine SDK

    Lielisks spēļu dzinējs ar vienkāršu interfeisu un augstas kvalitātes grafiku. Paredzēts, lai izveidotu spēles gandrīz jebkurā žanrā.

    Balstīts uz Ogre3D dzinēju. Kā programmēšanas valoda tiek izmantota C# un C++ un .NET platforma, taču bez programmēšanas var iztikt, pateicoties īpašām gatavu darbību bibliotēkām. Dzinējam ir dažādi papildinājumi un paplašinājumi, ko izstrādājuši trešo pušu lietotāji. Ir iespējams eksportēt uz 3dsMax un Maya, Autodesk Softimage un Blender. Tiek atbalstīti ēnotāji, apgaismojums un ēnas PSSM (Parallel-Split Shadow Map).

    NeoAxis Engine tiek izplatīts saskaņā ar 4 veidu licencēm: Nekomerciāla - bez maksas nekomerciāliem projektiem; Indie licence - $ 95/295 (viens / komanda); Komerciāls - 395/995 USD (viens/komanda); Avota licence - no 9800 USD.

    Šīs spēles dzinēja galvenā priekšrocība ir maksimāla ērtības un vienkāršība. Turklāt motoru izstrādāja vietējie programmētāji, pateicoties kuriem tam pēc noklusējuma ir krievu valoda. Iegādājoties licencētu versiju, jūs saņemat augstas kvalitātes tehnisko atbalstu savā dzimtajā valodā.


    Visaptverošs rīks, kas satur visu, kas varētu būt nepieciešams spēles izveidei. Unity 3D pakotnē ir iekļauts grafiskais dzinējs, kas pilnībā izmanto DirectX un OpenGL iespējas, iebūvēts 3D modeļu redaktors, atsevišķas programmas ēnotāju, ēnu, ainavu, fizikas un skaņu izveidei un apstrādei, kā arī bagātīgas skriptu bibliotēkas. Izmantojot Unity 3D, varat pilnībā aizmirst par trešo pušu programmām vai samazināt to izmantošanu līdz minimumam.

    "Unity 3D" ir piemērots jebkura žanra spēļu veidošanai. Atbalstītās platformas ir parastie datori (Windows XP/Vista/7, OSX), mobilās ierīces (Android, iOS, Blackberry), spēļu konsoles (Wii, Playstation 3, Xbox), interneta pārlūkprogrammas (Flash, Web Player).

    Ir īpaša kopīgas izstrādes sistēma - Asset Server, kas ļauj izstrādāt spēli veselas komandas sastāvā tieši caur internetu.

    Vienīgais negatīvais ir tas, ka, lai lietotu "Unity 3D", ir jāpārzina datorprogrammēšana vismaz vidējā līmenī. Neskatoties uz bagātīgo gatavu praktisku programmatūras risinājumu bibliotēku un jaudīgu skriptu dzinēju ar tūlītēju kompilāciju, daļa koda jums būs jāraksta pašam JavaScript vai C#.


    Unreal Development Kit (UDK)

    Viens no populārākajiem spēļu dzinējiem spēļu izstrādātāju profesionālajā vidē. Unreal Engine ir izmantots, lai izveidotu tādas spēles kā Unreal Tournament sērija, Mass Effect sērija, XCOM, Borderlands 2, DmC: Devil May Cry un desmitiem un simtiem mazāku spēļu.

    "UDK" atbalsta šādas platformas: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

    Šis dzinējs sākotnēji bija paredzēts 3D šāvēju veidošanai, taču ir arī iespējas radīt radniecīgu žanru spēles: slashers, piedzīvojumi, MMO spēles.

    Spēles dzinējs lieliski spēj radīt sejas animācijas, sarežģītu ēku arhitektūru, apstrādāt sarežģītus fiziskus objektus. Kā daļa no "UDK" ir visi nepieciešamie rīki animāciju, faktūru, skaņu, līmeņu, modeļu, programmatūras skriptu izveidei. Ir iebūvēta bibliotēka, kurā ir vairāk nekā 1000 struktūru, citi 3D modeļi, standarta faktūras un skaņas. Ir iespēja programmēt īpašā valodā "Unreal Script" (izveidota uz C ++ bāzes).

    Jūs varat izmantot "UDK" bez maksas, līdz izlemjat oficiāli publicēt savu šajā dzinējā izveidoto spēli. Šajā gadījumā jums būs jāmeklē dārga licence.


    CryENGINE 3 bezmaksas SDK

    "CryENGINE 3" ir moderno spēļu dzinēju virsotne, kas nodrošina fotoreālistisku grafiku ar DirectX 11 un trešās paaudzes ēnotāju atbalstu. Trešā dzinēja versija tika izveidota 2009. gadā. Uz šī dzinēja ir izveidotas Far Cry un Crysis spēļu sērijas, tiešsaistes spēle Aion, kā arī desmitiem mazāk zināmu datorspēļu.

    Crytek ir nolēmis šo jau populāro spēļu dzinēju izplatīt bez maksas. Bet bezmaksas ir spēkā tieši līdz brīdim, kad vēlaties oficiāli izlaist spēli, kas izveidota ar šo dzinēju. Licencētā versija ir dārgāka nekā visas līdzīgas programmas, taču tā ir naudas vērta.

    Uz "CryENGINE 3" varat izveidot spēles platformām: PC, PlayStation 3 un Xbox 360.

    Jūs varat importēt tekstūras no grafikas programmām "3ds max", "Maya" un arī no iepriekšējām dzinēja versijām.

    CryENGINE 3 dzinējs izrādījās ļoti populārs, tajā ir visa krievvalodīgo kopiena, pateicoties kurai jūs varat viegli atrast visu veidu mācību materiālus, kā arī atbildes uz konkrētiem jautājumiem.


    patika raksts? Dalīties ar draugiem!