Игри на открито за деца на вода (в басейна). Игри за плуване онлайн Човекът плува в игра на басейн

Колекция от игри във водата, състояща се от 5 раздела:

1) игри за запознаване със свойствата на водата

2) игри, които учат дишането (задържане на дъха по време на вдишване)

3) игри и игрови упражнения, които учат гмуркане и изкачване

4) игри за запознаване с плъзгане на гърдите

5) игри и игрови упражнения, които допринасят за усвояването на умения за плуване

Изтегли:


Визуализация:

МБДОУ No 69 Полевской

"водни игри"

(Възраст на деца от 3 до 7 години)

Ръководство за инструктора

Плуване в предучилищна възраст

Инструктор по физическо възпитание

Петрова И. Н.

Въведение.

Играта е съзнателна дейност, в която се проявява и развива умението да се анализират и да се правят правилни изводи. Елементарните двигателни умения, придобити от играчите, са не само относително лесни за възстановяване с последващата, по-задълбочена и сложна техника на движенията, но и улесняват овладяването й.

Да се ​​научиш да плуваш е свързано с необходимостта от преодоляване на страха от водата и неувереността в себе си. Следователно правилно организираните уроци по плуване допринасят за развитието на такива качества като смелост, решителност, постоянство. Часовете по плуване се провеждат по правило в групи или подгрупи, което допринася за формирането на чувство за другарство, приятелство, колективизъм.

Яремът, подобно на състезанието, повишава емоционалността на уроците по плуване, като е добро средство за преминаване от монотонните, монотонни движения, характерни за плуването. По време на играта има многократно повторение на предметния материал в различните му комбинации и форми. Следователно игровият метод трябва да се прилага от първите уроци.

Игрите в часовете по плуване се използват строго целенасочено, като се вземат предвид специфичните задачи на всеки урок, неговото съдържание, в тясна връзка с целия учебен материал, изучаван в класната стая.

Ръководството е разделено на няколко раздела.. Първи раздел се състои от игри и игрови упражнения, насочени към запознаване на децата със свойствата на водата. Които учат децата да не се страхуват от водата, да извършват основни движения във вода (ходене, бягане, хвърляне на предмети), да се гмуркат под вода, да преодоляват водоустойчивостта.

Втори раздел се състои от игри и игрови упражнения, които учат дишането (задържане на дъха при вдишване), тези упражнения за дете не са толкова прости, колкото изглежда на възрастен. Този елемент присъства във всички подготвителни упражнения. Преподаването на задържане на дишане по време на вдишване трябва да бъде в залата (или близо до страната).

Трети раздел се състои от игри и игрови упражнения, които обучават гмуркане и изкачване. Тези упражнения допринасят за развитието на неподкрепена позиция във водата (упражнението се изпълнява в два варианта: първият стои неподвижно, вторият е в движение).

Четвърти разделсе състои от игри за запознаване с плъзгането на гърдите. Тези упражнения помагат да се създаде у децата в предучилищна възраст усещане за движение на тялото във водата. Този елемент присъства във всички упражнения, важно е децата да се научат как да го изпълняват правилно, да запомнят предпоставките. След като се научиха да изпълняват упражнението, започвайки отстрани, децата могат да го изпълняват с краката си, като започват от дъното на басейна с две едновременно.

И петата последна частсе състои от игри и игрови упражнения, които допринасят за усвояването на плувни умения. Целта на този етап е да научи децата на основните методи на плуване: кроул отпред и отзад, бруст на гърба и гърдите и отделни елементи от метода на делфина.

Занятията се провеждат под формата на игра. Винаги, когато има някакъв проблем при овладяването на нови движения, играта може да бъде единственото средство за решаване на тези проблеми.

1 раздел.

Вълни в морето

Задачата на играта : въвежда водоустойчивост.

Описание : учениците застават с лице в кръг на една ръка разстояние. Ръцете са отделни вдясно (ляво), лежат на повърхността на водата, дланите са обърнати по посока на движението на ръцете. Едновременно с въртенето на тялото децата пренасят ръцете си над самата повърхност на водата в обратна посока – образуват се вълни. Движението продължава неспирно, първо в едната посока, после в другата.

правила : Не пускайте ръцете си дълбоко във водата.

Насоки. За едновременното изпълнение на упражнението децата казват на глас „Уау, уау“

Въртележки (опция 1)

Цел на играта: да научи децата да се движат в кръг, да не се страхуват от водата.

Описание : Децата застават в кръг и се държат за ръце. По сигнал на учителя те започват да се движат в кръг, като постепенно ускоряват темпото си. Заедно с учителя децата казват:

Едва, едва, едва

Въртележките се въртят

И тогава, тогава, тогава -

Всички бягайте, бягайте, бягайте!

Децата тичат в кръгове. Тогава учителят казва:„Мълчи, тихо, не бързай, спри въртележката! Едно-две, едно-две, това е краят на играта.Децата спират.

правила: извършвайте движения в съответствие с текста, не дърпайте приятел.

Въртележка (опция 2)

Цел на играта: насърчавайте майсторството с вода, ходене и тичане във водата.

Описание: хванати за ръце, децата образуват кръг. По сигнал те започват да се движат в кръг, като постепенно ускоряват темпото си. Докато се движат в кръг, хористите казват:

Едва, едва, едва

Въртележките се въртят

И тогава, тогава, тогава -

Всички бягайте, бягайте, бягайте!

След това децата тичат в кръг (1-2 кръга).

Тогава учителят казва:Тихо, тихо, не бързайте, спрете въртележката!Децата постепенно забавят и с думите „Играта свърши. Стоп - едно и две" стоп.

Играта се повтаря с движение в обратна посока.

правила : Не можете да пуснете ръцете си, да паднете във водата.

Методически указания.Дълбочината на водата може да се увеличи, като се обясни с пример, че съпротивлението на водата по време на движение се увеличава, колкото повече по-голямата част от повърхността на тялото е под вода.

ядосана риба

Цел на играта: учете децата да се движат смело във водата, да променят посоката, скоростта на движение

Описание: учителят или едно от децата изобразява ядосана риба. Тя е от другата страна, децата тихо се приближават до нея, а учителят в този момент казва

Разгневена риба лежи тихо,

Ядосаната риба вероятно спи.

Да отидем при нея, да я събудим

И да видим какво ще стане.

Рибата започва да хваща децата, децата бягат, рибата ги гони. След това рибата се връща на мястото си. Играта се повтаря с нов драйвер.

правила: извършвайте движения в съответствие с текста, бягайки от ядосана риба, не се бутайте един друг.

Методически указания.Първият път, когато една ядосана риба може да бъде учител. Не бягайте бързо след деца. Трябва да им дадем възможност да избягат на мястото си. С многократно повторение можете да настигнете децата.

скакалци

Цел на играта: развиват умения за ориентиране във водата.

Описание: Играчите са разположени на една и съща линия в посочената част на басейна. По сигнал те започват да се движат напред, като скачат на двата крака, опитвайки се да достигнат установения ориентир възможно най-бързо.

правила: децата трябва да започнат да се движат преди подаването на сигнала, да си пречат, да преминат към бягане или ходене.

Методически указания.за да усложните условията на движение, можете да промените позицията на ръцете. Тя може да бъде произволна или определена от игровата задача.

Ние сме забавни момчета

Цел: да научи децата да се движат енергично във водата в различни посоки.

Напредък на играта: децата вървят в кръг, в средата му е ръководителят, назначен или избран от децата. Децата в хор произнасят текста:

Ние сме забавни момчета

Обичаме да плуваме и да се гмуркаме.

Е, опитайте се да ни настигнете!

Едно, две, три - хванете!

След думата "улови!" децата бягат, а шофьорът настига. Играта приключва, когато той настигне 2-3-4 играчи. Когато играта се повтори, се избира нов драйвер.

летящи пръстени

задачи: учат децата да действат в необичайни условия; помагат за свикване с водата.

Описание: децата застават на две линии един срещу друг на разстояние 2-3 м. Играчите на една от линиите имат в ръцете си халки (15-25 см в диаметър) от куха гума. По сигнал на учителя децата хвърлят халките с една ръка към играчите, стоящи отсреща. Те хващат халките и възможно най-бързо ги връщат на партньорите си и т.н. има престрелка по двойки. Победител е двойката, която пусне пръстена във водата по-малко пъти от останалите.

правила: хванете само пръстена си.

Методически указания.Препоръчително е да използвате пръстен с различен цвят за всеки чифт. По време на играта е необходимо да се въведат халки за хвърляне и хващане както с дясната, така и с лявата ръка.

2 раздел.

пъргава топка

задача: насърчаване на овладяването на дълъг, постепенен изход.

Описание: Играчите застават в една линия на една ръка разстояние един от друг. Всеки има топка или тенис топка, децата я слагат на повърхността на водата в съответствие с устата. При издишване те духат върху него, опитвайки се да го отдалечат от себе си колкото е възможно по-далеч, правейки многократно вдишване и издишване. По команда на учителя всички остават на местата си, спрете да духате върху топката. Оказва се чия топка е плавала най-далече – това е най-„пъргавата топка“. Играта продължава.

правила: не можете да се намесвате един на друг, да духате върху топката на някой друг.

Методически указания.Отначало играта може да се играе без да се придвижва към топката. В този случай всеки път се прави само едно вдишване.

водна кула

Цел: насърчаване на овладяването на издишването във водата.

смели момчета

Цел: научете децата да потапят лицето си във вода, докато задържат дъха си, отварят очите си във вода.

Децата стоят в кръг, хванати за ръце и казват в хор:

Ние сме смели момчетаПуснете ръцете си и всичко е на мястото си

Смел, смел, гмурнете се във водата с отворен

Ако искаме, с очите.

Да погледнем във водата

Дърворез във водата

Цел: упражнявайте потапяне във вода, докато задържате дъха си.

3 раздел.

Ловци и патици

задача: упражнение за потапяне във вода с глава.

Описание: избират се двама ловци. Останалите деца са патици. Ловците стоят от двете страни на басейна, всеки от тях има топка. Патиците плуват в различни посоки в басейна. При сигнал "Ловци!" патиците трябва да се гмуркат във водата, за да не могат ловците да ги удрят с топки. Ако едно от децата не е имало време да се скрие и го ударят с топка, то трябва да напусне играта за известно време.

правила: ловците не трябва да хвърлят топката в главите на децата. Започнете да хвърляте топката само при сигнал "Ловци!" и не се отдалечавай.

Методически указания.Ловците се сменят, след като всеки от тях удари определен брой патици с топката.

кутия

Цел: практикувайте задържане на дъха си под вода.

кръгъл танц

Цел: научете децата да се гмуркат с глава във водата.

Напредък на играта: 1. Играчите, хванати за ръце, образуват кръг. Бавно движейки се в кръг, те казват в хор:

Тръгваме, отиваме

Водим хоровод

Да броим до пет.

Е, опитайте се да ни намерите!

След това хорото спира, децата броят до пет в хор и отпускат ръцете си. Когато броят е „пет”, всички едновременно се хвърлят с глава във водата, след което се изправят, играта продължава, децата се движат в другата посока.

2. организират се два кръга. Вътрешен кръг - ръце нагоре, външен кръг - ръце надолу. Външният кръг размахва ръцете си, вътрешният се спуска под водата, а след това обратно. Във вътрешния кръг децата се хващат за кръста, вървят в едната посока, във външния кръг - в другата. Вътрешен - ръце нагоре, ротация с ръце, външен - "звезда" на гърдите. Външни - правят порти, вътрешни - плуват през тях със стрела, плуват до ъглите на басейна с грамофон, външни - "Звездичка" на гърба им, плуват по гръб до ъглите на басейна.

щука

Цел: научете децата смело да се гмуркат във водата, както и да овладеят потапяне във вода с глави.

Напредък на играта: Децата ходят или тичат по дъното на басейна в произволни посоки, като си помагат с ръце, изобразявайки риби. Щуката стои с гръб към басейна на брега или в ъгъла на басейна. При сигнал „Щуката плува!” децата спират и се потапят във водата до брадичката. Пайк - "лидерът" следи отблизо изпълнението на задачата. Риба, която е изпълнила задачата неправилно, щуката се изтегля при себе си. Уловен, става щука. Играта се повтаря 3-4 пъти. Всеки път, когато друга щука идва зад рибата.

Въдица

Цел на играта: да упражняват децата в потапяне във вода с глава.

Описание: децата образуват кръг, застанали на една ръка разстояние един от друг, обръщат се с лице към центъра. Учителят е в центъра. В ръцете си има въже, към края на което е вързана надуваема играчка. Дължината на въжето е равна на радиуса на окръжността. Учителят завърта въжето така, че играчката да се движи в кръг на височина 10-30 см над водата. Децата трябва да избягват да бъдат докосвани от играчката, като се гмуркат под водата, когато тя се приближава.

правила: не можете да се скриете, преди играчката да се приближи.

Методически указания.Първо трябва да завъртите въжето с играчката малко над главите на децата. Когато децата се научат как да се гмуркат безопасно във водата, височината може да бъде намалена.

Патици - гмуркане

Цел на играта: помогнете на децата да овладеят неподкрепената позиция във водата.

Описание: децата се разполагат произволно по дъното на басейна, изобразявайки патици. По сигнал те се навеждат напред, опитвайки се да се гмурнат за храна и да хванат дъното. В същото време и двата свити в коленете крака се повдигат - „покажи опашката“.

правила: патицата ще бъде по-сръчна, която ще може да „показва опашката“ повече пъти.

Методически указания.За да улесните децата да изпълнят задачата, е препоръчително да им предложите да спуснат глави (придърпайте брадичката си към гърдите).

4 раздел.

уплътнения

Цел: упражнение в плъзгане със спусната глава във водата.

Торпедо (вариант 1)

Играчите са разделени на два отбора. Двама участници от различни отбори лежат по гръб върху водата един срещу друг, държат се за ръце и опират краката си. След това, освобождавайки ръцете си, те бързо ги притискат към тялото (или ги изхвърлят) и в същия момент, силно отблъсквайки се с краката си, се плъзгат през водата. Победител е този, който изпълни упражнението правилно и се плъзга през водата по-далеч от останалите.

Торпедо (вариант 2)

Играта се играе от два отбора. Всеки играч, грабвайки водата под себе си с ръце, свободно плува с крака напред, опитвайки се да докосне играча на другия отбор с краката си. Торпедираният участник се елиминира от играта, която продължава, докато всички играчи от един отбор излязат от игра.

Торпедо (вариант 3)

Децата са изградени с гръб настрани, ръце нагоре, единият крак лежи отстрани под вода; поемете дълбоко дъх, легнете по гръб на водата, едновременно отблъсквайте крака си и се плъзнете на противоположната страна.

водолази

Игра за тези, които обичат да се гмуркат и да плуват под вода. Участниците се нареждат отстрани, а учителят хвърля няколко (според броя на играчите) пластмасови чинии или гумени шайби на дъното на басейна. По негов сигнал водолазите се гмуркат и се опитват да съберат колкото се може повече предмети. Това се дава 30-40 секунди. Който изпълни тази задача, е победител. Можете да утроите отборното състезание от водолази.

водолази

Цел: да научите смело да отваряте очите си във водата, да разглеждате предмети под вода.

Напредък на играта: децата стоят на ръба от едната страна на басейна. Учителят разпръсква гумени потъващи играчки и пластмасови чинии по дъното на басейна. По сигнал водолазите се гмуркат във водата и се опитват да съберат колкото се може повече предмети.

плаващи стрели.

Цели на играта : задаване на опростена позиция на тялото, способност за разтягане напред, поддържане на баланс; обучение в техниката на работа с краката при кроул на гърдите.

Описание на играта: играчите се подреждат в една линия и по сигнал на учителя изпълняват упражнението – първо се плъзгат без помощта на краката, след това с движения на краката, като при кроул. Този, който се плъзга най-далеч, печели.

Методически указания:плъзгането на гърдите се извършва с изпънати напред ръце; движение на крака - от бедрото. Упражнението се изпълнява и в легнало положение по гръб.

Подводници

Цел на играта: подобряват способността за поддържане на баланс при плъзгане във водата.

Описание: децата изобразяват подводници с различни дизайни. Те стоят до кръста във вода по едната страна на басейна; приклекнали леко, те се отблъскват отдолу и се плъзгат напред, като съединяват краката си и заемат установената позиция на ръцете. Заемат се последователно следните позиции: 1. Ръцете отгоре, ръцете свързани, 2. Ръцете покрай тялото, 3. Едната ръка отгоре, другата изпъната надолу по тялото, 4. Ръцете зад гърба, 5. Едната ръка отгоре, другата зад гърба, 6. Ръце на тила, 7. Едната ръка е вдигната нагоре, другата на тила, 8. Едната ръка е зад гърба (на колан), другият е на тила. Децата сравняват кой дизайн на подводницата е по-добър, определят коя лодка се плъзга по-гладко и по-далеч.

Методически указания.Уверете се, че децата не разтварят краката си, дръжте ги заедно. Ако "лодката" се преобърне настрани ("инцидент"), препоръчително е да предложите на детето да се опита да се плъзне настрани (отдясно и отляво).

Раздел 5

Чия връзка е по-вероятно да се събере

задача: упражнявайте децата по различни начини на плуване, научете ги да се ориентират в необичайна среда.

Описание: децата се разделят на 3-4 групи с еднакъв брой играчи. Всяка група се подрежда в колона в ъглите на басейна. По сигнал децата се разпръскват из басейна, изпълняват различни упражнения по желание. При подсвирване децата трябва бързо да доплуват по всякакъв начин до мястото си и да се наредят в колона. Учителят отбелязва чия връзка ще се събере по-бързо.

правила: когато изпълнявате упражнения, трябва да се придвижите по-далеч от мястото на събиране на връзката. Когато плувате, не се блъскайте един в друг.

Методически указания.Местата за изграждане на връзки могат да бъдат маркирани с цветни знамена, поставени отстрани на басейна. За да усложните играта, можете да разменяте знамена, топки.

състезание с топка

Играчите се разпределят по двойки и взимат топката. По сигнал те плуват и карат топките пред себе си. Плувецът, който изплува разстоянието по-бързо и не загуби топката, печели. Упражнението може да се изпълнява в команди. Отборът с най-малък брой голове печели.

Намери си половинка

Цел на играта: да научи децата да се ориентират в необичайни условия, да се упражняват в ходене по двойки.

Описание: децата обикалят басейна в различни посоки. При сигнал "Намери си половинка!" стават по двойки (с когото искат), хващат се за ръце и ходят по двойки.

правила: децата избират двойка по свой избор. Не можете да се дърпате един друг, да бутате.

Методически указания.Не бързайте да сигнализирате. Позволете на децата да се сдвояват сами. Осигурете им помощ, ако е необходимо. При повтаряне на играта на децата могат да се дадат цветни пластмасови топки. При сигнал "Намери си половинка!" Деца с топки от един и същи цвят се сдвояват. След това по сигнал отново се разпръскват. Докато бягате, топките трябва да се държат вдигнати.

скокове

Опция 1 . Участниците, като се навеждат малко, се нареждат в колона един по един на разстояние 2 м един от друг. Последният в колоната прескача всички стоящи отпред.

Вариант 2 . Последният в колоната прескача този отпред и се гмурка под широко раздалечените крака на другия.

Гмурнете се в обръча.

Цел на играта: научете се да се гмуркате във водата с отваряне на очите и плъзгане.

Описание: обръч с тежести се спуска вертикално във водата. Децата застават в колона едно по едно, вървят покрай обръча отстрани до обръча. Стигайки до него, децата се редуват да се гмуркат във водата, минават през обръча, излизат на повърхността от другата страна и продължават. Когато всички преминат през обръча, играта се повтаря.

правила: следват един друг. Не можете да се сблъскате, хванете, удавите един друг.

Насоки. Учителят следи за правилността на заданието, насърчава плахи деца.

винт

Цел: упражняване на способността да контролират движенията си във водата.

Как се плува

Цел на играта: упражнявайте децата в различни видове движения във водата.

Описание: децата показват как се движат различни животни във водата: крокодил, рак, рак, жаба, пингвин, тюлен, делфин. След това по сигнал на учителя децата изобразяват посочените животни.

крокодил - легнете на водата, облегнете ръцете си на дъното, изпънете краката си; като движите ръцете си по дъното, продължете напред.

Рак - в същата позиция се преместете назад.

Рак - в същата позиция се движете надясно и наляво.

жаба - от приклекнало положение изскочете от водата и отново клекнете.

пингвин - движете се около басейна, люлеете се от една страна на друга, като притискате ръцете си към тялото.

Делфин - изскочете от водата възможно най-високо от клекнало положение.

правила: изпълнявайте задачи по сигнал на учителя, не пречат на другарите.

Методически указания.Играта може да се играе при условие, че всички деца познават начините за придвижване на различни животни. Първият път трябва да бъдат дадени не повече от три задачи. Постепенно броят на задачите може да се увеличи.

плувци

Цел на играта: упражнявайте децата по различни начини на плуване.

Описание: деца се нареждат на опашка отстрани на басейна. По сигнал (например „Пълзете по гърдите!“) децата бързо плуват до противоположната страна на басейна. Връщат се в обратна посока, плувайки по различен начин (бруст или кроул по гръб).

правила: трябва да изпълните задачата по сигнал, не се натъквайте на другари, плувайте встрани.

Методически указания.Преди играта е препоръчително да си припомните различните начини на плуване и дори да помолите 1-2 деца да ги покажат, така че всеки да ги изпълнява правилно по време на играта. Играта може да се играе и под формата на щафета. След това децата се разделят на 2-3 отбора. Учителят дава задачата да плува в една посока с кроул на гърдите и обратно с бруст или обратно. Отбелязва чий екип ще изпълни задачата по-бързо.


Светлана Юриева
Игри на открито за деца на вода (в басейна)

Водните игри са важно средство за многостранно физическо възпитание. Те допринасят за развитието на физическите и умствените способности на децата, възпитават тяхната воля, чувство за колективизъм и другарство. Ето защо игрите на открито във водата се използват особено широко при обучението на децата да плуват.

водолази

Водачът спуска няколко добре видими обекта под вода до дъното. Играчите се редуват да се гмуркат, извличайки предмети от дъното. Печели детето, което получи най-много предмети наведнъж.

Кой бързо?

Джуджета - гиганти

Децата стоят до кръста във вода. Водещият подава сигнала, като извиква думата "Гиганти". Всички влизат във водата. При сигнал "Джуджета" всички играчи скачат. Този, който прави грешка, е извън водата. Който остане, печели.

рибари

Трима рибари, хванати за ръце и имитиращи мрежа, ловят риба. За уловена се счита риба, около която се затваря кръг. Рибите се присъединяват към редиците на рибарите.

морска битка

Застанете един срещу друг на разстояние една и половина - две стъпки, всеки играч пръска вода върху партньор. Губи този, който пръв започне да бърше лицето си с ръце или да се обърне с гръб към партньора си.

Дълбочината трябва да е до кръста.

Цел на играта: Да научим децата да лежат във водата.

Играчите влизат във водата до кръста и, обръщайки се към брега, застават в редица на една крачка разстояние един от друг. По указание на инструктора играчите поемат дъх, със сила отблъскват дъното с краката си и, изпъвайки ръцете си напред, „плъзгат“ по водата към брега. Този, който се плъзга по-нататък, печели.

Влезте в кръга

Водещият хвърля надуваем кръг във водата. Децата са на плажа.

В ръцете си имат малки топчета. Играчите се редуват да ги хвърлят в центъра на кръга, като продължават да стоят на брега. Всеки играч има 2-3 опита. Печели този, който уцели най-много целта.

Състезание с лодки

Необходими са ви 4 дъски за плуване, за да играете. Например два отбора се подреждат един пред друг, всеки от които има 5 момчета и 5 момичета. Момчетата са от едната страна на пистата, момичетата са от другата. По сигнал 2 души от отбора (момче и момиче) едновременно започват плуването с дъската напред. Тяхната задача е да се срещнат някъде по средата и след като разменят дъските, да продължат напред. Близо до противоположната страна (докосвайки я с дъска) играчите подават дъските на вторите числа и самите те напускат водата. Последните числа в колоните завършват релето. Отборът, който завърши състезанието първи, печели.

плувно реле

На 10 - 15 м от брега се поставят 2 знамена на плаващи шамандури (спуснат на въже камък, към другия край на който е вързан кръст със знаме) на разстояние 1-2 м едно от друго. Отборите се подреждат в колони един по един близо до водата, всеки отбор срещу собствен флаг. По сигнал на водача първите номера на всеки отбор влизат във водата и доплуват възможно най-бързо до своя флаг; докосвайки знамето, те се връщат при своя отбор. Следващият участник в щафетата започва своя етап, след като ръката му бъде докосната от другар, който е плавал. Отборът, чиито плувци завършват първи всички етапи, печели.

тройка плуване

Първият и третият плувци плуват на гърдите си, а средният, леко опрял ръце на гърба на първия, поставя краката си върху раменете на третия. Така че можете да транспортирате уморен другар във водата. Печели този, който пръв достигне целта.

Плуване по двойки

Единият от играчите плува на гърдите си, като работи с ръце, другият, държейки се за изпънати крака, плува с помощта на единия крак. Между няколко двойки можете да проведете състезание по плуване за скорост.

За топката във водата

Участват два отбора, които се подреждат на брега или на стените на басейна с лице към водата. В ръцете на първите номера - гумени топки със среден размер. По сигнал от лидера ги хвърлят напред, след което скачат във водата и плуват към топките. Но не към собствената си топка, а към топката, хвърлена от противника. След като достигне топката, играчът плува с нея (водейки пред себе си) до мястото, където са построени отборите, и я предава в ръцете на втория номер. Този, който плава първи, получава една точка за своя отбор. По този начин, за да спечелите, трябва не само да плувате добре, но и да хвърлите топката надалеч. Отборът с най-много точки печели.

Конници се бият

Дълбочина на гръдния кош.

Играта се играе от 2 отбора момчета. Във всеки отбор половината от играещите "коне", втората половина - "ездачи". „Конниците“ се качват на „конете“ и сядат на раменете им. По сигнал на лидера и двата отбора се приближават и започват "битката". Всеки „ездач“ се опитва да завлече противника си във водата. В разгара на битката лидерът дава втори сигнал и битката спира. Печели отборът, в който повече „ездачи“ останат на „коня“.

каяци

Двама плувци лежат по гръб. Единият увива краката си около тялото на приятел. В това положение те плуват по гръб, като последователно работят с ръце (като при кроул по гръб); плувецът отзад също работи с краката си. Можете да проведете състезание между два или три от тези "каяци".

Кой бързо?

При първия сигнал изтичайте във водата, а при втория избягайте от водата. Който пръв стигне до плажа, печели.

състезание с топка

Екипи от по 6-8 души във всеки, с раздалечени крака до ширината на стъпалото, застават в колона един по един на разстояние 3 м един от друг. Разстоянието между играчите в отборите е около 1 м. Всеки отбор има своя собствена топка, която е пред стоящите в колоните. По сигнал на водача играчите, наведени (глава и рамене във водата, подават топката между краката на стоящите отзад, които по същия начин я подават по-нататък. Когато топката достигне края на колоната, тя се предава над главата: всеки играч, наведен, взема топката от стоящия отзад и подава към играча отпред. Реферът, след като получи топката, я подава отново между краката. Отборът, който завършва топката по-бързо определеният брой пъти печели. Играчът, пуснал топката, трябва да я завладее и да продължи да подава.

Бийте се във водата

За играта ви трябват дъски за плуване или гумени кръгове според броя на играчите. Участват два отбора, които се различават по цвета на шапките на главите си. Първо се състезават момчета, след това момичета. Преди началото на битките играчите от различни страни на резервоара заемат легнало или седнало положение на дъските. По сигнал, загребвайки ръце, играчите се приближават един към друг. След като доплуваха един към друг, всички се опитват да уловят момента и с ловко движение ще издърпат противника във водата. При пропуск обаче не е трудно сам да загубиш равновесие и да се окажеш във водата. Който сполети такава съдба, се елиминира от битката. Победител са петимата играчи, които до края на битката във водата ще задържат повече от своите участници на дъските. Играта може да се играе както за известно време (5-8 минути, така и до пълна победа на един от отборите.

Делфини

Пластмасовите обръчи са завързани заедно, за да образуват пътека. Близо до всяка такава пътека от 6-10 обръча играчите се подреждат в колони. По сигнал първият в колоната се гмурка под първия обръч, а другият обръч преодолява отгоре. По този начин, гмуркайки се или плъзгайки се по повърхността, играчът преодолява цялата писта. Стигайки до противоположната страна, играчът вдига флага, който лежи там. Това е сигнал към втория играч да започне да се движи напред. Водачът и неговите помощници се грижат за правилното преодоляване на пистата. Ако играч, без да се появи на повърхността, се гмурне между два обръча, на отбора се присъжда наказателна точка. Отборът печели, ако завърши играта първи с най-малко грешки.

водач на слепец

Тези виелици са необичайни не само защото се играят във водата – всички до един са със завързани очи. По-скоро не са вързани, а покрити с шапки за баня. И един, въоръжен със звънец, дразни ловците. Веднага двама от различни посоки се придвижиха към звука, но хитрецът бързо отплува, отстъпи встрани и те сграбчат не него, а един друг. Този, който все пак е успял да хване обаждащия се, му дава своята шапка, през която нищо не се вижда, и получава своя звънец.

Сена

Тази игра си струва да се играе, когато се съберат повече хора. Преброиха - някой трябва да кара: опитайте се да съборите онези, които бягат, отплават, избягват го, гмуркате (не можете да солите под вода). Но няма да му се наложи да шофира дълго: този, когото е подиграл, започва да хваща и другите със себе си. Ловците стават все повече. Сега те са петима - сега те трябва не само да съборят всеки останал, но и да го изведат на ринга. Но той може да бъде спасен, ако се гмурне под ръцете на тези, които водят. И тогава двамата, които го спуснаха, излизат от водата на брега. Мрежата се разпадна. Играта продължава, докато има кой да се хване. Този, който издържа най-дълго, браво.

Играйте с децата си!

Плувните игри ще предоставят на играчите възможността да пътуват до плажовете на моретата и океаните по всяко удобно време, да се потопят в най-чистата синя вода, да плуват и да се гмуркат с морски живот в хубав летен ден. В тях можете да се почувствате като водолаз, с тежка специална екипировка, водолаз с кислороден резервоар, летовник, плуване с делфини или просто да управлявате лодка или кораб, скачайки над вълните.

В морските дълбини можете да намерите най-вълнуващите приключения, да срещнете необичайни риби и приказни русалки, а кораловите рифове са изпълнени с много опасности, привличащи с невероятна красота. Игрите за плуване се пускат за всеки вкус, те ще бъдат интересни за игра както за деца, така и за възрастни. Възрастните могат да се озоват в басейна, където се провежда първенството по плуване на различни разстояния. Младите играчи ще се срещнат с любимите си анимационни герои като:

  • Гилъм и Моли от сериала „Гупи и мехурчета“;
  • Джони Тест;
  • Героите от сериала "Фишология";
  • Лило и Стич.

Всички плувни игри, събрани в раздела, са безплатни, не предвиждат възможност за плащане с реални пари. За да започнат да играят, потребителите не трябва да изтеглят версии на игри на персоналния си компютър, те се стартират онлайн в браузър за няколко секунди.

Игрови жанрове плуване

Игрите за плуване се различават не само по герои, но и по сюжети. В тях можете да получите несметни богатства от потънали кораби, да избягате от хищни акули с остри зъби или да се борите за чистотата на околната среда, като почистите морските дълбини от отломки.

В играта „Герой на океана“ играчите, управляващи батискаф, в морските дълбини ще трябва да играят ролята на спасители. Всяко ниво е проектирано като мисия, в която трябва да завършите мисия, да намерите ключ и да освободите водолаз, който е попаднал в беда.

В други версии на плувната игра водолазите и подводниците събират скъпоценни камъни, докато плуват под вода, целта им е не само да съберат цялото злато и бижута по пътя си, но и да не се сблъскват с камъни, скали и други опасни предмети. Играчите трябва да бъдат много сръчни и внимателни, тъй като теренът става по-опасен от ниво на ниво и ще трябва да плувате между тях много внимателно.

Спортните състезания предполагат, че спортистът трябва да изплува определено разстояние за възможно най-кратко време, ако потребителите успеят да поставят рекорд за скорост, те ще влязат в класациите, където хиляди играчи се състезават в умения.

В Flight of Richard играчите ще могат не само да плуват, но и да унищожават страшни, гладни дълбоководни хищници. Виждайки героя, те решиха да го ухапят, но Ричард имаше подводен пистолет в ръцете си, така че сега ще трябва да се защитава от чудовищата, като стреля точно по тях, тъй като животът му зависи от това.

Игрите за плуване са създадени не само с герои, които се гмуркат под вода, в раздела има игри, в които трябва умело да управлявате моторни лодки, да ги насочвате по тесните фарватери на реките и да паркирате близо до красиви плажове.

Момичетата ще обичат да обличат сладки анимационни герои в плажно облекло, за да изглеждат като кралици на красивите пясъчни плажове на различни популярни курорти. Дори с гмуркане и плуване можете да бъдете стилни и модерни.

Всички игри за плуване са създадени с отлично качество, имат красива ярка и цветна графика, отлична музика, която неизменно ще развесели играчите и добре подбрани звукови ефекти, които съпътстват всяко действие по време на играта, понякога са много забавни и ви карат да се усмихнете.

Много от нас свързват басейна с плуване и водна аеробика, но всъщност това е и много игри, които са не само интересни, но и здравословни!
1. Водолази

Водещият разпръсква няколко предмета (например супени лъжици) на дъното на басейна. Играчите се редуват да се гмуркат, извличайки предмети от дъното. Този, който получи най-много предмети наведнъж, печели.

2. Вода Американски футбол

Играчите от два отбора влизат във водата и се нареждат от противоположните страни на басейна с лице към средата. Страната е за тях в играта линията на къщата, която защитават. Топката се пуска в игра в средата на басейна. Отборът, който владее топката, започва да я хвърля помежду си, опитвайки се да не я даде на противника. Задачата е да се приближите до къщата на противника и да докоснете страната на басейна с топката (не можете да хвърлите топката към къщата). Който и отбор да го направи най-много пъти, печели.

3. Щафета при плуване по двойки

Единият от играчите плува на гърдите си, като работи с ръце, другият - хващайки се за изпънати крака, плува с помощта на единия крак. Между няколко двойки може да се проведе състезание по скоростно плуване.

4. Рибари и риби

Трима или четирима участници („рибари“), хванати за ръце, се движат покрай басейна, опитвайки се да заобиколят („хващат в мрежа“) бягащата „риба“. Уловената "риба" става "рибар". Играта приключва, когато всички "риби" са уловени, като последната се счита за най-пъргава. В същото време не можете да хванете „риба“ със „счупена“ мрежа (разкъсайте ръцете си). Ако "рибата" по време на преследването се потопи във водата с глава или се гмурне, тогава се счита, че не е уловена.

5. Баскетбол във водата

Надуваемият кръг действа като баскетболен кош, трябва да го ударите с топката. Можете да опитате да ударите топката отстрани на басейна или от водата. В този случай човекът, който държи кръга, може или да помогне за вкарването на топката в кръга, като премести самия кръг, или да го запази статичен, само връщайки топката обратно на хвърлящите. Печелят тези, които уцелят кръга с топката най-много пъти.

6. Конниците се бият

Играта се играе от 2 отбора. Екипът се състои от „кон“ (обикновено мъж) и ездач (обикновено жена). Ездачите“ се качват на „конете“ и сядат на раменете им. Задачата на отбора е да събори противниковия ездач във водата. За безопасността на битката ездачите могат да използват големи надуваеми топки. Печели отборът, в който "ездачът" остане на "коня".

7. Уплътнения

За тази игра ще ви трябва надуваем пръстен. Задачата на играчите е да се гмуркат така, че кръгът да е върху главата на водолаза. За да се даде динамика на играта, всеки път, когато разстоянието до кръга от играча може да се направи по-нататък, след всеки успешен опит. Победител е играчът, който е изминал всички разстояния на "гмуркане" с по-малко опити.

8. Бадминтон във водата

Ако обичате да играете бадминтон, определено трябва да го опитате във водата. Воланът не се намокря във водата, но броят на салтото, което можете да направите във водата, отразявайки удара, се увеличава значително. Можете да правите карколом скокове, без да се страхувате да се нараните.

9. Събирачи на топки

За тази игра ще ви трябват много малки топчета (топки) от два различни цвята, които плуват във водата, както и два контейнера, където можете да ги поставите. Задачата на участниците в играта е да съберат топките с техния цвят по-рано в контейнера си, отколкото противникът.

10. Състезание с топка

Това е водно състезание. Играчите са разделени на 2 отбора, всеки има топка. Отборите се подреждат. Задача - играчът отпред трябва да предаде топката между краката на играча отзад, като се потопи напълно във водата с глава. Следващият играч трябва да направи същото и т.н. Последният играч - подава топката над главата си на този отпред и така топката трябва да стигне до първия играч. Екипът, който е извършил тази процедура предварително определен брой пъти, печели.

Хареса ли ви статията? Сподели с приятели!